Square Enix cuối cùng đã giới thiệu Dragon Quest XII: Beyond Dreams với thế giới, tung ra trailer chính thức đầu tiên cho phần thứ 12 của loạt game chính trong buổi livestream ngày 27 tháng 5. Nếu bạn đã chờ đợi kể từ thông báo gốc vào năm 2021, thì đây là thông tin tóm tắt: dự án game đã được khởi động lại hoàn toàn, có tên gọi mới, và vâng, vẫn còn một khoảng thời gian nữa mới ra mắt.

Nhân vật chính của Beyond Dreams được hé lộ

Nhận ưu đãi lên đến 80% cho các trò chơi chỉ có tại GAMES.GG
Ưu đãi độc quyền cho trò chơi
Từ Flames of Fate đến Beyond Dreams
Tựa game này được công bố lần đầu cách đây bốn năm với tiêu đề Dragon Quest XII: The Flames of Fate. Phiên bản đó về cơ bản đã không còn nữa. Nhà sản xuất điều hành Yosuke Saito và cha đẻ của loạt game Yuji Horii đã xác nhận trong buổi livestream rằng đội ngũ phát triển đã được sắp xếp lại và dự án được khởi động lại từ đầu. Thông điệp của họ gửi đến người hâm mộ rất trực tiếp: "Sẽ còn mất thêm một chút thời gian nữa trước khi các bạn có thể chạm tay vào game."
Tuy nhiên, vấn đề nằm ở chỗ này. Saito và Horii không coi việc khởi động lại là một thất bại. Họ gọi đó là quyết định đúng đắn, cho rằng việc khởi động lại là cần thiết để biến Dragon Quest XII thành "một tựa game mà tất cả các bạn, những người hâm mộ của loạt game, sẽ thực sự yêu thích." Việc điều này mang lại cảm giác an tâm hay lo ngại có lẽ phụ thuộc vào việc bạn đã chờ đợi bao lâu.
Trailer thực sự cho thấy điều gì
Trailer hé lộ mang đến cái nhìn thực tế đầu tiên về thế giới mới, nhân vật chính, quái vật và cơ chế chiến đấu của game. Cốt truyện, được chia sẻ trực tiếp bởi Saito và Horii, tập trung vào một người hùng trẻ tuổi bị ám ảnh bởi những giấc mơ kỳ lạ khi ngủ, với bộ đôi này mô tả đây là một hành trình khám phá "những gì nằm ngoài những giấc mơ."
Ít cơ chế gameplay cụ thể nào được giải thích, nhưng trailer cho thấy rõ đây vẫn là một tựa game RPG truyền thống theo khuôn mẫu của Dragon Quest, với thiết kế quái vật đặc trưng và thế giới đầy màu sắc của loạt game vẫn được giữ nguyên.
Dragon Quest XII: Beyond Dreams chưa có ngày phát hành chính thức. Square Enix chưa công bố các nền tảng mục tiêu hoặc thời điểm ra mắt.
Di sản của Toriyama và Sugiyama được bảo tồn
Một trong những chi tiết ý nghĩa nhất từ thông báo: trò chơi vẫn sẽ có các thiết kế nhân vật từ cố nghệ sĩ Akira Toriyama, người đã tạo nên bản sắc hình ảnh mang tính biểu tượng của thương hiệu Dragon Quest trong nhiều thập kỷ trước khi ông qua đời. Nhà soạn nhạc Koichi Sugiyama cũng được xác nhận sẽ trở lại với phần nhạc nền.
Việc bảo tồn cả hai đóng góp này rất quan trọng đối với di sản của loạt game. Bản sắc hình ảnh và âm nhạc của Dragon Quest có thể nói là dễ nhận biết ngang với chính lối chơi, và việc giữ nguyên các yếu tố đó cho thấy rằng việc khởi động lại chỉ nhằm vào cấu trúc và định hướng, chứ không phải là thay đổi hoàn toàn bản chất của Dragon Quest.

Thiết kế quái vật cổ điển trở lại
Một thương hiệu với sự kiên nhẫn tích hợp
Người hâm mộ Dragon Quest đã quen với việc chờ đợi. Khoảng cách giữa Dragon Quest XI và bất cứ thứ gì mà Dragon Quest XII trở thành đã kéo dài nhiều năm, và thông báo khởi động lại càng đẩy mốc thời gian đó ra xa hơn. Đối với một thương hiệu đi theo tốc độ riêng và hiếm khi chạy theo xu hướng, sự kiên nhẫn trong phát triển này không phải là điều mới mẻ.
Thể loại RPG đã chứng kiến sự cạnh tranh gay gắt kể từ năm 2021, với loạt game The Legend of Heroes: Trails Beyond the Horizon và những cái tên khác đang đẩy giới hạn của những tựa game RPG tập trung vào cốt truyện. Dragon Quest XII sẽ cần mang đến điều gì đó xứng đáng với sự chờ đợi này.
Đối với những người chơi muốn duy trì kỹ năng về cơ chế và chiến thuật RPG trong khi chờ đợi, hướng dẫn chiến thuật cho người mới bắt đầu và các cơ chế cốt lõi của Trails Beyond the Horizon rất đáng để tham khảo trong thời gian này.








