Survival RPG Everwind Delivers Dungeon ...

Everwind Early Access: Minecraft và Wind Waker trên Steam

Everwind, game sandbox survival RPG của Studio, đã ra mắt Early Access trên Steam, kết hợp chế tạo voxel kiểu Minecraft với du hành bằng khí cầu trên thế giới đại dương rộng lớn.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Đã cập nhật Th03 19, 2026

Survival RPG Everwind Delivers Dungeon ...

Không gian sinh tồn dạng voxel đang ngày càng trở nên đông đúc. Hytale vừa mới tìm lại chỗ đứng sau nhiều năm suýt bị hủy bỏ, và giờ đây, Everwind của Enjoy Studio đã xuất hiện để khẳng định vị thế của mình, ra mắt trên Steam Early Access vào ngày 17 tháng 3. Ý tưởng quen thuộc theo những cách đúng đắn, nhưng với một điểm nhấn khiến nó thực sự nổi bật: bạn xây dựng và điều khiển khí cầu.

Được xuất bản bởi Bohemia Interactive (studio đứng sau DayZ và loạt game Arma), Everwind là một game nhập vai sinh tồn sandbox được xây dựng trên các khối voxel có thể phá hủy, lấy bối cảnh thế giới đại dương được tạo ngẫu nhiên với nhiều hòn đảo. Bạn thu thập, chế tạo, chiến đấu và xây dựng. Những điều tiêu chuẩn. Nhưng ngay khi bạn cho khí cầu đầu tiên cất cánh, trò chơi bắt đầu có cảm giác khác biệt.

Điều Gì Làm Nên Sự Khác Biệt Của Everwind

Vòng lặp cốt lõi sẽ ngay lập tức quen thuộc với bất kỳ ai đã từng chơi Minecraft hoặc Hytale. Bạn chặt cây, thu thập phế liệu, lấp đầy kho đồ, cung cấp cho các trạm chế tạo và tiến dần lên chuỗi công nghệ để có được trang bị tốt hơn. Thẩm mỹ nghiêng về không khí giả tưởng trung cổ dịu nhẹ, và bản thân thế giới trông thực sự đẹp mắt nhờ ánh sáng chắc chắn và sự phân bố phong phú các chi tiết môi trường: lợn rừng, chim lang thang, sinh vật tôm hùm với thùng làm mai, và vâng, capybara.

Tuy nhiên, đây là điều quan trọng. Điều khiến Everwind khác biệt với đám đông không chỉ là thẩm mỹ. Thế giới được xây dựng xung quanh một đại dương rộng lớn với các hòn đảo có đủ hình dạng và kích cỡ, một số có rừng, một số công nghiệp, một số lơ lửng cao trên bầu trời. Nó gợi nhớ đến The Legend of Zelda: The Wind Waker về cách nó định hình khám phá như một hành trình vượt biển khơi hướng tới những bóng hình xa xôi. Ngay từ đầu, những bóng hình đó đã làm tốt nhiệm vụ của chúng: một khối đá hồng phủ rêu với các tòa tháp công nghiệp bỏ hoang, những túp lều đá sau những ngọn đồi thấp, một ngọn hải đăng nằm trên một vách đá xa xăm.

Bản thân khí cầu cần một chút công sức để mở khóa. Bạn sẽ cần quét các bộ phận từ một con tàu bị rơi bằng la bàn ma thuật của mình để lấy bản thiết kế, sau đó thu thập vật liệu để chế tạo buồng lái, máy phát điện, động cơ gỗkhinh khí cầu. cỗ máy bay tối thiểu đó sẽ không giành giải thưởng sắc đẹp, nhưng nó sẽ đưa bạn lên không trung.

Những Điểm Chưa Hoàn Thiện và Tiềm Năng Thực Sự

Early access có nghĩa là còn những điểm chưa hoàn thiện, và Everwind cũng có chúng. Việc di chuyển bằng đường không ở trạng thái hiện tại bắt đầu rất chậm, và việc nâng cấp cốt lõi của tàu của bạn cần thời gian trước khi những cải thiện về tốc độ và độ cao trở nên có ý nghĩa. Biển giữa các đảo hiện tại phần lớn trống rỗng, một khoảng xanh phẳng lặng với ít thứ lấp đầy hành trình. Các đảo được tạo ngẫu nhiên, mặc dù có sự khác biệt về mặt hình ảnh từ xa, nhưng không phải lúc nào cũng mang lại đủ sự đa dạng hoặc phần thưởng để biện minh cho thời gian di chuyển dài khi bạn đến nơi.

Chiến đấu tồn tại và thể hiện tham vọng, với cơ chế dựa trên sức bền bao gồm lùi, đỡ đòn và chặn thay vì chỉ nhấn nút đơn giản. Đó là một bước đi đúng hướng, ngay cả khi nó chưa được hoàn thiện đầy đủ. Chế độ chơi hợp tác và chiến đấu trên không đều nằm trong lộ trình, và nhà phát triển đã chỉ ra ít nhất một năm phát triển early access nữa, theo tài liệu báo chí chính thức.

Crafting chains fuel your progress

Chuỗi chế tạo thúc đẩy sự tiến bộ của bạn

Nền Tảng Vững Chắc

Bất chấp những vấp váp, một điều thực sự dễ chịu sẽ xuất hiện khi bạn quen với nhịp điệu của Everwind. Lướt từ những ngôi làng rừng rậm đầy zombie đến những hòn đảo cát điểm xuyết cây cọ từ boong tàu khí cầu của riêng bạn mang một nét quyến rũ thầm lặng khó có thể bỏ qua. Các vòng lặp chế tạo gây nghiện, việc tạo ra thế giới mang đến những địa danh thực sự thú vị, và góc nhìn từ trên cao xuống thế giới cảm thấy xứng đáng khi bạn đến đó.

Điều mà hầu hết người chơi bỏ lỡ trong các tựa game early access như thế này là câu hỏi không phải là liệu trò chơi đã hoàn thành hay chưa. Mà là liệu nền tảng có đáng để xây dựng hay không. Đối với Everwind, câu trả lời có vẻ là có. Bản thân ý tưởng về khí cầu đã mang lại cho nó một bản sắc mà cả Minecraft lẫn Hytale đều không thể có được, và sự hỗ trợ xuất bản của Bohemia Interactive cho thấy đây không phải là một dự án sẽ lặng lẽ biến mất. Hãy nhớ kiểm tra thêm:

Trò chơi

Hướng dẫn

Đánh giá

Tin tức

Thông báo, Cập nhật Game

đã cập nhật

tháng 3 19 2026

đã đăng

tháng 3 19 2026

Tin tức liên quan

Tin tức nổi bật