Crimson Desertra mắt hôm nay, các bài đánh giá đã có sẵn và người chơi đang nhanh chóng trải nghiệm. Nhưng trước khi hầu hết mọi người kịp chạm tay vào tựa game nhập vai hành động được mong đợi từ lâu của Pearl Abyss, một ý kiến đã nổi bật giữa đám đông với nhận định táo bạo đáng ngạc nhiên, và nó đến từ một người hiểu rõ tác phẩm của Rockstar hơn hầu hết.
Mike York, một họa sĩ hoạt hình từng tham gia phát triển Grand Theft Auto 5 và Red Dead Redemption 2, đã thẳng thắn chia sẻ trong một video YouTube gần đây rằng Crimson Desert có đủ yếu tố để cạnh tranh cho danh hiệu Game of the Year (GOTY) vào năm 2026. Điều kiện đặt ra là gì? Đó là GTA 6 phải gặp trục trặc khá lớn trước đó.
Đối với bất kỳ ai hào hứng về những gì Crimson Desert mang lại, việc nghe những lời khen ngợi như vậy từ một người có kinh nghiệm như York mang một trọng lượng thực sự.
Mike York Thực Sự Đã Nói Gì
Bình luận của York không phải là những lời tung hô mơ hồ. Ông đặc biệt chỉ ra cách trò chơi mang lại cảm giác nhập vai, nói rằng "đây có thể trở thành Game of the Year" và "lý do là vì bạn có thể đắm chìm vào trò chơi này đến mức nào." Ông gọi đó là "một đối thủ thực sự khi nói đến tất cả những điều thú vị mà trò chơi này có để cung cấp."
Tuy nhiên, có một điều quan trọng cần lưu ý. Ông cũng rất rõ ràng về trở ngại đang cản đường.
"Nó sẽ phải vượt qua GTA 6," York nói, lưu ý rằng để Crimson Desert thực sự giành được giải thưởng cao nhất, Rockstar sẽ phải "mắc sai lầm" và "cốt truyện sẽ phải tệ hại." Đó là lời của ông, không phải là một suy đoán mơ hồ.
Ông còn đi xa hơn, gợi ý rằng sẽ cần có "lý do để mọi người ghét" GTA 6 thì Crimson Desert mới có thể thực sự chiếm lĩnh vị trí đó. Nhưng ông cũng tái khẳng định tiềm năng của tựa game từ Pearl Abyss: "Nếu GTA 6 không có mặt trong năm nay, Crimson Desert có lẽ sẽ giành Game of the Year."
Đó là một sự phân biệt có ý nghĩa. York không hề xem nhẹ Crimson Desert. Ông ấy nói rằng nó đủ mạnh để giành chiến thắng trong hầu hết các năm khác.
Cảnh báo
Các bình luận của York là ý kiến cá nhân của ông với tư cách là cựu nhà phát triển và người sáng tạo nội dung, không phải là tuyên bố chính thức từ Rockstar Games hoặc Pearl Abyss.
Hai Tựa Game Khổng Lồ, Cùng Một Năm
Thời điểm ra mắt thực sự là bất thường. Crimson Desert đã ra mắt, trong khi GTA 6 vẫn được lên lịch ra mắt vào tháng 11. Điều đó có nghĩa là cả hai tựa game đều có thể cạnh tranh trong cùng một chu kỳ GOTY, điều này gần như không bao giờ xảy ra với các trò chơi ở quy mô này.
GTA 6 mang theo sự mong đợi kéo dài hơn một thập kỷ, một sức hút văn hóa gần như không thể đo lường được. Mặt khác, Crimson Desert là một kẻ yếu thế với điều gì đó để chứng minh, một tựa game mà chính Pearl Abyss thừa nhận đã được công bố "quá sớm" và đã dành nhiều năm để cố gắng đáp ứng lời hứa của chính mình.
Những ấn tượng ban đầu cho thấy nó đang làm đúng như vậy. Trò chơi đã được so sánh với một số RPG thế giới mở hay nhất trong ký ức gần đây, và quan điểm của York phù hợp với cảm nhận chung trong cộng đồng rằng Crimson Desert thực sự đặc biệt.
Tại Sao Cuộc Trò Chuyện Này Lại Quan Trọng Ngay Lúc Này
Điều khiến quan điểm của York trở nên thú vị không phải là kết luận, mà là nguồn gốc của nó. Đây không phải là một người hâm mộ hay một studio đối thủ đang công kích. Đây là một người đã dành nhiều năm để tạo hoạt ảnh cho một số trò chơi thế giới mở được đánh giá cao nhất từng được thực hiện, nói với sự tôn trọng rõ ràng đối với những gì Pearl Abyss đã xây dựng.
Điểm mấu chốt ở đây là ngay cả một sự ủng hộ có điều kiện từ một người có kinh nghiệm đó cũng nói lên điều gì đó thực tế về chất lượng của Crimson Desert. York không nói rằng nó *sẽ* giành GOTY. Ông ấy nói rằng nó *xứng đáng* được đưa vào cuộc trò chuyện đó, và điều đó đã là nhiều hơn những gì hầu hết các IP mới có thể tuyên bố.
Với thời gian phát hành trên toàn thế giới đã được xác nhận và các bản tải trước đã có sẵn, người chơi sẽ không phải chờ đợi lâu để tự mình đánh giá xem Crimson Desert có xứng đáng với thời điểm này hay không. Hãy chắc chắn để xem thêm:




