"Mặc dù xung đột PvP là một khía cạnh quan trọng của Dune: Awakening đối với một số người, nhưng nó phải tùy chọn và có khuyến khích thay vì bắt buộc để tiến triển." Dòng này từ bản cập nhật nhà phát triển tháng 4 năm 2026 của Funcom là dấu hiệu rõ ràng nhất cho thấy studio đã chấp nhận những gì dữ liệu của họ đã cho thấy trong nhiều tháng.
Một năm phàn nàn cuối cùng đã đạt đến đỉnh điểm
Dune: Awakening ra mắt vào tháng 6 năm 2025 với thiết kế gắn kết sự tiến triển ở giai đoạn cuối với Deep Desert, một khu vực mà PvP thực tế là bắt buộc. Muốn có tài nguyên tốt nhất? Muốn đến các Trạm Thử nghiệm Hoàng gia? Tốt hơn hết là hãy sẵn sàng để bị tấn công. Những người chơi không quan tâm đến PvP thấy mình bị khóa khỏi nội dung cấp cao trừ khi họ chấp nhận rủi ro đó.
Funcom đã thừa nhận vấn đề gần như ngay lập tức. Chỉ vài tuần sau khi ra mắt, studio đã tuyên bố mục tiêu của mình là "không ép buộc người chơi PvE tương tác với hệ thống PvP mà họ có thể không quan tâm" và nhanh chóng thử nghiệm một sự phân chia khiến nửa phía nam của Deep Desert chỉ dành cho PvE. Điều đó đã giúp ích, nhưng chưa đủ. Các khiếu nại tiếp tục diễn ra qua nhiều bản vá tiếp theo vì khu vực PvP phía bắc vẫn chặn các phần thưởng có ý nghĩa.
Con số cuối cùng đã giải quyết tranh cãi: hơn 80% người chơi trong suốt vòng đời đã chỉ tham gia vào nội dung PvE. Tại thời điểm đó, việc xây dựng giai đoạn cuối của bạn xoay quanh xung đột PvP bắt buộc không phải là một tính năng thiết kế, mà là một rào cản.
Bản vá 1.3.20.0 thực sự thay đổi điều gì
Bản vá sắp tới sẽ cấu trúc lại hoàn toàn Deep Desert và Hagga Basin. Dưới đây là chi tiết:
- Tất cả các khu vực PvP trong Hagga Basin sẽ bị vô hiệu hóa trên tất cả các Thế giới chính thức
- Deep Desert sẽ cung cấp hai phiên bản riêng biệt mà người chơi có thể lựa chọn
- Phiên bản PvE: không có chiến đấu giữa người chơi ở bất kỳ đâu, bao gồm cả Tàu đắm, trên tất cả các hàng
- Phiên bản PvP: xung đột thế giới mở trên các hàng B đến I, với sản lượng khai thác và thu hoạch gia vị nhân 2.5 lần so với các khu vực PvE
Điểm mấu chốt ở đây là hệ số sản lượng 2.5 lần. Funcom không chỉ đơn thuần tách biệt trải nghiệm và coi như đã xong. Những người chơi chọn tham gia PvP sẽ nhận được phần thưởng hữu hình cho việc chấp nhận rủi ro, điều này mang lại cho phiên bản PvP lý do tồn tại riêng thay vì chỉ là phiên bản mặc định cũ với một nút chuyển đổi được gắn vào.
cảnh báo
Việc phân chia phiên bản PvP/PvE chỉ áp dụng cho các Thế giới chính thức. Các máy chủ tự lưu trữ sẽ có thể tùy chỉnh quy tắc bởi bất kỳ ai quản lý chúng.

Sản lượng 2.5 lần trong các khu vực PvP
Máy chủ tự lưu trữ ra mắt cùng với việc cải tổ
Việc cải tổ PvP không phải là điều duy nhất trong bản cập nhật tháng 4. Funcom cũng đang ra mắt máy chủ tự lưu trữ, cho phép người chơi chạy các phiên bản riêng với các quy tắc của riêng họ. Các cài đặt có thể điều chỉnh ban đầu sẽ bao gồm tốc độ thu hoạch tài nguyên, giới hạn các bộ phận xây dựng căn cứ, và các tùy chọn độ bền vật phẩm và sự suy giảm căn cứ.
Studio đang phát hành tính năng này sớm để thu thập phản hồi, và họ thẳng thắn rằng phiên bản đầu tiên là thử nghiệm và đòi hỏi kỹ thuật cao. Chạy máy chủ yêu cầu một máy Windows 10 Pro có bật Hyper-V để chạy phần mềm máy chủ bên trong Máy ảo Linux. Cấu hình tối thiểu cho 1-4 người chơi hoạt động bình thường trông như thế này:
Funcom cũng lưu ý rằng nhu cầu về CPU và RAM "tăng nhanh chóng theo số lượng người chơi và số lượng bản đồ", vì vậy bất kỳ ai có kế hoạch chạy máy chủ cộng đồng lớn hơn sẽ muốn nâng cấp đáng kể vượt quá các mức tối thiểu đó.
Điều này có ý nghĩa gì đối với tương lai của Dune: Awakening
Đây là một sự điều chỉnh hướng đi có ý nghĩa, không phải là một bản vá cân bằng nhỏ. Funcom đã dành gần một năm để cố gắng tìm ra một điểm chung nơi PvP và PvE cùng tồn tại trong cùng một không gian, và dữ liệu liên tục chỉ ra một hướng. Việc tách biệt hoàn toàn trải nghiệm, đồng thời thưởng cho những người chơi chọn con đường khó khăn hơn, là loại sửa chữa cấu trúc lẽ ra phải dễ dàng đạt được sớm hơn.
Máy chủ tự lưu trữ bổ sung thêm một lớp giá trị lâu dài, cho phép cộng đồng định hình phiên bản Arrakis của riêng họ mà không cần dựa vào cài đặt Thế giới chính thức.
Ngày phát hành cụ thể cho bản vá 1.3.20.0 chưa được xác nhận, nhưng việc thử nghiệm máy chủ tự lưu trữ dự kiến sẽ bắt đầu sớm. Đối với mọi thứ khác đang diễn ra trong các trò chơi sinh tồn và chế tạo hiện nay, hãy xem tin tức trò chơi mới nhất để cập nhật. Hãy chắc chắn xem thêm:







