RIFTSTORM Set Records in 2024: Year Review

Confiction Labs: Các Cột Mốc Chính Năm 2024

Tổng hợp thành tựu của Confiction Labs năm 2024: cột mốc RIFTSTORM, đổi mới Collaborative Entertainment, ra mắt tài sản FICT ZERO và XPSR-24.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Đã cập nhật Th03 31, 2026

RIFTSTORM Set Records in 2024: Year Review

Confiction Labs đã có một năm 2024 ấn tượng, đánh dấu bằng những bước tiến đáng kể trong lĩnh vực game, công nghệ và tương tác cộng đồng. Công ty tập trung vào việc mở rộng dự án chủ lực của mình, RIFTSTORM, trò chơi đầu tiên giới thiệu các nguyên tắc của Giải trí Hợp tác (Collaborative Entertainment). Năm nay bao gồm các buổi chơi thử nghiệm thành công, ra mắt tài sản hệ sinh thái, quan hệ đối tác toàn cầu và sự xuất hiện tại các sự kiện, tất cả đều đóng góp vào tầm nhìn của Confiction Labs về việc định hình lại ngành giải trí.

RIFTSTORM Set Records in 2024: Year Review

Confiction Labs Các Cột Mốc Chính Năm 2024: Tổng Quan Năm

Giới thiệu về RIFTSTORM

RIFTSTORM, một trò chơi bắn súng thu thập vật phẩm (looter shooter) hợp tác với cơ chế ARPG và roguelite, tiếp tục đạt được những bước tiến trong năm 2024. Được thiết kế như một trò chơi mà người chơi luôn muốn quay trở lại, nó pha trộn giữa cốt truyện tương lai về vũ trụ song song với lối chơi hành động gay cấn. Lấy cảm hứng từ các tựa game như Diablo và Hades, RIFTSTORM đưa người chơi vào vũ trụ Occultical, nơi một hội kín chiến đấu chống lại các sinh vật siêu nhiên được gọi là mythics.

Các buổi chơi thử nghiệm thứ hai và thứ ba của trò chơi, diễn ra vào tháng 3 và tháng 10, đã thu hút sự tham gia đáng kể. Buổi chơi thử nghiệm thứ ba đã lập kỷ lục với 99.514 giờ chơi và tỷ lệ đánh giá tích cực là 92% trên Steam. Buổi chơi thử nghiệm đạt hơn 1,3 triệu lượt hiển thị trên Twitch và YouTube, cho thấy sự quan tâm ngày càng tăng từ các nhà sáng tạo nội dung và người chơi esports.

RIFTSTORM đã giới thiệu một số tính năng mới trong năm 2024, bao gồm Hệ thống Hầm ngục (Dungeon System) 2.0 được nâng cấp, hệ thống chế tạo vũ khí và các nhiệm vụ cốt truyện được cải thiện. Những cập nhật này phản ánh cam kết của Confiction Labs trong việc tích hợp phản hồi của người chơi và hoàn thiện trò chơi khi nó tiến tới các giai đoạn beta kín và mở vào năm 2025.

Riftstorm’s Third Alpha Playtest Sets New Engagement Milestones

RIFTSTORM Nhận Đánh Giá Tích Cực 92% Trên Steam

Mở rộng Hệ sinh thái: FICT ZERO và XPSR-24

Confiction Labs đã giới thiệu hai tài sản hệ sinh thái: FICT ZERO và XPSR-24. FICT ZERO là một tài sản genesis đóng vai trò là lớp nền tảng cho tất cả các vũ trụ Confiction trong tương lai. Với chỉ 333 tài sản được đúc, FICT ZERO cho phép người nắm giữ sản xuất và hưởng lợi từ các tài sản trí tuệ trong hệ sinh thái của Confiction. Những người dùng sớm, bao gồm cả những nhân vật nổi bật như Sam Steffanina và Gabby Dizon, nhấn mạnh độ tin cậy của dự án.

XPSR-24 phục vụ riêng cho cộng đồng RIFTSTORM. Bộ sưu tập này kết hợp tiện ích tiên tiến với sự đổi mới nghệ thuật, bao gồm các tài sản phát triển ghi lại di sản của người nắm giữ và cung cấp các phần thưởng như vật phẩm trang trí độc quyền và giảm giá. Nghệ thuật, dưới sự dẫn dắt của Chris Lie, pha trộn giữa Neo-Expressionism với ảnh hưởng đô thị, tạo ra một bản sắc hình ảnh cộng hưởng với cả game thủ và nhà sưu tập.

Confiction Labs Major Milestones in 2024: Year Review

Đánh giá RIFTSTORM

Tìm hiểu thêm về Giải trí Hợp tác

Giải trí Hợp tác (Collaborative Entertainment) vẫn là trọng tâm trong sứ mệnh của Confiction Labs. Cách tiếp cận này cho phép người chơi trực tiếp ảnh hưởng đến quá trình phát triển trò chơi, từ đóng góp vào các nhiệm vụ cốt truyện đến gửi nội dung do người dùng tạo. Các công nghệ như trí tuệ nhân tạo và web3 đóng vai trò quan trọng, cho phép tuyển chọn nội dung có khả năng mở rộng và hệ thống phần thưởng minh bạch.

Trong năm 2024, Confiction Labs đã thúc đẩy khuôn khổ Giải trí Hợp tác của mình thông qua Portal, một nền tảng kết nối các thành viên cộng đồng và mang đến những cơ hội độc quyền. Phương pháp xác minh Proof of Exposure của Portal đã thu hút sự chú ý của giới truyền thông vì khả năng đảm bảo quyền truy cập công bằng đồng thời đánh giá các đóng góp của cộng đồng.

Confiction Labs is Transforming Gaming with Collaborative Entertainment

Giải trí Hợp tác

Quan hệ đối tác và Điểm nhấn Sự kiện

Confiction Labs đã thiết lập quan hệ đối tác với các tổ chức như Yield Guild Games và Talon Esports, đóng góp vào sự phát triển của RIFTSTORM và hệ sinh thái. Công ty đã giới thiệu các dự án của mình tại các sự kiện toàn cầu lớn, bao gồm:

  • PAX East: Tương tác với 2.500 người tham dự hàng ngày, nhận được phản hồi tích cực về lối chơi.
  • Gamescom: Ra mắt RIFTSTORM trước khán giả toàn cầu, với 1.000 người chơi hàng ngày.
  • PAX West: Thu hút 1.800 người tham dự hàng ngày, giới thiệu các bản dựng trò chơi mới.
  • YGG Play Summit: Tiếp cận 7.000 người tham dự tại Philippines, một trung tâm của game web3.

Những sự kiện này không chỉ giới thiệu RIFTSTORM đến với nhiều đối tượng hơn mà còn cho phép đội ngũ thu thập phản hồi quý giá từ người chơi.

YGG Play Summit 2024: Redefining Gaming and Work

YGG Play Summit

Hướng tới năm 2025

Khi năm 2025 bắt đầu, Confiction Labs đang chuẩn bị cho các giai đoạn beta của RIFTSTORM, với kế hoạch mở rộng sang các nền tảng bổ sung, bao gồm cả console. Công ty cũng đang khám phá các trò chơi mới trong vũ trụ Occultical và các hợp tác tiềm năng với các đối tác trong ngành.

Confiction Labs ghi nhận thành công của mình cho sự cống hiến của đội ngũ, sự nhiệt tình của cộng đồng và sự hỗ trợ từ các đối tác và những người dùng sớm. Với nền tảng vững chắc được xây dựng trong năm 2024, công ty sẵn sàng dẫn đầu làn sóng đổi mới game tiếp theo.

Cập nhật Game

đã cập nhật

tháng 3 31 2026

đã đăng

tháng 3 31 2026

0 Bình luận

Tin tức liên quan

Tin tức nổi bật