Năm 2025 đánh dấu một năm chuyển giao đối với Nintendo, phần lớn được định hình bởi việc phát hành Nintendo Switch 2. Trong khi Nintendo Switch đời đầu tiếp tục nhận được sự hỗ trợ đáng kể, phần lớn sự chú ý đã chuyển sang cách các nhà phát triển sẽ sử dụng phần cứng mới. Kết quả là một lịch trình phát hành cân bằng giữa khả năng tương thích với các phiên bản nâng cấp, cùng với các dự án hoàn toàn mới được xây dựng dành riêng cho Nintendo Switch 2.
Từ các thương hiệu Nintendo lâu đời đến các bản chuyển thể và phần tiếp theo lớn của bên thứ ba, năm nay đã mang đến một chuỗi phát hành đều đặn thay vì một khoảnh khắc định hình duy nhất. Cách tiếp cận này phản ánh chiến lược rộng lớn hơn của Nintendo: duy trì đà phát triển trên cả hai nền tảng đồng thời dần khuyến khích người chơi chuyển sang nền tảng mới.
Đà phát triển đầu năm trên Nintendo Switch đời đầu
Phần đầu năm tập trung nhiều hơn vào Nintendo Switch đời đầu, với một số bản phát hành và bộ sưu tập đáng chú ý. Các trò chơi như ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist và The Hundred Line -Last Defense Academy- phục vụ những người chơi tìm kiếm trải nghiệm theo cốt truyện, trong khi Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition đã xem xét lại một trong những game RPG quy mô lớn hơn của Nintendo với những cải tiến.
Các tựa game hành động và tập trung vào di sản cũng tạo được tiếng vang. Capcom Fighting Collection 2, GRADIUS ORIGINS, và NINJA GAIDEN: Ragebound củng cố vai trò của Switch như một ngôi nhà cho cả lối chơi hiện đại và cổ điển. Các bản phát hành nhỏ hơn như Pipistrello and the Cursed Yoyo và SHINOBI: Art of Vengeance đã hoàn thiện một đội hình đầu năm đa dạng cho thấy nền tảng này vẫn còn sức sống khi bước sang thế hệ tiếp theo.
Thiết lập thư viện Nintendo Switch 2
Sự ra mắt của Nintendo Switch 2 đánh dấu một sự thay đổi rõ ràng trong các ưu tiên phát hành. Các tựa game đầu tiên như Split Fiction, Yakuza 0 Director’s Cut, và DELTARUNE đã giúp thiết lập niềm tin của bên thứ ba vào nền tảng, trong khi các bản phát hành đòi hỏi kỹ thuật cao như Cyberpunk 2077: Ultimate Edition đã chứng minh khả năng mở rộng của hệ thống.
Các thương hiệu của Nintendo cũng theo sát phía sau. Mario Kart World và Donkey Kong Bananza đóng vai trò là điểm khởi đầu dễ tiếp cận cho nhiều đối tượng, trong khi các phiên bản nâng cấp của The Legend of Zelda: Breath of the Wild và The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom đã làm nổi bật những cải tiến về hiệu suất và hình ảnh được điều chỉnh cho phần cứng mới. Những bản phát hành này đã làm rõ rằng Nintendo Switch 2 sẽ phụ thuộc nhiều vào các phiên bản nâng cao của các trò chơi đã được chứng minh cùng với các tựa game mới.
Game nhập vai và các series dài tập
Game nhập vai luôn hiện diện xuyên suốt cả năm. Các tựa game như FANTASY LIFE i: The Girl Who Steals Time, Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, và OCTOPATH TRAVELER 0 đã thu hút những người hâm mộ thiết kế RPG truyền thống, trong khi FINAL FANTASY TACTICS – The Ivalice Chronicles đã mang một tác phẩm kinh điển chiến thuật đến với một đối tượng mới.
Các game RPG và game lai hiện đại hơn cũng đã ra mắt, bao gồm Persona 3 Reload và Hades II, cả hai đều được định vị là các phiên bản tinh chỉnh của những trải nghiệm đã được đánh giá cao. Cùng với nhau, những bản phát hành này đã củng cố Nintendo Switch 2 như một nền tảng khả thi cho cả game RPG Nhật Bản và phương Tây, thay vì một lựa chọn thứ cấp.
Thể thao, đối kháng và thi đấu
Các tựa game thể thao và thi đấu đã tạo thành một trụ cột khác trong đội hình năm 2025. Các thương hiệu hàng năm như EA SPORTS FC 26, NBA 2K26, và WWE 2K25 duy trì sự hiện diện của mình, hưởng lợi từ những cải tiến về hiệu suất trên Nintendo Switch 2. Trong khi đó, Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 đã mang đến một lựa chọn thay thế mang tính hoài niệm hơn nhưng vẫn phù hợp thoải mái trong không gian cạnh tranh.
Các game đối kháng cũng nhận được sự chú ý mới. Street Fighter 6, DRAGON BALL: Sparking! ZERO, và Mortal Kombat: Legacy Kollection đã đảm bảo rằng phần cứng mới của Nintendo không còn bị bỏ qua đối với thể loại này, đánh dấu một sự thay đổi so với các thế hệ trước nơi sự hỗ trợ như vậy không nhất quán.
Các bản phát hành thân thiện với gia đình và cuối năm
Khi năm trôi qua, Nintendo đã tận dụng thế mạnh truyền thống của mình với các tựa game thân thiện với gia đình và tập trung vào nhiều người chơi. Kirby Air Riders, Kirby and the Forgotten Land – Nintendo Switch 2 Edition + Star-Crossed World, và Super Mario Party Jamboree nhấn mạnh lối chơi cục bộ và trực tuyến, trong khi Sonic Racing: CrossWorlds đã mang đến một lựa chọn thay thế cho sự thống trị của Nintendo trong thể loại đua xe kart.
Các game indie và game quy mô vừa như Hollow Knight: Silksong, Little Nightmares III, và BALL x PIT đã giúp hoàn thiện lịch trình, mang lại sự đa dạng giữa các bản phát hành lớn hơn. Đến cuối năm 2025, thư viện Nintendo Switch 2 có cảm giác rộng lớn hơn là chỉ tập trung vào các tựa game lớn, ngay cả khi nhiều tựa game vẫn là các phiên bản nâng cao chứ không phải là các khái niệm hoàn toàn mới.
Một năm có sự cân nhắc nhưng nhất quán
Thay vì mang đến một khoảnh khắc nổi bật duy nhất, lịch trình phát hành năm 2025 của Nintendo tập trung vào sự nhất quán. Sự kết hợp giữa việc hỗ trợ liên tục cho Nintendo Switch đời đầu và một danh mục ngày càng tăng cho Nintendo Switch 2 đã tạo ra một sự chuyển đổi suôn sẻ giữa các thế hệ phần cứng. Mặc dù không phải mọi bản phát hành đều vượt qua các giới hạn, nhưng tổng thể đội hình đã thể hiện sự tự tin ổn định từ cả Nintendo và các nhà phát hành bên thứ ba.
Đối với những người chơi đầu tư vào hệ sinh thái của Nintendo, năm 2025 ít gây bất ngờ hơn và tập trung nhiều hơn vào sự ổn định, lựa chọn và sự phát triển dần dần.







