Những con boss mà bạn đã đánh bại trong Crimson Desert? Giờ đây bạn có thể chiến đấu với chúng một lần nữa. Pearl Abyss đã tung ra bản vá 1.05 hôm nay, và bổ sung nổi bật là hệ thống tái đấu chính thức cho phép bạn quay lại bất kỳ cuộc chạm trán boss nào trong số 69 cuộc chạm trán bất cứ lúc nào, với hai tùy chọn độ khó riêng biệt. Đó là một thay đổi có ý nghĩa đối với một trò chơi mà việc kết thúc một trận chiến từng có nghĩa là nó sẽ biến mất mãi mãi.

Hệ thống tái đấu Mảnh ký ức
Hệ thống tái đấu thực sự hoạt động như thế nào
Để kích hoạt tái đấu, bạn quay trở lại nơi bạn đã chiến đấu với boss, thắp đèn lồng của mình và tương tác với một Mảnh ký ức xuất hiện ở đó sau khi boss bị đánh bại. Bạn có thể thực hiện các trận chiến này với bất kỳ nhân vật nào trong ba nhân vật có thể chơi được: Kliff, Oongka, hoặc Damiane.
Đây là điểm mấu chốt: có hai chế độ. Hồi tưởng tái tạo lại trận chiến chính xác như lúc bạn lần đầu tiên gặp nó, cả chỉ số và mọi thứ. Cộng hưởng điều chỉnh sức mạnh của boss để phù hợp với tiến trình hiện tại của bạn, nhưng chỉ khi bạn thực sự đã vượt cấp độ của cuộc chạm trán ban đầu. Vì vậy, nếu bạn muốn một thử thách thực sự thay vì một chuyến đi hoài niệm, hãy chọn Cộng hưởng.
Các vật phẩm tiêu hao được sử dụng trong các trận tái đấu sẽ được khôi phục sau khi trận chiến kết thúc, đây là một quyết định thông minh. Bạn sẽ không làm cạn kiệt kho đồ của mình chỉ để luyện tập. Đánh đổi là không có vật phẩm rơi ra từ các trận chiến này, mặc dù Pearl Abyss lưu ý rằng chính sách này có thể thay đổi trong các bản cập nhật trong tương lai. Tính đến bản vá này, tất cả 69 boss có sẵn đều có thể truy cập được ngay từ ngày đầu.
Tái phong tỏa mang thế giới trở lại cuộc sống
Bổ sung lớn thứ hai là hệ thống Tái phong tỏa, giải quyết một vấn đề mà người chơi đã nhận thấy khi họ tiến sâu vào trò chơi: các khu vực được giải phóng bắt đầu trở nên trống rỗng. Với hệ thống tái phong tỏa được kích hoạt, các phe phái địch có thể chiếm lại các pháo đài sau khi bạn dọn sạch chúng, tái giới thiệu xung đột vào các khu vực lẽ ra sẽ im lặng.
13 phe phái tham gia khi ra mắt, bao gồm 23 pháo đài và mỏ đá trên bản đồ. Pearl Abyss cho biết cả hai con số này sẽ tăng lên trong các bản vá trong tương lai, và kẻ thù xuất hiện trong các cuộc tái phong tỏa cuối cùng sẽ được điều chỉnh để tạo ra mối đe dọa lớn hơn.
Tần suất có thể được điều chỉnh hoàn toàn thông qua Cài đặt > Lối chơi:
Tái phong tỏa kích hoạt sau màn hình tải, vì vậy việc ngủ trên giường hoặc lưu và tải lại là lúc bạn sẽ thấy thế giới thay đổi. Cài đặt Xung đột mặc định giữ cho mọi thứ hoạt động mà không quá tải, điều này có vẻ là điểm khởi đầu phù hợp cho hầu hết người chơi.
Sinh vật huyền thoại mới và mọi thứ khác
Bản vá 1.05 cũng bổ sung hai thú cưng huyền thoại mới: Đại bàng sắt và Vẹt đuôi dài Hyacinth. Cả hai đều xuất hiện trong các điều kiện cụ thể thay vì chỉ lang thang trong thế giới, vì vậy bạn sẽ cần phải bỏ công sức để tìm chúng. Một sinh vật mới thứ ba, Heo thần núi, cũng xuất hiện trong các trường hợp đặc biệt.

Thú cưng huyền thoại Đại bàng sắt
Có một vấn đề đã biết cần lưu ý: người chơi đã báo cáo rằng việc thuần hóa Đại bàng sắt trước Vẹt đuôi dài Hyacinth có thể ngăn Vẹt đuôi dài Hyacinth xuất hiện. Nếu bạn muốn cả hai, hãy lấy Vẹt đuôi dài Hyacinth trước.
Ngoài các tính năng nổi bật, bản vá còn chạm đến nhiều hệ thống nhỏ hơn. Thu hoạch cây trồng giờ đây đảm bảo tối thiểu 2 cây trồng cho mỗi lần thu hoạch bất kể mức phân bón hoặc nước. Cơ chế phòng thủ đã được tăng cường, với tỷ lệ giảm sát thương khi đỡ đòn thành công tăng lên trên tất cả các loại vũ khí. Boss giờ đây sẽ chính thức vào trạng thái choáng và nhận sát thương từ các đòn tấn công tầm xa khi đang choáng, hai bản sửa lỗi này đã quá hạn.
Pearl Abyss đã giải quyết một số vấn đề gây khó chịu dai dẳng: thú cưỡi huyền thoại chết khi triệu hồi, độ tin cậy của đồng đội bất ngờ đặt lại về 1, và các cài đặt điều khiển bị đặt lại cho cả bộ điều khiển và thiết lập chuột/bàn phím. Lỗi sai tên chương trên tệp lưu cũng đã được sửa, mặc dù các tệp lưu đã bị ảnh hưởng sẽ chỉ cập nhật tên chương chính xác sau khi lưu thủ công.
Về mặt kỹ thuật, người chơi PC trên phần cứng GeForce RTX 50 Series có tùy chọn Tạo khung hình Đa khung hình Động mới thông qua NVIDIA Streamline SDK 2.11.1. Người dùng PS5 Base và Xbox Series S/X có tùy chọn Tăng cường độ sắc nét mới trong cài đặt video.
Pearl Abyss đã trình bày bản cập nhật với tuyên bố trực tiếp trong ghi chú bản vá: "Dựa trên nền tảng này trong các bản vá tương lai, chúng tôi dự định dần dần tinh chỉnh nội dung và tạo ra một thế giới sâu sắc hơn." Với tốc độ phát triển nhanh chóng của trò chơi kể từ khi ra mắt vào tháng 3, đó không phải là một lời hứa suông. Đối với những người chơi muốn cập nhật mọi thứ sắp có trong trò chơi, hãy xem thêm các hướng dẫn về các hệ thống đang mở rộng của Crimson Desert khi các bản vá mới được tung ra.







