Ngành game crypto tiếp tục đối mặt với những thách thức đáng kể khi nhiều studio đã phải thu hẹp hoạt động hoặc đóng cửa hoàn toàn. Những thách thức này thường mang tính cấu trúc và ảnh hưởng đến toàn ngành. Các studio vẫn đang vật lộn để chứng minh rằng công nghệ blockchain mang lại giá trị cho người chơi, bản thân trò chơi hoặc hoạt động kinh doanh nói chung.
Nhu cầu trong cộng đồng người dùng crypto-native vẫn còn hạn chế, và việc thu hút người dùng ngoài cộng đồng này đã tỏ ra khó khăn. Hơn nữa, cả nhà đầu tư cá nhân và tổ chức đều giảm bớt sự quan tâm, phần lớn là do kết quả kém ấn tượng từ các dự án trước đây. Trong bối cảnh này, Uncharted đã tìm cách đi theo một con đường khác.

Fishing Frenzy báo cáo hơn 1 triệu lượt cài đặt trò chơi
Tìm hiểu thêm về Uncharted
Uncharted đã xây dựng phương pháp phát triển của mình dựa trên việc tích hợp các nguyên tắc kinh tế vào cốt lõi của trải nghiệm trò chơi. Studio này đặt mục tiêu biến sự tương tác tài chính thành một phần của lối chơi chứ không phải là một yếu tố phụ. Trong các tựa game trước đây, chẳng hạn như Gangster Arena, nhóm đã tập trung vào các định dạng theo mùa, chiến lược và cạnh tranh.
Mặc dù điều này tạo ra sự gắn kết lâu dài, nhưng nó lại khó thu hút được một lượng lớn người chơi. Ngược lại, Blast the Balloon mang đến một định dạng casual và dễ tiếp cận, dễ dàng thu hút người dùng hơn, nhưng không thể duy trì sự quan tâm nếu không có sự phát triển liên tục và các ưu đãi bên ngoài. Những bài học này đã định hình sự phát triển của Fishing Frenzy, tựa game thứ ba của Uncharted.

Fishing Frenzy báo cáo hơn 1 triệu lượt cài đặt trò chơi
Phương pháp tiếp cận của Fishing Frenzy
Fishing Frenzy được thiết kế với mục đích kết hợp lối chơi đơn giản, ít rào cản với các lớp kinh tế được giới thiệu dần dần. Trò chơi ban đầu tập trung vào đối tượng người dùng crypto-native nhưng được cấu trúc để cho phép mở rộng tiềm năng đến các nhóm người dùng rộng hơn. Các ưu đãi được tích hợp trực tiếp vào trải nghiệm người chơi, với mục tiêu thưởng cho những đóng góp có ý nghĩa hỗ trợ sự phát triển của trò chơi. Chiến lược này nhấn mạnh việc xây dựng trò chơi và nền kinh tế từng lớp một, sử dụng các yếu tố kích thích và cập nhật nội dung thường xuyên.

Fishing Frenzy báo cáo hơn 1 triệu lượt cài đặt trò chơi
Tổng quan Mùa 1 và các phát triển chính
Mùa 1 của Fishing Frenzy kéo dài tám tuần và đánh dấu sự ra mắt của một số tính năng và sáng kiến chính. Phiên bản 0 của trò chơi được phát hành trên Mạng Ronin, giới thiệu cần câu NFT, các loại cá khác nhau và cơ chế nấu ăn. Một sự kiện đặc biệt có tên Ronin Reef đã được ra mắt, bao gồm các loại cá mới và thú cưng trong trò chơi hợp tác được phát triển với các dự án như Kanstar World, Cyber Kongz, Jinmeme RON và Ronke On Ron. Cơ chế độ bền của cần câu đã được cập nhật và các yếu tố trò chơi bổ sung đã được giới thiệu, bao gồm cá NFT sáng bóng và công thức nấu ăn nâng cao.
Trong mùa giải, tiện ích thú cưng đã được thêm vào, tăng cường chiều sâu lối chơi. Uncharted cũng công bố hợp tác xuất bản với Sky Mavis, bao gồm hỗ trợ dưới dạng tài trợ, đầu tư và dịch vụ tư vấn. Các mối quan hệ đối tác bổ sung, chẳng hạn như với nền tảng người sáng tạo Kind_HQ, đã đóng góp vào các nỗ lực gắn kết cộng đồng. Một chương trình dành cho người sáng tạo đã được ra mắt, phân phối 20.000 $RON cho những người sáng tạo nội dung hàng đầu. Trong suốt mùa giải, nhiều cuộc thi và sự kiện khác nhau đã được tổ chức, phân phối hơn 30.000 đô la $RON cho người chơi.

Fishing Frenzy báo cáo hơn 1 triệu lượt cài đặt trò chơi
Các chỉ số hiệu suất và mức độ tương tác của người dùng
Fishing Frenzy đã cho thấy các chỉ số tương tác mạnh mẽ trong mùa đầu tiên. Trò chơi đạt 1,8 triệu lượt cài đặt, với trung bình 50.000 người dùng hoạt động hàng ngày, mặc dù con số này bao gồm một số lượng đáng kể bot. Người chơi đã chi khoảng 660.000 $RON, tương đương với giá trị hàng năm là 3 triệu USD. Trò chơi đã thu hút 9.800 ví duy nhất với doanh thu trung bình trên mỗi người dùng trả tiền là 68 đô la $RON. Hơn 900.000 giao dịch đã được thực hiện trên 35.000 ví, với trung bình 5.000 ví hoạt động hàng ngày tạo ra 15.000 giao dịch mỗi ngày. Hoạt động giao dịch trong trò chơi đạt khoảng 200.000 đô la trên 300.000 NFT, bao gồm cá và cần câu.

Fishing Frenzy báo cáo hơn 1 triệu lượt cài đặt trò chơi
Những thách thức còn lại và triển vọng chiến lược
Mặc dù có những kết quả tích cực về tương tác và tài chính, một số thách thức vẫn chưa được giải quyết. Một vấn đề lớn là làm thế nào để mở rộng trò chơi nhằm tiếp cận người dùng mới ngoài cộng đồng người dùng crypto-native hiện có. Một vấn đề khác là làm thế nào để duy trì tạo doanh thu khi người chơi thường bị thúc đẩy bởi kỳ vọng lợi nhuận. Những câu hỏi này có liên quan đến toàn bộ lĩnh vực game blockchain rộng lớn hơn, và không có giải pháp nào được đảm bảo.
Uncharted hiện đang khám phá nhiều phương pháp thử nghiệm khác nhau. Chúng bao gồm việc phát triển các thị trường đầu cơ do người chơi điều khiển với phí giao dịch, đảm bảo rằng việc kiếm tiền là có thể nhưng không được đảm bảo, và xác định các nguồn giá trị bên ngoài như airdrop dựa trên lòng trung thành. Các ý tưởng khác bao gồm việc thu hút người dùng được khuyến khích thông qua các chương trình giới thiệu và hợp tác với người sáng tạo, cũng như việc triển khai các cấu trúc tokenomic mới lạ được thiết kế để thúc đẩy cả việc giữ chân và tăng trưởng.

Nhiều game Web3 đóng cửa vào năm 2025
Tập trung vào Mùa 2 và Phát triển liên tục
Khi nhóm chuyển sang phát triển Mùa 2, trọng tâm trước mắt là tinh chỉnh các hệ thống lối chơi cốt lõi, thực hiện các thử nghiệm vận hành trực tiếp mới và tiếp tục thử nghiệm các sáng kiến chiến lược rộng hơn trong nền. Uncharted đã nhấn mạnh rằng các trò chơi crypto vốn dĩ có rủi ro và người chơi không nên mong đợi lợi nhuận nhanh chóng. Dự án vẫn cam kết xây dựng một mô hình có thể mở rộng và bền vững. Nếu thành công, Fishing Frenzy có thể cung cấp một khuôn khổ có thể tái tạo cho các tựa game khác trong hệ sinh thái Uncharted.




