"Là một phần của những cải tiến hình ảnh đang diễn ra, chúng tôi đã thay thế một số tài sản hình ảnh 2D để phù hợp hơn với định hướng nghệ thuật của trò chơi." Gạch đầu dòng duy nhất này nằm sâu trong ghi chú bản vá 1.01 của Crimson Desert đang mang lại rất nhiều ý nghĩa cho Pearl Abyss.
Bản cập nhật đã được triển khai trên PC, PS5 và Xbox Series X|S vào ngày 29 tháng 3, và đây là bản vá quan trọng nhất mà Crimson Desert nhận được kể từ khi ra mắt. Năm thú cưỡi mới, một cuộc cải tổ toàn diện về điều khiển và sự khởi đầu thầm lặng của nỗ lực loại bỏ AI Art, tất cả trong một lần cập nhật.
Tình hình AI Art, được giải thích
Một tuần trước khi bản vá được phát hành, người chơi đã phát hiện ra một số bức tranh được đặt rải rác trong thế giới của Crimson Desert có dấu hiệu rõ ràng của AI tạo sinh. Pearl Abyss đã không tiết lộ việc sử dụng các công cụ AI trong quá trình phát triển, vì vậy việc phát hiện này đã gây sốc cho cộng đồng. Người chơi đã phản đối, nhà phát triển đã thừa nhận vấn đề và Bản vá 1.01 là bước đầu tiên để khắc phục điều đó.
Vấn đề là: cách diễn đạt trong ghi chú bản vá cố tình mơ hồ. "Đã thay thế một số tài sản hình ảnh 2D" không xác nhận có bao nhiêu bức tranh đã được thay thế, bức nào, hoặc liệu quá trình này đã hoàn tất hay chưa. Pearl Abyss đang coi đây là một nỗ lực đang diễn ra chứ không phải là một bản sửa lỗi một lần và xong, điều này ít nhất cho thấy sẽ có nhiều lần thay thế nữa. Một người bình luận trên bài viết của Polygon đã nói thẳng thừng: "Chúng tôi đã bị bắt quả tang khi đưa AI Art vào trò chơi của mình."
Đối với những người chơi quan tâm đến nghệ thuật thủ công trong trò chơi của họ, đây là một sự tiến bộ. Chỉ là đừng mong đợi một bản tổng hợp đầy đủ về những gì đã được thay đổi.
Nguy hiểm
Pearl Abyss chưa xác nhận có bao nhiêu tài sản do AI tạo ra vẫn còn trong trò chơi. Ghi chú bản vá mô tả việc thay thế là một phần của "những cải tiến hình ảnh đang diễn ra", báo hiệu đây là một quy trình nhiều bản vá.
Năm thú cưỡi mới và lý do để quay lại Pywel
Ngoài những tranh cãi về AI Art, Bản vá 1.01 còn bổ sung năm thú cưỡi trước đây là kẻ thù boss hoặc động vật huyền thoại lang thang trong thế giới. Giờ đây, người chơi có thể triệu hồi và cưỡi White Bear, Silver Fang, Snowwhite Deer, Rock Tusk Warthog và Icicle Edge Alpine Ibex đi qua các thị trấn của Pywel mà không làm NPC hoảng sợ.
Điểm mấu chốt ở đây là những người chơi đã bắt được bất kỳ Động vật Huyền thoại nào trước bản vá sẽ nhận được phần thưởng tương ứng một cách hồi tố thông qua "Danh sách Phần thưởng Bổ sung" khi đăng nhập lần tới. Pearl Abyss đã suy nghĩ trước về điều đó.
Việc di chuyển quanh Pywel cũng trở nên nhanh hơn đáng kể. Tốc độ di chuyển giờ đây tăng lên khi giữ hoặc nhấn phím chạy, và tốc độ sẽ không còn giảm khi không giữ liên tục phím chạy. Mức tiêu thụ thể lực khi bay đã giảm, thời gian tải khi di chuyển nhanh đã được rút ngắn, và tình trạng đóng băng nhân vật ngắn ngủi trước khi kích hoạt bay đã được khắc phục.

Thể lực bay đã giảm trong bản cập nhật 1.01
Điều khiển và chất lượng cuộc sống lẽ ra phải có ngay từ khi ra mắt
Phần điều khiển của các ghi chú bản vá này giống như một danh sách những điều gây khó chịu mà người chơi đã đăng tải kể từ ngày đầu tiên. Aerial Stab có một vòng lặp không mong muốn cho phép người chơi spam nó trên không, vì vậy Pearl Abyss đã điều chỉnh chi phí thể lực để tăng theo số lần sử dụng liên tiếp trong khi vẫn giữ cho chiêu thức này khả dụng như một công cụ di chuyển. Aerial Maneuver và Aerial Swing giờ đây đều tốn ít thể lực hơn.
Các hành vi phạm tội giờ đây sẽ không còn làm giảm điểm Đóng góp của bạn trừ khi một NPC thực sự chứng kiến hành vi đó, điều này khắc phục một trong những hệ thống trừng phạt và tùy tiện nhất trong trò chơi. Thú cưng giờ đây sẽ không còn đi lang thang trong chiến đấu. Các giếng nước giờ đây sẽ cung cấp 5 đơn vị nước mỗi lần thay vì một. Mining Knuckledrill và Demenissian Chainsaw đều cho phép bạn thu thập tài nguyên ngay lập tức sau khi sử dụng.
Hệ thống kho đồ cũng đã được xem xét, với người chơi sử dụng bàn phím và chuột được cung cấp tùy chọn chọn bằng chuột trái và sử dụng vật phẩm bằng chuột phải hoặc nhấp đúp, thay vì hệ thống di chuột trước đây đã khiến mọi người bất ngờ. Một phím tắt mới Shift+RMB (hoặc □ trên PS5, X trên Xbox) sẽ di chuyển tất cả các vật phẩm đã chọn vào kho riêng chỉ bằng một hành động.
Người chơi PS5 nhận được tùy chọn mới "Fixed 4K Output" để buộc xuất 4K bất kể hỗ trợ hiển thị, với tính năng nâng cấp FSR có sẵn trên PS5 cơ bản ở Chế độ Hiệu suất.
Điều mà hầu hết người chơi bỏ lỡ trong một bản vá lớn như thế này là cách các bản sửa lỗi nhỏ tích lũy lại. Riêng lẻ, không có thay đổi nào trong số này làm thay đổi Crimson Desert. Cùng nhau, chúng giải quyết các điểm gây khó chịu đã khiến trò chơi có cảm giác còn nhiều thiếu sót sau một màn ra mắt đầy hứa hẹn. Nếu các vấn đề về điều khiển và AI Art khiến bạn rời đi sớm, bản vá này làm cho việc quay trở lại đáng để cân nhắc. Để cập nhật mới nhất về những gì đang có trên thị trường game tuần này, hãy đảm bảo xem thêm:







