Voya Games đã chính thức ra mắt Project Voyager, một ứng dụng đồng hành cho trò chơi quản lý tài nguyên nhàn rỗi sắp ra mắt của họ, Craft World. Sáng kiến này diễn ra trước khi Craft World được phát hành đầy đủ trên blockchain Ronin và đóng vai trò là một chiến dịch play-to-airdrop nhằm thu hút cộng đồng và mang lại phần thưởng sớm.

Craft World ra mắt Project Voyager
Craft World ra mắt Project Voyager
Project Voyager cung cấp cho người chơi nhiều nhiệm vụ và nhiệm vụ, khi hoàn thành sẽ thưởng cho người tham gia một loại tài nguyên gọi là tinh thể (crystals). Các nhiệm vụ này được thiết kế để giới thiệu cho người dùng về các cơ chế chơi cốt lõi và các tính năng cộng đồng của Craft World. Bên cạnh các tác vụ chơi game tiêu chuẩn, người dùng cũng có thể tham gia các nhiệm vụ xã hội góp phần vào tiến trình tổng thể của họ bằng cách trao thêm tinh thể.
Việc tích lũy tinh thể trong suốt chiến dịch được liên kết với một hệ thống bảng xếp hạng (leaderboard) xếp hạng người chơi dựa trên hiệu suất của họ. Khi kết thúc chiến dịch, dự kiến kéo dài khoảng bốn tuần, các bảng xếp hạng này sẽ được sử dụng để xác định việc phân phối Dyno Coins. Các token này sẽ được airdrop cho những người tham gia theo tỷ lệ với thứ hạng của họ trên bảng xếp hạng.
Dyno Coin đã được phát triển như một token tiện ích dành riêng cho hệ sinh thái Craft World. Chức năng chính của nó là cho phép người chơi trao đổi giữa 25 loại vật liệu có sẵn trong trò chơi. Không giống như nhiều token trong không gian web3 gaming rộng lớn hơn, Dyno Coin không dành cho giao dịch trên các sàn giao dịch tập trung. Tuy nhiên, nó dự kiến sẽ được niêm yết trên Katana, sàn giao dịch phi tập trung (DEX) hoạt động trong hệ sinh thái Ronin.

Craft World ra mắt Project Voyager
Ronin được chọn vì sự ổn định dài hạn
Voya Games cho biết họ đã chọn Ronin làm nền tảng cho buổi ra mắt Craft World do hiệu suất dài hạn của mạng lưới và sự hỗ trợ mạnh mẽ từ cộng đồng. Theo CEO của Voya, Oliver Löffler, Ronin mang đến một môi trường ổn định với cơ sở người chơi gắn kết và lịch sử phát triển nhất quán vượt ra ngoài các xu hướng thị trường tạm thời. Ông nhấn mạnh rằng hệ sinh thái của Ronin phù hợp với các mục tiêu của Voya trong việc mở rộng quy mô các trò chơi web3 bền vững.
Jeff Zirlin, đồng sáng lập Sky Mavis, nhà phát triển Ronin, cũng nhận xét về mối quan hệ đối tác này, lưu ý khả năng tạo doanh thu của Craft World thông qua quảng cáo trong trò chơi thay vì chỉ dựa vào việc người chơi mua hàng. Ông nhấn mạnh mô hình này là một ví dụ điển hình về cách các trò chơi web3 có thể xây dựng các nền kinh tế ảo có thể mở rộng quy mô. Để biết thêm thông tin về Craft World, Project Voyager hoặc các kế hoạch rộng lớn hơn của Voya Games, người dùng được khuyến khích truy cập trang web chính thức của công ty và xem litepaper của họ.





