CD Projekt Red đã đưa ra một câu trả lời không thể thuyết phục hơn, và người hâm mộ Witcher đang đọc từng chữ một như một bản đồ kho báu.
Trong một cuộc gọi báo cáo tài chính, đồng CEO Michał Nowakowski đã được hỏi thẳng liệu việc phát hành đột ngột có còn là khả năng cho bất kỳ nội dung trò chơi mới nào mà studio dự định phát hành trong năm nay hay không. Câu trả lời của ông ấy? Về mặt kỹ thuật là ngoại giao, nhưng về mặt thực tế là tiết lộ.
"Tôi muốn nói rằng mọi thứ đều có thể," Nowakowski nói. "Nhưng nói như vậy, kinh nghiệm và sở thích của chúng tôi với các loại trò chơi mà chúng tôi tạo ra là dành cho các chiến dịch tiếp thị dài hạn; chúng tôi nghĩ rằng chúng có xu hướng hoạt động tốt hơn một chút so với, ví dụ, một bản phát hành đột ngột tại một hội nghị hoặc sự kiện nào đó. Vì vậy, tôi sẽ hướng theo hướng đó."
Đó là một lời từ chối nhẹ nhàng. Không phải là một lời từ chối thẳng thừng, nhưng đủ nhẹ nhàng để dập tắt giấc mơ phát hành đột ngột.
Vấn đề lớn về Chương trình Khuyến khích
Lý do các nhà đầu tư hỏi những câu hỏi này hoàn toàn là vì tiền, đặc biệt là một chương trình khuyến khích tài chính mà CDPR hiện đang theo dõi và có nguy cơ chậm tiến độ. Giám đốc tài chính Piotr Nielubowicz đã xác nhận trong cùng cuộc gọi rằng sau ba trong số bốn năm, studio đạt 74% mục tiêu của mình, với 527 triệu zloty (khoảng 107 triệu bảng Anh) vẫn cần thiết để đạt được mục tiêu trong năm nay.
Nielubowicz đã đề cập đến "nội dung mới mà chúng tôi đang lên kế hoạch phát hành" như một phần của con đường để thu hẹp khoảng cách đó, đó là điều đã thổi bùng tin đồn. CDPR chưa công bố công khai bất kỳ nội dung trò chơi mới nào cho The Witcher 3: Wild Hunt, một trong những game nhập vai thế giới mở được ca ngợi nhất từng được tạo ra, vì vậy hàm ý là khó có thể bỏ qua.
cảnh báo
CDPR chưa chính thức xác nhận bất kỳ bản mở rộng hoặc DLC mới nào cho The Witcher 3. Mọi thứ được thảo luận ở đây đều bắt nguồn từ các bình luận trong cuộc gọi báo cáo tài chính và các suy đoán đang diễn ra.Lý thuyết của Kẻ ngốc và Tin đồn về Bản mở rộng
Nhà phát triển bị nghi ngờ đứng sau bản mở rộng được đồn đại là Fool's Theory, một studio đã được biết đến với việc làm lại The Witcher 1 trên Unreal Engine 5 và đóng góp cho The Witcher 4. Khi một nhà đầu tư hỏi thẳng liệu dự án của Fool's Theory có đóng góp vào doanh thu trong năm nay hay không, Nielubowicz đã giữ cánh cửa đóng chặt: "Chúng tôi sẽ quay lại với nhiều tin tức hơn vào cuối năm nay. Hiện tại, chúng tôi không có gì để chia sẻ."
Đó là câu trả lời né tránh thứ hai trong một cuộc gọi. Đến một lúc nào đó, sự né tránh bắt đầu kể câu chuyện của riêng nó.
Động thái Game Pass gây chú ý
Một nhà đầu tư khác nhận thấy The Witcher 3 gần đây đã có mặt trên Xbox Game Pass và hỏi liệu động thái đó có liên quan đến nội dung mới được lên kế hoạch cho các trò chơi hiện có hay không. Câu trả lời của Nowakowski rất trôi chảy.
"Trò chơi đã ra mắt được gần 11 năm - 11 năm vào tháng 5 năm nay," ông nói, "và tôi nghĩ chúng tôi vừa đến thời điểm trong vòng đời của trò chơi mà điều này hấp dẫn hơn từ góc độ của những người chơi mới... để cho phép họ làm quen với những cuộc phiêu lưu của The Witcher trước khi phát hành The Witcher 4 sắp tới."
Cách diễn đạt thuận tiện. Hợp lý, chắc chắn rồi. Nhưng đưa phiên bản hoàn chỉnh lên Game Pass ngay trước khi có thể công bố nội dung mới cho nó? Đó là một động thái thiết lập cổ điển.

Menu phiên bản hoàn chỉnh của Witcher 3
Dòng thời gian thực tế trông như thế nào
Đây là vấn đề: nếu CDPR thực sự muốn một chiến dịch tiếp thị dài hơn, thì thời gian sẽ trở nên eo hẹp. The Witcher 3 tròn 11 tuổi vào tháng 5, đó sẽ là một dịp kỷ niệm tự nhiên để công bố. Nhưng những bình luận của Nowakowski gợi ý rằng một thông báo sẽ không có nghĩa là phát hành ngay lập tức, vì vậy cửa sổ ra mắt mùa hè trở thành kịch bản thực tế sớm nhất.
Studio cũng xác nhận rằng họ hiện có bốn dự án chưa được công bố nhưng đã được vốn hóa đang được phát triển, ba dự án trò chơi và một dự án phi trò chơi. Đó là rất nhiều dự án đang được triển khai, và ít nhất một trong số đó có lẽ là thứ mà mọi người đang tập trung vào.
Trong khi đó, The Witcher 4 vẫn đang đi đúng hướng với 499 nhà phát triển đang làm việc trên đó, và CDPR đã xác nhận một cái nhìn khác về trò chơi sẽ xuất hiện tại buổi giới thiệu Unreal của Epic trong năm nay. Nhưng người hâm mộ đã được thông báo không mong đợi nó trước năm 2027 sớm nhất, điều đó có nghĩa là nếu CDPR muốn tạo động lực trong năm nay, một thứ gì đó khác phải gánh vác trọng trách. Những manh mối đều chỉ về một hướng. Hãy chú ý theo dõi tin tức về trò chơi khi vấn đề này phát triển, bởi vì những câu trả lời không rõ ràng được lựa chọn cẩn thận của CDPR gợi ý rằng một thông báo có thể gần hơn so với những gì studio đang cho phép. Hãy chắc chắn để xem thêm:







