Quá trình quay phim chính cho bộ phim The Legend of Zelda phiên bản người đóng đã chính thức hoàn tất, và có vẻ như đoàn làm phim không thể cưỡng lại việc đánh dấu sự kiện này một cách ấn tượng. Vấn đề là? Một thành viên đoàn làm phim có thể đã chia sẻ nhiều hơn một chút so với dự định của Nintendo và Columbia Pictures.
Gyula Pados, Giám đốc Hình ảnh của bộ phim, đã đăng một bức ảnh lên Instagram nhưng sau đó đã bị xóa. Lần đầu tiên được Wario64 phát hiện và chia sẻ trên Bluesky, bài đăng có một bảng kẹp kỷ niệm kết thúc quá trình quay phim chính. Trên bảng kẹp đó là hình ảnh ấn tượng của Link đứng cạnh Triforce, với dòng chữ "Umami" hiển thị nổi bật cùng với các dòng ghi "Đạo diễn - Wes Ball" và “Máy quay - Gyula Pados.”
Hình ảnh thực sự cho thấy điều gì
Đây là vấn đề: thiết kế thực sự trung thành với nguồn gốc. Nghệ thuật nghiêng nặng về thẩm mỹ của Twilight Princess, hoàn chỉnh với chiếc áo tunic màu xanh lá cây và đôi tai nhọn mà người hâm mộ quen thuộc. Tuy nhiên, có một vài điểm thú vị. Nhân vật đang cầm kiếm bằng tay phải, điều này phù hợp với cách Link đã được miêu tả kể từ kỷ nguyên Wii. Một chiếc áo choàng đáng chú ý cũng xuất hiện nổi bật, một thứ gì đó vắng mặt trong hầu hết các phiên bản kinh điển của nhân vật.
Một số người hâm mộ trong phần bình luận của Nintendo Life đã chỉ ra rằng thiết kế thực sự lấy cảm hứng từ nhiều trò chơi cùng một lúc. Chiếc áo tunic giống của Twilight Princess, chiếc quần giống của Skyward Sword's Link, chiếc áo choàng gợi nhớ đến ảnh hưởng của BotW và TotK, và thiết kế của Master Sword trông giống với A Link to the Past nhất. Liệu đó có phải là sự kết hợp có chủ ý hay chỉ là cách viết tắt của nghệ thuật ý tưởng thì ai cũng đoán được ở giai đoạn này.
Nghệ thuật ý tưởng hay thứ gì đó gần với bản cuối cùng?
Điểm mấu chốt ở đây là điều này gần như chắc chắn không phải là kết xuất về hình ảnh của Benjamin Evan Ainsworth, nam diễn viên 17 tuổi được chọn đóng vai Link, sẽ trông như thế nào trên màn ảnh. Nhân vật trong ảnh không có nét giống Ainsworth, điều này cho thấy đây là nghệ thuật ý tưởng hoặc sản xuất chứ không phải thiết kế nhân vật cuối cùng.
Tuy nhiên, hình ảnh này đến trực tiếp từ tài khoản của Pados, điều này mang lại tính xác thực thực sự cho nó như một tác phẩm vật liệu sản xuất. Đó không phải là fan art hay một vụ rò rỉ từ một nguồn không xác định. Dòng chữ "Umami" xuất hiện trên bảng kẹp cũng đã gây ra nhiều cuộc thảo luận sôi nổi của người hâm mộ, với hầu hết mọi người cho rằng đó là tên mã sản xuất đang được sử dụng cho bộ phim chứ không phải là bất kỳ loại phụ đề nào.
nguy hiểm
Hình ảnh đã bị xóa khỏi Instagram của Pados, cho thấy nó đã được chia sẻ mà không có sự cho phép chính thức. Hãy coi các chi tiết thiết kế là mang tính gợi ý hơn là xác nhận.
Cuộc tranh luận về áo choàng và các chi tiết khác mà người hâm mộ đang phân tích
Chiếc áo choàng là yếu tố gây chia rẽ nhất. Link cổ điển không mặc áo choàng, và một số người hâm mộ coi đó là một bổ sung không cần thiết làm phá vỡ hình bóng đã được thiết lập của nhân vật. Những người khác thì khoan dung hơn, đưa ra so sánh với những chiếc áo choàng kiểu kiểm lâm được thấy trong các bộ phim giả tưởng như Lord of the Rings. Với việc đạo diễn Wes Ball nổi tiếng với tác phẩm của mình trong loạt phim Maze Runner, một cách tiếp cận hình ảnh gai góc, thực tế hơn sẽ không có gì ngạc nhiên.
Một điểm thú vị khác đáng chú ý: một miếng vá của đoàn làm phim hiển thị trong ảnh dường như sử dụng một hình ảnh sprite mà một số người hâm mộ đã xác định là fan art đã được chỉnh sửa, ban đầu được tạo ra cho trò chơi fan game Card Saga Wars. Nếu chính xác, điều đó đặt ra một vài câu hỏi nhỏ về cách các tài liệu sản xuất nội bộ được lắp ráp, mặc dù các miếng vá như thế này thường là quà tặng không chính thức cho đoàn làm phim chứ không phải là hàng hóa được studio phê duyệt.
Tình hình bộ phim hiện tại
Với việc quay phim hoàn tất, bộ phim The Legend of Zelda phiên bản người đóng đang nhắm đến việc phát hành tại rạp vào ngày 7 tháng 5 năm 2027, sau đó sẽ chuyển sang Netflix. Nintendo và Columbia Pictures đã giữ kín các hình ảnh chính thức cho đến nay, điều này làm cho cái nhìn thoáng qua vô tình này càng trở nên thú vị hơn đối với những người hâm mộ đã chờ đợi bất kỳ cái nhìn cụ thể nào về hướng đi hình ảnh của bộ phim.
Thiết kế, ngay cả khi nó chỉ là nghệ thuật ý tưởng, cho thấy quá trình sản xuất đang coi trọng nguyên tác và rút ra từ lịch sử của toàn bộ thương hiệu thay vì neo mình vào một trò chơi cụ thể. Đối với tin tức về trò chơi mới nhất, hãy chú ý theo dõi vì Nintendo có khả năng sẽ bắt đầu tiếp thị chính thức trước ngày tháng 5 năm 2027. Đoạn trailer chính thức đầu tiên sẽ cho chúng ta biết nhiều hơn về việc liệu thiết kế Link này có được đưa vào bản cuối cùng hay không.







