Death Stranding 2 ra mắt trên PC vào tháng trước với hiệu năng kém trên Steam Deck, nhưng bản vá 1.2 của Nixxes Software đã thay đổi đáng kể tình hình.
Khi game lần đầu tiên xuất hiện trên PC, trải nghiệm chơi trên thiết bị cầm tay của Valve là rất tệ. Tốc độ khung hình dao động từ dưới 20 đến giữa 20 với những cú giật liên tục, điều này càng gây khó chịu hơn khi Death Stranding: Director's Cut chạy mượt mà trên cùng phần cứng đó. Một tựa game PS5 kinh phí lớn đẩy mạnh engine Decima, và một chiếc Steam Deck OLED đang dần lỗi thời. Sự kết hợp này không mang lại hiệu quả.
Bản vá 1.2 đã thay đổi những gì
Nixxes đã phát hành bản vá 1.2 cho phiên bản PC của Death Stranding 2 vào tuần trước, và thông báo chính thức trên PC từ Kojima Productions đã báo trước về một thiết lập di động chuyên dụng khi ra mắt. Ghi chú bản vá đặc biệt đề cập đến "cải thiện hiệu năng trên Steam Deck" cùng với những cải tiến hiệu năng rộng hơn cho các hệ thống có băng thông PCIe hạn chế. Dưới đây là danh sách đầy đủ những gì bản vá 1.2 đã giải quyết:
- Cải thiện hiệu năng trên các hệ thống có băng thông PCIe hạn chế
- Cải thiện hiệu năng trên Steam Deck
- Sửa nhiều lỗi treo máy, cải thiện độ ổn định và tối ưu hóa hiệu năng
- Ảnh chụp màn hình Chế độ Ảnh được chụp ở chế độ HDR không còn bị nhạt màu
- Cần gạt DualShock 4 không còn cần phải nhấn hết cỡ để nhận đầu vào khi sử dụng Steam Input
- Sửa nhiều lỗi liên quan đến giao diện người dùng Bản đồ
- Sửa nhiều lỗi và cải tiến liên quan đến đồ họa
- Nhiều cải tiến và sửa lỗi liên quan đến đầu vào và giao diện người dùng
Nixxes có một thành tích ấn tượng ở đây. Studio này đã xử lý các bản port PC của cả hai tựa game Spider-Man hiện đại, cả hai tựa game The Last of Us và Horizon Zero Dawn, tất cả đều hoạt động vượt trội trên phần cứng Steam Deck.

Màn hình cài đặt thiết lập di động
Trước và sau: những con số quan trọng
Sự khác biệt giữa hiệu năng trước và sau bản vá là rất rõ rệt. Trước bản vá 1.2, tốc độ khung hình trên Steam Deck OLED về cơ bản là không thể chơi được đối với hầu hết thời lượng game. Sau khi áp dụng bản vá và bật thiết lập di động tích hợp sẵn, lối chơi thế giới mở đạt mức ổn định từ 30 đến 35 fps. Các môi trường trong nhà tối thiểu đẩy tốc độ khung hình lên gần 50 fps.
nguy hiểm
Thời lượng pin bị ảnh hưởng khi Death Stranding 2 chạy ở các cài đặt này. Dự kiến sẽ chỉ có khoảng một tiếng rưỡi chơi mỗi lần sạc, vì vậy hãy chuẩn bị sẵn pin dự phòng cho các phiên chơi lâu hơn.
Bản thân thiết lập di động đã giảm bớt chất lượng hình ảnh theo những cách mong đợi, nhưng sau sáu giờ chơi trên màn hình 7,4 inch của OLED, sự đánh đổi này có vẻ hợp lý. Death Stranding 2 là một tựa game được hưởng lợi khi chơi trên TV lớn, nhưng trải nghiệm cầm tay vẫn giữ vững hơn nhiều so với trạng thái trước bản vá.

Thế giới mở trên Steam Deck OLED
Điều này có ý nghĩa gì đối với người chơi trên thiết bị cầm tay trong tương lai
Điểm mấu chốt ở đây là Nixxes đã coi việc tối ưu hóa cho Steam Deck là một nhiệm vụ thực sự, chứ không phải là một suy nghĩ sau. Ngày càng có nhiều studio cung cấp các thiết lập di động cùng với phiên bản PC của họ, bao gồm cả Resident Evil 9 và Crimson Desert, nhưng chỉ riêng thiết lập đó không đảm bảo trải nghiệm tốt. Công việc tối ưu hóa hiệu năng đằng sau bản vá 1.2 mới thực sự tạo ra sự khác biệt.
Đối với Death Stranding 2 nói riêng, bản cập nhật này mở ra tựa game cho một nhóm người chơi hoàn chỉnh, những người đã bỏ qua nó trên thiết bị cầm tay. Bản thân tựa game, như Wes Fenlon của PC Gamer đã nói, mang đến "sự kết hợp tốt nhất giữa cơ chế và ý nghĩa trong sự nghiệp lừng lẫy của Hideo Kojima." Việc có được trải nghiệm đó hoạt động đúng trên phần cứng di động là điều đáng chú ý.
Bạn nên kiểm tra tin tức và đánh giá game mới nhất nếu đang cân nhắc có nên mua Death Stranding 2 ngay bây giờ khi tình hình Steam Deck đã cải thiện đáng kể. Đừng quên xem thêm:







