Control Resonant của Remedy Entertainment đã rời sự kiện State of Play của Sony với một kết quả đáng lẽ phải là một chiến thắng trọn vẹn: ngày phát hành chính thức, mức giá được xác nhận và một vị trí trên một trong những sân khấu lớn nhất của ngành game. Thay vào đó, cuộc thảo luận gần như ngay lập tức chuyển hướng sang sự sai lệch về ngày phát hành mà không ai có câu trả lời.
Trò chơi chính thức ra mắt vào ngày September 24, nhưng phần mô tả trailer trên YouTube lại đề cập đến ngày August 27, sớm hơn hẳn một tháng. Một sai sót như vậy không thể xảy ra do ngẫu nhiên. Nó cho thấy một sự trì hoãn vào phút chót, kiểu thay đổi được thực hiện âm thầm trước một buổi thuyết trình lớn trong khi ai đó quên cập nhật tất cả các tài sản truyền thông. Remedy chưa xác nhận trực tiếp điều này, nhưng Thoma Puha, giám đốc truyền thông của studio, đã thừa nhận trên X rằng đội ngũ đang “nỗ lực giải quyết một vài vấn đề truyền thông liên quan đến một số chủ đề.”
Mức giá $60 và vấn đề truy cập sớm (early access)
Vấn đề là: mức giá thực sự là một điểm sáng. Control Resonant có giá $60, thấp hơn mức giá premium $70 tiêu chuẩn hiện nay mà hầu hết các tựa game lớn đều áp dụng. Remedy đặc biệt nhấn mạnh quyết định về giá này là có chủ đích, với việc Puha viết rằng "chúng tôi đã cân nhắc rất kỹ lưỡng về giá của trò chơi." Đó là một động thái đầy ý nghĩa trong một thị trường nơi người chơi ngày càng lên tiếng mạnh mẽ về giá trị nhận được.
Nhưng tình hình truy cập sớm (early access) lại phức tạp hơn. Những người mua bản Premium sẽ được chơi trước 48 giờ, ngoại trừ việc quyền lợi này chỉ dành riêng cho PlayStation 5. Người chơi PC và Xbox dù trả cùng mức giá premium lại không nhận được gì. Phản ứng dữ dội đã xảy ra ngay lập tức và có thể đoán trước được, và tuyên bố tiếp theo của Puha cho thấy studio biết rằng họ đã xử lý không tốt. "Chỉ có thể nói rằng, điều đó thật phức tạp," ông viết, đây không hẳn là một câu trả lời thỏa đáng cho người chơi trên các nền tảng khác.
Giai đoạn truy cập sớm (early access) 48 giờ cho Control Resonant hiện được xác nhận là đặc quyền dành riêng cho PS5, ngay cả đối với những người mua bản premium trên PC và Xbox.
Dư âm từ sự kiện State of Play
Việc ra mắt đầy lộn xộn của Control Resonant chỉ là một phần trong cuộc thảo luận rộng hơn sau sự kiện. God of War Laufey, phần tiếp theo trong loạt game của Santa Monica Studio với nhân vật chính là người vợ quá cố Faye của Kratos, đã trở thành tâm điểm của một cuộc chiến văn hóa. Số lượt dislike trên trailer giới thiệu trên YouTube tăng nhanh, mặc dù phần bình luận lại nghiêng về hướng tích cực, tràn ngập những câu đùa và sự hào hứng chân thành. Sony Santa Monica đã xử lý tốt một khoảnh khắc đặc biệt khó xử khi đáp trả tài khoản doanh nghiệp của Domino's UK sau khi họ cố gắng "ăn theo" làn sóng anti-woke bằng một phép so sánh với bánh pizza.
Về phía Marvel's Wolverine, Insomniac Games xác nhận sẽ không có phiên bản collector's edition cho đợt phát hành này, chỉ dừng lại ở phiên bản Deluxe Edition. Những người hâm mộ hy vọng vào một bức tượng giống như mô hình Venom trong Spider-Man 2 (vâng, bức tượng "19 inches" tai tiếng đó) sẽ phải thất vọng. Xét đến việc phiên bản collector's edition của Ghost of Yotei năm ngoái đã bị giảm giá đáng kể, quyết định này có lẽ hợp lý về mặt kinh doanh.
Điều này có ý nghĩa gì đối với tương lai của Remedy
Đối với một studio đã dành nhiều năm để hướng tới thời điểm này, màn giới thiệu Control Resonant lẽ ra phải là một tuyên ngôn. Việc trò chơi có giá dưới ngưỡng $70 thực sự là tin tốt cho người chơi, và việc phát hành vào tháng 9 cho Remedy thời gian để hoàn thiện mọi thứ nếu ngày tháng 8 thực sự là mục tiêu ban đầu. Điểm mấu chốt ở đây là ngôn ngữ của Puha cho thấy sẽ còn nhiều thông tin làm rõ hơn nữa, đặc biệt là xung quanh tình trạng truy cập sớm (early access) cho các nền tảng không phải PlayStation.
Những người hâm mộ Fallout 4, những người đã dành nhiều năm để mod và chơi lại tựa game RPG thế giới mở của Bethesda, hiểu rõ hơn ai hết cách danh tiếng lâu dài của một trò chơi có thể tồn tại lâu hơn cả một giai đoạn ra mắt đầy sóng gió. Fallout 4 đã xây dựng được một trong những cộng đồng mod tích cực nhất trong thể loại này một phần vì trải nghiệm cốt lõi vẫn giữ vững giá trị ngay cả khi thông điệp truyền thông xung quanh nó không được như ý. Remedy sẽ hy vọng Control Resonant nhận được sự ưu ái tương tự.
Nếu bạn đang có kế hoạch chơi và muốn đi trước một bước trước khi ra mắt, bộ sưu tập hướng dẫn Fallout 4 rất đáng xem để hiểu được sự hỗ trợ sâu rộng từ cộng đồng sau khi ra mắt có thể mang lại những gì cho các trò chơi thuộc thể loại này. Để chuẩn bị kỹ lưỡng hơn cho tất cả những gì đã được công bố tại State of Play, trung tâm hướng dẫn chơi game sẽ giúp bạn cập nhật khi có thêm thông tin chi tiết trong những tuần tới.








