Steam Next Fest đã trở lại vào tháng 10 năm 2025 với một buổi giới thiệu các trò chơi sắp ra mắt chưa được phát hành, mang đến cho người chơi cơ hội dùng thử bản demo, theo dõi các tựa game và thêm trò chơi vào danh sách yêu thích của họ. Không giống như các sự kiện quảng cáo khác của Steam, Next Fest chỉ tập trung vào nội dung chưa được phát hành, cung cấp một nền tảng để các nhà phát triển tiếp cận đối tượng người chơi quan tâm và tăng số lượng người theo dõi trước khi ra mắt.
Theo Alinea Analytics, phiên bản năm nay đã chứng kiến sự kết hợp đa dạng của các trò chơi thu hút sự chú ý đáng kể. Các nhà phát triển đầu tư vào các bản demo được trau chuốt và tương tác cộng đồng đã thành công nhất trong việc chuyển đổi sự quan tâm thành người theo dõi trên Steam.
REANIMAL nổi lên như một trải nghiệm demo hàng đầu
REANIMAL của Tarsier Studios là tựa game nổi bật nhất về số lượng người theo dõi mới, thu hút 8.500 người trong Next Fest và nâng tổng số lên khoảng 45.500 kể từ tháng 8 năm 2024. Trò chơi này xây dựng dựa trên danh tiếng của Tarsier về những trải nghiệm có không khí và hình ảnh khác biệt, sử dụng hình ảnh stop-motion thủ công để mang đến một trải nghiệm kinh dị sinh tồn hợp tác.
Nhiều người theo dõi REANIMAL đã quen thuộc với Little Nightmares, vì gần một nửa số người đã thêm trò chơi vào danh sách yêu thích đã từng chơi loạt game này. Bản demo cho phép cả người hâm mộ hiện có và người chơi mới trải nghiệm cơ chế hợp tác độc đáo của trò chơi, camera động và các chủ đề tập trung vào cách đối xử của con người với động vật, phân biệt nó với các tựa game Tarsier trước đây.
Everwind thu hút người hâm mộ game Sandbox và khám phá
Everwind của Bohemia Interactive đã có thêm 7.700 người theo dõi mới trong lễ hội, với tổng số người theo dõi là 48.600 kể từ tháng 9 năm 2024. Bản demo đã thu hút sự tham gia tích cực từ 14,2% người đã thêm vào danh sách yêu thích, phản ánh sức hấp dẫn thực tế của nó.
Everwind mang đến một trải nghiệm sinh tồn và khám phá góc nhìn thứ nhất lấy bối cảnh trên những đám mây, kết hợp cơ chế xây dựng với việc điều khiển phi thuyền. Lối chơi của nó gợi nhớ đến các tựa game như Valheim, Minecraft và Zelda: Skyward Sword, đồng thời mang đến một thế giới nhiều lớp độc đáo để khám phá. Sự tập trung của trò chơi vào sự sáng tạo sandbox và khám phá đã gây được tiếng vang với những người chơi đang tìm kiếm một cách tiếp cận mới mẻ đối với các trò chơi sinh tồn.

Các tựa game có lượng người theo dõi tăng nhiều nhất
Heroes of Might and Magic: Olden Era cho thấy người hâm mộ game chiến thuật rất quan tâm
Heroes of Might and Magic: Olden Era của Hooded Horse đã đạt được 6.700 người theo dõi mới, đạt tổng cộng 113.800 kể từ tháng 8 năm 2024. Một phần tư số người đã thêm trò chơi vào danh sách yêu thích đã chơi bản demo, phản ánh sự quan tâm mạnh mẽ đến sự hồi sinh của loạt game chiến thuật giả tưởng kinh điển này.
Olden Era nhấn mạnh lối chơi thư giãn, có chiều sâu hơn là cường độ cạnh tranh, cập nhật công thức quen thuộc cho khán giả hiện đại. Nhiều người chơi đã tham gia bản demo trước đây đã chơi bản làm lại của Heroes of Might & Magic III, cho thấy trò chơi đã thu hút thành công cả người hâm mộ cũ và người chơi mới quan tâm đến trải nghiệm chiến thuật.
Systemic War kết nối chiến lược và chiến thuật thời gian thực
Systemic War, được phát triển bởi Play of Battle, đã có thêm 5.000 người theo dõi mới, với tổng số người theo dõi là 12.200 kể từ khi phát hành trên Steam vào tháng 9 năm 2025. Bản demo đã thu hút 14,1% người đã thêm vào danh sách yêu thích, làm nổi bật sức hấp dẫn của trò chơi trong phân khúc của nó.
Systemic War kết hợp chiến lược lớn với chiến đấu chiến thuật thời gian thực, tập trung vào mô phỏng địa chính trị, kinh tế và các hoạt động quân sự. Sự tập trung của trò chơi vào khu vực Ba Lan đã thu hút sự chú ý không cân xứng từ người chơi Ba Lan, minh họa cách sự liên quan địa phương có thể thúc đẩy sự tham gia vào bản demo. Chiều sâu và sự phức tạp của trò chơi đã thu hút sự quan tâm từ những người đam mê chiến lược đang tìm kiếm một trải nghiệm chi tiết và thực tế.
Starsand Island thu hút người hâm mộ game mô phỏng thư giãn
Starsand Island của Seed Lab đã có thêm 4.600 người theo dõi mới trong lễ hội, đạt tổng cộng 21.800 kể từ tháng 5 năm 2024. Bản demo đã được 7,6% người đã thêm vào danh sách yêu thích chơi và mang đến trải nghiệm làm nông, chế tạo và xây dựng mối quan hệ với các yếu tố phiêu lưu nhẹ nhàng.
Phong cách nghệ thuật 3D lấy cảm hứng từ anime và sự tương đồng với các trò chơi như Stardew Valley đã giúp thu hút những người chơi quen thuộc với thể loại đó. Trò chơi cũng chứng kiến sự tham gia cao hơn ở Trung Quốc và Nhật Bản, phản ánh cả nguồn gốc địa phương của nhà phát triển và sự phổ biến của thẩm mỹ anime ở các thị trường này. Việc tham gia các sự kiện quốc tế như Tokyo Game Show và ChinaJoy đã góp phần tăng cường khả năng hiển thị của nó.

Tokyo Game Show
Thông tin chi tiết về thành công của Steam Next Fest
Phân tích các tựa game hàng đầu cho thấy các mô hình có thể hướng dẫn các nhà phát triển nhằm tăng số lượng người theo dõi và danh sách yêu thích tại Next Fest. Lập kế hoạch trước là một yếu tố quan trọng, bao gồm tạo tài sản tiếp thị được trau chuốt, tương tác với những người có ảnh hưởng và xây dựng sự quan tâm của cộng đồng trước sự kiện.
Các bản demo ổn định, ngắn gọn và đại diện cho trò chơi cuối cùng có xu hướng hoạt động tốt nhất, cho phép người chơi trải nghiệm vòng lặp gameplay cốt lõi mà không bị cản trở bởi lỗi hoặc các tính năng chưa hoàn chỉnh. Giao tiếp và sự minh bạch cũng rất quan trọng. Việc nêu rõ tính khả dụng của bản demo và phản hồi ý kiến của người chơi thông qua mạng xã hội hoặc diễn đàn Steam giúp xây dựng lòng tin và duy trì sự quan tâm.
Sự tham gia tích cực trong lễ hội, tương tự như một buổi ra mắt nhỏ, đảm bảo rằng những người theo dõi và người đã thêm vào danh sách yêu thích mới vẫn quan tâm đến trò chơi. Cuối cùng, duy trì động lực sau Next Fest bằng cách giữ cho bản demo có thể truy cập và kết hợp phản hồi vào bản phát hành cuối cùng có thể chuyển đổi sự quan tâm ban đầu thành sự tham gia và doanh số bán hàng lâu dài.
Valve hỗ trợ các nhà phát triển hàng đầu bằng cách cung cấp các trang tóm tắt với các số liệu như số lượt chơi demo và số lượng danh sách yêu thích, có thể cung cấp thông tin cho các chiến lược tiếp thị cho việc ra mắt và các hoạt động theo dõi sau sự kiện.
Nguồn: Alinea Analytics
Dưới đây là danh sách tất cả các trò chơi được đề cập:
- REANIMAL – Tarsier Studios
- Everwinds – Bohemia Interactive
- Heroes of Might and Magic: Olden Era – Hooded Horse
- Systemic War – Play of Battle
- Starsand Island – Seed Lab
Các câu hỏi thường gặp (FAQs)
Steam Next Fest là gì? Steam Next Fest là một sự kiện kéo dài một tuần do Steam tổ chức ba lần một năm, giới thiệu các trò chơi sắp ra mắt thông qua các bản demo, cập nhật từ nhà phát triển và cơ hội thêm vào danh sách yêu thích. Không giống như các chương trình khuyến mãi khác của Steam, nó tập trung vào các tựa game chưa được phát hành.
Các bản demo của Steam Next Fest giúp các nhà phát triển như thế nào? Các bản demo cho phép các nhà phát triển xây dựng nhận thức, thu thập phản hồi và tăng số lượng người theo dõi và danh sách yêu thích trước khi trò chơi được phát hành đầy đủ. Các bản demo thành công được trau chuốt, đại diện cho trò chơi cuối cùng và thu hút cả người hâm mộ hiện có và người chơi mới.
Những trò chơi nào có lượng người theo dõi tăng nhiều nhất vào tháng 10 năm 2025? REANIMAL dẫn đầu sự kiện với 8.500 người theo dõi mới, tiếp theo là Everwind, Heroes of Might and Magic: Olden Era, Systemic War và Starsand Island. Mỗi tựa game đều được hưởng lợi từ sự kết hợp giữa chất lượng demo, lượng người hâm mộ đã có và sự tham gia của cộng đồng.
Những chiến lược nào giúp tăng thành công tại Steam Next Fest? Lập kế hoạch sớm, các bản demo được trau chuốt, giao tiếp rõ ràng, tham gia tích cực trong sự kiện và các nỗ lực theo dõi sau lễ hội là những yếu tố quan trọng để thành công. Xây dựng sự quan tâm của cộng đồng trước sự kiện và tận dụng các số liệu sau sự kiện cũng giúp tối ưu hóa kết quả.
Sự liên quan về mặt khu vực có ảnh hưởng đến sự tham gia vào bản demo không? Có. Các trò chơi như Systemic War và Starsand Island đã chứng kiến sự tham gia cao hơn ở các khu vực liên quan đến bối cảnh hoặc nguồn gốc nhà phát triển của chúng. Sự liên quan văn hóa địa phương và sức hấp dẫn của thể loại có thể ảnh hưởng đáng kể đến hiệu suất của bản demo.






