Lượt cài đặt ứng dụng di động toàn cầu đã tăng 10% vào năm 2025, trong khi hoạt động phiên tăng 7% so với năm trước, cho thấy sự tăng trưởng liên tục trong tương tác trên thiết bị di động. Thông tin này đến từ báo cáo Mobile App Trends 2026 của Adjust, báo cáo theo dõi hiệu suất trên các ứng dụng game, thương mại và kinh doanh.
Các trò chơi casual dẫn đầu sự tăng trưởng, với mức tăng 19% về lượt cài đặt và mức tăng 37% về số lượng phiên. Người chơi cũng dành nhiều thời gian hơn cho các trò chơi này, với thời lượng phiên trung bình tăng 15% lên 26 phút. Các tựa game hypercasual cho thấy sự tăng trưởng nhỏ hơn, với lượt cài đặt tăng 4% và số phiên tăng 31%, nhấn mạnh sự quan tâm liên tục của người chơi đối với trải nghiệm chơi game nhanh chóng, dễ tiếp cận.

Tiết kiệm hơn khi mua game.
Nhận ưu đãi giảm giá lên đến 80%
Cài đặt Quyền Riêng Tư và Tỷ Lệ Theo Dõi
Báo cáo cũng nêu bật những thay đổi trong hành vi quyền riêng tư của người dùng, đặc biệt liên quan đến tỷ lệ chấp thuận (opt-in) của tính năng minh bạch theo dõi ứng dụng (ATT) trên iOS. Trong quý đầu tiên của năm 2026, tỷ lệ chấp thuận ATT toàn cầu đạt 38%, tăng từ 35% một năm trước đó. Các ứng dụng game dẫn đầu danh mục này với 39%, trong khi các ấn phẩm chứng kiến một trong những mức tăng lớn nhất, tăng từ 18% lên 26%. Những thay đổi này cho thấy người dùng ngày càng sẵn sàng cho phép theo dõi để đổi lấy trải nghiệm cá nhân hóa.
Vai Trò Ngày Càng Tăng Của AI và Phân Tích Đa Nền Tảng
Adjust lưu ý rằng người dùng di động ngày càng tương tác trên nhiều nền tảng, tạo ra nhu cầu về các công cụ phân tích và đo lường tích hợp. AI đã trở thành một thành phần cốt lõi trong tiếp thị và phân tích ứng dụng, cung cấp các khả năng như phân khúc đối tượng, phân tích dữ liệu và tạo nội dung tự động.
Tiahn Wetzler, giám đốc marketing của Adjust, nhấn mạnh rằng việc hiểu hành trình người dùng trên các thiết bị và nền tảng là điều cần thiết. Bà lưu ý rằng các chuyển đổi bị ảnh hưởng bởi nhiều điểm chạm, và việc theo dõi các tương tác này có thể cải thiện việc phân bổ ngân sách, ROI và hiệu quả tiếp thị tổng thể.
Báo cáo cho thấy năm 2026 sẽ tiếp tục tập trung vào tương tác người dùng, đo lường đa nền tảng và các hiểu biết dựa trên AI như những yếu tố quan trọng cho sự tăng trưởng bền vững của ứng dụng.
Nguồn: PocketGamer
Hãy chắc chắn kiểm tra các bài viết của chúng tôi về các trò chơi hàng đầu để chơi vào năm 2026:
Các Trò Chơi Được Mong Đợi Nhất Năm 2026
Các Trò Chơi Nintendo Switch Tốt Nhất Cho Năm 2026
Các Trò Chơi Bắn Súng Góc Nhìn Thứ Nhất Tốt Nhất Cho Năm 2026
Các Trò Chơi Indie PlayStation Tốt Nhất Cho Năm 2026
Các Trò Chơi Nhiều Người Chơi Tốt Nhất Cho Năm 2026
Các Trò Chơi Được Mong Đợi Nhất Năm 2026
Các Bản Phát Hành Game Hàng Đầu Cho Tháng 1 năm 2026
Câu Hỏi Thường Gặp (FAQs)
Lượt cài đặt ứng dụng toàn cầu đã tăng bao nhiêu vào năm 2025?
Lượt cài đặt ứng dụng toàn cầu đã tăng 10% vào năm 2025 so với năm trước.
Danh mục ứng dụng nào dẫn đầu sự tăng trưởng vào năm 2025?
Các trò chơi casual dẫn đầu mức tăng, với mức tăng 19% về lượt cài đặt và mức tăng 37% về số lượng phiên.
Thời lượng phiên trung bình của các trò chơi casual vào năm 2025 là bao nhiêu?
Thời lượng phiên trung bình của các trò chơi casual đã tăng 15%, đạt 26 phút mỗi phiên.
Tỷ lệ chấp thuận iOS ATT đã thay đổi như thế nào?
Tỷ lệ chấp thuận ATT toàn cầu trên người dùng iOS đã tăng lên 38% vào Q1 2026, tăng từ 35% một năm trước đó, với các ứng dụng game dẫn đầu ở mức 39%.
Những xu hướng nào được kỳ vọng sẽ ảnh hưởng đến sự tăng trưởng của ứng dụng vào năm 2026?
Tương tác người dùng đa nền tảng, tích hợp AI trong tiếp thị và phân tích, và theo dõi hành trình người dùng trên các thiết bị được kỳ vọng sẽ thúc đẩy sự tăng trưởng bền vững.








![MtG Final Fantasy Rare Venat, Heart of Hydaelyn // Hydaelyn, The Mothercrystal #329 [Borderless Alternate Art] - Social](/cdn-cgi/image/width=1920,quality=75,format=auto,fit=scale-down,metadata=none,onerror=redirect/https://assets.games.gg/mtg_venat_final_fantasy_commander_underrated_og_05d2723178.webp)