Fire Emblem Shadows của Nintendo đã tạo ra 90 nghìn đô la trong tuần đầu tiên ra mắt trên iOS, đánh dấu một khởi đầu nhỏ hơn đáng kể so với phiên bản tiền nhiệm, Fire Emblem Heroes, đã kiếm được 8,2 triệu đô la trong tuần đầu tiên vào năm 2017. Được phát triển bởi Intelligent Systems hợp tác với DeNA, Shadows là trò chơi di động mới đầu tiên của Nintendo trong sáu năm và đại diện cho một sự thay đổi trong cả lối chơi và chiến lược kiếm tiền cho series.

Fire Emblem Shadows Earns $90k
Sự khác biệt trong lối chơi và kiếm tiền
Không giống như Heroes, vốn dựa vào hệ thống gacha để tạo doanh thu, Shadows đã chọn cách tiếp cận theo mùa. Gói này cho phép người chơi mở khóa phiên bản được thiết kế lại của nhân vật nổi tiếng Lyn, trong khi tất cả các nhân vật khác hiện có thể nhận được miễn phí. Mô hình này trái ngược với cấu trúc nặng về giao dịch vi mô của Heroes, nơi người chơi chi tiêu tiền tệ trong trò chơi hoặc tiền thật để có được các nhân vật cũ.
Lối chơi trong Shadows cũng khác biệt so với lối chơi chiến đấu theo lượt, dựa trên lưới quen thuộc với những người hâm mộ lâu năm của series. Thay vào đó, nó có định dạng suy luận thời gian thực, đại diện cho một sự khác biệt đáng kể so với trải nghiệm Fire Emblem chính thống. Phân tích ngành cho thấy rằng sự thay đổi này đã hạn chế sức hấp dẫn của trò chơi, đặc biệt là đối với những người hâm mộ thích cơ chế chiến lược truyền thống hơn được điều chỉnh cho di động trong Heroes.

Fire Emblem Shadows Earns $90k
Xu hướng chi tiêu theo khu vực và tác động của nhân vật cũ
Theo dữ liệu của AppMagic, phần lớn doanh thu iOS của Shadows đến từ Nhật Bản (56%), tiếp theo là Hoa Kỳ (32%) và Canada (1%). So với đó, Heroes tiếp tục duy trì hiệu suất mạnh mẽ nhiều năm sau khi phát hành, kiếm được 437.000 đô la trên iOS trong cùng tuần mà Shadows ra mắt.
Việc phát hành diện mạo được thiết kế lại của Lyn trong Shadows đã ảnh hưởng đến Heroes. Thiết kế nhân vật này đã được triển khai trong Heroes cùng tuần Shadows ra mắt, dẫn đến mức tăng 217% trong chi tiêu gacha và tạo ra 112.000 đô la trên iOS chỉ trong một ngày. Điều này cho thấy rằng việc thiết kế lại có thể đã kiếm được nhiều tiền hơn trong hệ thống gacha của Heroes so với thông qua gói theo mùa trong Shadows.

Fire Emblem Shadows Earns $90k
Sự thống trị di động liên tục của Fire Emblem Heroes
Fire Emblem Heroes vẫn là tựa game di động duy nhất của Nintendo vượt qua mốc tỷ đô la, vượt xa tổng doanh thu của Mario Kart Tour và Animal Crossing: Pocket Camp. Sự tương phản giữa hai trò chơi minh họa cách cơ chế gacha và sức hấp dẫn của nhân vật cũ tiếp tục thúc đẩy doanh thu di động, trong khi các chiến lược kiếm tiền mới và thử nghiệm lối chơi phải đối mặt với những thách thức lớn hơn trong việc thu hút chi tiêu dài hạn.






