Một triệu bản. Đối với một dòng game hành động-phiêu lưu (action-adventure) mang tính đặc thù của Nhật Bản, xoay quanh việc lột đồ ma cà rồng trong một bản tái hiện cực kỳ chính xác của Akihabara, con số đó mang một ý nghĩa nhất định.
Nhà phát triển Acquire hôm nay đã thông báo rằng dòng game AKIBA'S TRIP đã vượt mốc một triệu bản tính trên cả doanh số bán lẻ vật lý và doanh số kỹ thuật số trên toàn thế giới. Thông báo này được đưa ra vào ngày 19 tháng 5, đúng 15 năm sau khi phiên bản AKIBA'S TRIP gốc ra mắt trên hệ máy PSP tại Nhật Bản.
Từ một tựa game độc quyền PSP đến dòng game cult toàn cầu
Dòng game này khởi đầu khá khiêm tốn. Tựa game AKIBA'S TRIP đầu tiên phát hành trên PSP vào tháng 5 năm 2011 như một trò chơi mang đậm chất Nhật Bản và rất đặc thù: một tựa game action-RPG lấy bối cảnh trên những con phố có thật tại Akihabara, khu phố điện tử và otaku nổi tiếng của Tokyo, nơi người chơi chiến đấu với những thực thể ma cà rồng bóng tối gọi là Shadowsouls (Kageyashi) bằng cách xé bỏ quần áo của chúng để phơi bày cơ thể dưới ánh nắng mặt trời. Tiền đề đó nghe có vẻ vô lý, và thực tế là vậy, nhưng cách thực hiện đã biến nó thành một trải nghiệm thực sự đáng nhớ.
Phần tiếp theo, AKIBA'S TRIP: Undead & Undressed, đã mở rộng đáng kể công thức này khi ra mắt trên PlayStation 3 và PlayStation Vita vào cuối năm 2013, sau đó tiếp cận PS4 và PC thông qua Steam vào năm 2015. Chính bước tiến đa nền tảng này đã giúp dòng game tạo được dấu ấn trên thị trường quốc tế.
Một bản remaster của phiên bản gốc, AKIBA'S TRIP: Hellbound & Debriefed, đã ra mắt vào tháng 5 năm 2021 trên Nintendo Switch, PS4 và PC, đưa một thế hệ người chơi mới trở về nơi mọi thứ bắt đầu.
Ý nghĩa thực sự của cột mốc này
Vấn đề là: một triệu bản trong khoảng thời gian 15 năm không phải là con số bom tấn theo bất kỳ tiêu chuẩn nào. Nhưng đối với một dòng game đặc thù và không thỏa hiệp với thị hiếu đại chúng như thế này, nó đại diện cho một điều gì đó thú vị hơn là chỉ đơn thuần là số lượng.
Thông báo của Acquire định hình dòng game này như một "giá trị lưu trữ" bên cạnh mục đích giải trí. Các trò chơi đã ghi lại những con phố của Akihabara với độ chi tiết cao đến mức chúng hiện đóng vai trò như một "viên nang thời gian" của khu phố qua các thời kỳ khác nhau. Các mặt tiền cửa hàng, bố cục, bầu không khí của khu vực như nó tồn tại vào năm 2011 và 2013 đều được bảo tồn dưới dạng có thể chơi được. Cách định hình đó khá bất thường đối với một thông báo doanh số, và nó mang lại cho cột mốc này một sức nặng khác biệt.

Bản remaster năm 2021 trên Switch và PC
Điểm mấu chốt ở đây là con số một triệu bao gồm cả doanh số bán lẻ vật lý và doanh số kỹ thuật số trên mọi nền tảng và mọi phiên bản trong dòng game. Acquire chưa công bố chi tiết hiệu suất của từng tựa game, vì vậy sự phân bổ giữa bản gốc, Undead & Undressed và Hellbound & Debriefed vẫn chưa được làm rõ.
Tổng quan dòng thời gian của dòng game
Vị thế của dòng game khi bước sang năm thứ 16
Acquire chưa công bố một tựa game chính mới nào cùng với cột mốc này. Thông báo này mang tính chất kỷ niệm hơn là chuẩn bị cho việc tiết lộ phần tiếp theo, mặc dù việc nhấn mạnh vào kỷ niệm 15 năm cho thấy nhà phát triển ít nhất cũng đang nghĩ về tương lai của dòng game.
Đối với những người chơi chưa từng thử qua, điểm bắt đầu dễ tiếp cận nhất hiện nay là AKIBA'S TRIP: Undead & Undressed, vẫn đang có sẵn trên Steam và PS4. Hellbound & Debriefed trên Switch là lựa chọn tốt hơn nếu bạn muốn bắt đầu từ phần đầu tiên.
Nếu bạn đang tìm kiếm các tựa game Nhật Bản khác đáng để dành thời gian, trang game INAZUMA ELEVEN: Victory Road rất đáng để lưu lại, và các bài hướng dẫn INAZUMA ELEVEN: Victory Road guides bao quát mọi thứ từ tiến trình giai đoạn đầu đến hoàn thành các nhiệm vụ phụ cho những người chơi mới bắt đầu.








