Chi phí để lắp ráp PS6 có thể khiến Sony tiêu tốn gần $1,000, ngay cả trước khi một thiết bị nào được vận chuyển đến kệ hàng bán lẻ.
Chuyên gia rò rỉ phần cứng KeplerL2, người có bề dày thành tích trong các dự đoán về phần cứng console bao gồm cả thông số kỹ thuật chính xác của PS5 Pro, đã cập nhật ước tính của mình về Định mức nguyên vật liệu (Bill of Materials - BoM) cho PS6 lên khoảng $960. Con số đó đại diện cho chi phí thô của các linh kiện cần thiết để lắp ráp một thiết bị. Nó không bao gồm chi phí vận chuyển, lưu kho, tiếp thị hoặc biên lợi nhuận của nhà bán lẻ.
Vấn đề là: chỉ ba tháng trước, cùng chuyên gia rò rỉ này đã đưa ra con số đó ở mức $760, với triển vọng lạc quan thận trọng về mức giá bán lẻ được trợ giá khoảng $699. Cánh cửa đó dường như đã khép lại rất nhanh.

Nhận 1 tháng đăng ký GTA+ khi đặt trước.
Đặt trước GTA 6 ngay
Tại sao chi phí lại tăng $200 trong ba tháng
Câu trả lời ngắn gọn là bộ nhớ. Sự gia tăng nhu cầu về linh kiện do AI thúc đẩy đã đẩy giá lên trên diện rộng, và RAM đang phải chịu ảnh hưởng nặng nề nhất. Microsoft đã cảnh báo rằng giá bộ nhớ có thể tăng gấp đôi trong vòng một năm tới hoặc lâu hơn. Lenovo thậm chí còn đi xa hơn, cho rằng giá cả có thể không bình ổn cho đến ít nhất là năm 2030, nếu điều đó thực sự xảy ra.
Đây không phải là vấn đề riêng của Sony. Mọi nhà sản xuất console đều đang điều hướng trên cùng một thị trường linh kiện. Ngay cả Apple cũng đã tăng giá trên một số dòng sản phẩm gần đây, điều này cho thấy quy mô của vấn đề. Nếu một trong những công ty công nghệ có vốn hóa lớn nhất hành tinh đang chuyển chi phí sang cho người tiêu dùng, thì bài toán kinh tế trở nên rất khó khăn đối với phần cứng vốn thường được ra mắt với mức trợ giá.
Lý do vẫn nên ra mắt
Quan điểm cập nhật của KeplerL2 là Sony nên bám sát kế hoạch phát hành hiện tại thay vì trì hoãn. Logic rất đơn giản: nếu giá linh kiện tiếp tục tăng, việc chờ đợi chỉ làm tăng thêm BoM. Việc thiết kế lại phần cứng để giảm chi phí sẽ mất nhiều năm và có khả năng vi phạm các hợp đồng hiện có với AMD, đơn vị đã phát triển SoC tùy chỉnh làm cốt lõi của PS6. Sony đã cam kết sản xuất đủ sâu đến mức việc thay đổi chiến lược không phải là một lựa chọn thực tế.
Việc trì hoãn cũng tạo ra rủi ro cạnh tranh. Microsoft đang thúc đẩy thế hệ phần cứng tiếp theo của mình, và Sony sẽ nhớ lại lợi thế dẫn trước một năm đã mang lại những gì cho Xbox 360 khi đối đầu với PS3.
BoM $960 thực sự có ý nghĩa gì đối với giá ra mắt
Kỷ nguyên PS3 là ví dụ điển hình nhất về việc Sony chấp nhận thua lỗ phần cứng, với việc công ty chịu mức thiệt hại tích lũy 3,3 tỷ USD trong suốt vòng đời sản phẩm. Điều đó có thể thực hiện được một phần vì chi phí linh kiện giảm đều đặn sau khi ra mắt. Sự đồng thuận hiện tại giữa các nhà phân tích là quỹ đạo tương tự không được đảm bảo vào lần này, và có thể không xảy ra trước năm 2030.
Việc bán một chiếc console với BoM $960+ ở mức giá mà người tiêu dùng thực sự chấp nhận được, trong khoảng từ $700 đến $800, sẽ đòi hỏi một khoản trợ giá gây áp lực lên vị thế tài chính hiện tại của Sony. Công ty đã phải gánh chịu những khoản ghi giảm đáng kể ở mảng phần mềm trong những năm gần đây. Biên lợi nhuận đệm giúp các khoản trợ giá phần cứng sâu trở nên khả thi trong kỷ nguyên PS3 giờ đây trông mỏng hơn nhiều.
Để làm rõ bối cảnh, GTA 6 sẽ ra mắt trên PS5 trong năm nay và đang định hình là sự kiện phần mềm lớn nhất của thế hệ này. Nếu bạn muốn biết phần cứng hiện tại của Sony có thể làm được gì với nó, hãy xem hướng dẫn về các tính năng độc quyền của GTA 6 trên PS5 bao gồm phản hồi xúc giác DualSense, âm thanh Tempest 3D và thời gian tải gần như tức thì.
Bức tranh toàn cảnh về console gaming
Sự thắt chặt về giá linh kiện là một vấn đề mang tính cấu trúc, không phải là một biến động nhất thời. Việc xây dựng cơ sở hạ tầng AI đang tiêu thụ bộ nhớ và công suất chip ở quy mô mà phần cứng chơi game đơn giản là không thể cạnh tranh về ưu tiên mua sắm. Các nhà sản xuất console thực chất đang mua linh kiện trong một thị trường bị định hình bởi nhu cầu của các trung tâm dữ liệu.
Điều đó tạo ra một kịch bản mà đề xuất giá trị console truyền thống - phần cứng mạnh mẽ ở mức giá dễ tiếp cận được trợ giá bởi doanh số phần mềm - trở nên thực sự khó duy trì. Mức giá bán lẻ $1,000+ cho PS6 sẽ đẩy nó vào phân khúc mà đối tượng khách hàng bị thu hẹp đáng kể. Nếu bạn tò mò về cách định giá cao cấp diễn ra trong chính các trò chơi, hướng dẫn về những chiếc xe đắt nhất trong Forza Horizon 6 là một sự tương đồng thú vị về cách người chơi phản ứng với các vật phẩm chi phí cao khi giá trị được thể hiện rõ ràng.
Cơ sở người dùng PS5 hiện đạt hơn 90 triệu thiết bị. Bất kỳ chiếc PS6 nào ra mắt với mức giá khiến phần lớn cơ sở đó xa lánh sẽ phải đối mặt với một giai đoạn chuyển giao thế hệ kéo dài do nhu cầu thực tế, chứ không phải do thiết kế. Các nhà phát triển sẽ đi theo khán giả, và khán giả sẽ đi theo giá cả.
Sony chưa chính thức xác nhận bất kỳ thông số kỹ thuật, giá cả hoặc thời điểm ra mắt nào của PS6. Điều rõ ràng là cơ hội cho một đợt ra mắt thế hệ mới suôn sẻ đang ngày càng thu hẹp theo từng báo cáo linh kiện hàng quý. Để có cái nhìn đầy đủ về những gì mà bản phát hành lớn sắp tới của thế hệ hiện tại bao gồm, hướng dẫn về GTA 6 Ultimate Edition bao gồm mọi thứ trong gói $100, thứ có khả năng sẽ là trụ cột cho PS5 trong tương lai gần bất kể điều gì xảy ra với giá của PS6.








