Gigaverse Hits $3M Revenue and 73k Users

Gigaverse Đạt Doanh Thu 3 Triệu Đô, 73.000 Người Dùng

Gigaverse chia sẻ những thông tin quan trọng sau 111 ngày hoạt động: 3 triệu đô doanh thu, 73.500 người chơi đăng ký và 1,5 triệu vật phẩm được bán. Hé lộ mô hình phát triển game web3.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Đã cập nhật Th01 13, 2026

Gigaverse Hits $3M Revenue and 73k Users

Trong một bài viết gần đây có tựa đề “111 Ngày của Gigaverse,” đội ngũ phát triển game web3 Gigaverse đã chia sẻ bản tóm tắt chi tiết về tiến trình của họ kể từ khi ra mắt. Báo cáo cung cấp một cái nhìn tổng quan tập trung vào dữ liệu về mức độ tương tác của người chơi, kiếm tiền và các cập nhật phát triển trong 111 ngày hoạt động đầu tiên của trò chơi. Không có quảng cáo trả phí hay các công ty tiếp thị bên ngoài, đội ngũ đã tạo động lực chủ yếu thông qua các nỗ lực do cộng đồng dẫn dắt và phát triển tính năng liên tục.

Tăng trưởng Người chơi và Hoạt động Nền tảng

Theo một phân tích gần đây từ GamingChronicles, kể từ khi ra mắt, Gigaverse đã thu hút tổng cộng 73.500 người dùng đã đăng ký. Việc truy cập vào trò chơi ban đầu yêu cầu một khoản phí khoảng 10 đô la, điều này dường như không cản trở việc áp dụng sớm. Ở thời kỳ đỉnh cao, nền tảng đã ghi nhận 40.000 người dùng hoạt động hàng tuần. Những con số này cho thấy mức độ quan tâm và tương tác mạnh mẽ trong giai đoạn tăng trưởng ban đầu.

Gigaverse Hits $3M Revenue and 73k Users

Gigaverse Đạt Doanh thu 3 Triệu Đô, 73.000 Người dùng

Tạo Doanh thu và Bán vật phẩm

Doanh thu trong ba tháng đầu tiên đạt tổng cộng 1,5 triệu đô la, không bao gồm doanh thu từ đợt mint ROM. Doanh thu chủ yếu đến từ việc mua Giga Juice và đăng ký người chơi. Giga Juice đóng vai trò là cả vật phẩm tăng sức mạnh trong trò chơi và một loại gói đăng ký VIP, được cung cấp với bốn thời hạn khác nhau. Tổng cộng, 27.500 lượt mua Giga Juice đã được ghi nhận. Vào tháng 3, đội ngũ Gigaverse đã tổ chức một đợt mint ROM tạo ra thêm 1,5 triệu đô la, với 10.000 lượt mint được bán với giá 150 đô la mỗi lượt.

Điều này đã đưa tổng thu nhập trong khoảng thời gian 111 ngày lên khoảng 3 triệu đô la. Trong thời gian này, người chơi đã thực hiện 1,5 triệu giao dịch vật phẩm, bao gồm 140.000 giao dịch độc đáo và khối lượng giao dịch được ghi nhận là 250.000 đô la. Chỉ 48 giờ sau khi ra mắt, thị trường của trò chơi đã ghi nhận khối lượng giao dịch gấp mười lăm lần so với những gì được thấy trên Magic Eden. Đội ngũ xem đây là bằng chứng cho thấy việc tích hợp thị trường vào trò chơi có thể cải thiện đáng kể tỷ lệ giao dịch.

Gigaverse Reports $6 Million in Revenue

Gigaverse Đạt Doanh thu 3 Triệu Đô, 73.000 Người dùng

Tính năng Trò chơi và Chiến lược Phát triển

Trong vòng ba tháng, Gigaverse đã giới thiệu một số tính năng trò chơi nhằm nâng cao trải nghiệm của người chơi. Chúng bao gồm cơ chế chế tạo, hệ thống trang bị, chương trình giới thiệu có khuyến khích và một hầm ngục mới. Các cải tiến về chất lượng cuộc sống và việc triển khai Giga Juice cũng đã được thêm vào trong giai đoạn này. Gần đây hơn, một trò chơi nhỏ câu cá đã được giới thiệu, bổ sung một yếu tố gameplay mới vào vòng lặp hiện có.

Theo các nhà phát triển, kế hoạch là tiếp tục giới thiệu các hệ thống gameplay đa dạng đòi hỏi các kỹ năng và quy trình suy nghĩ khác nhau. Phương pháp phát triển được đội ngũ Gigaverse sử dụng tập trung vào việc xây dựng một vòng lặp gameplay cốt lõi, kiểm tra sự phù hợp giữa sản phẩm và thị trường, và mở rộng dựa trên phản hồi của cộng đồng. Đội ngũ trích dẫn một chiến lược lặp lại nhanh chóng và thử nghiệm sớm, tương tự như cách các dự án thành công khác trong lĩnh vực này, chẳng hạn như Fishing Frenzy, đã tiếp cận việc phát triển trò chơi.

Gigaverse Major Updates: Giga Juice and ReferFI

Gigaverse Đạt Doanh thu 3 Triệu Đô, 73.000 Người dùng

Vai trò của Cộng đồng và Tiếp thị

Một trong những khía cạnh đáng chú ý trong sự phát triển của Gigaverse là quyết định tránh các kênh tiếp thị trả phí truyền thống. Không có khoản tiền nào được phân bổ cho những người có ảnh hưởng hoặc các công ty quảng cáo. Thay vào đó, đội ngũ dựa vào các nỗ lực xây dựng cộng đồng sớm, đặc biệt là thông qua cộng đồng GL:HF, cũng như sự tương tác trực tiếp của đội ngũ sáng lập. Mô hình tiếp thị lấy cộng đồng làm trung tâm này là yếu tố then chốt cho sự thành công ban đầu của trò chơi.

Các thành viên cộng đồng cũng đã đóng góp phân tích về các hệ thống nội bộ của trò chơi. Ví dụ, một người đóng góp đã chỉ ra cách hệ thống XP và huy hiệu từ Abstract đã giúp tăng doanh số bán Giga Juice. Giả thuyết là người chơi có nhiều khả năng mua hàng hơn nếu họ nhận thấy phần thưởng XP lớn hơn khoản đầu tư trong trò chơi của họ, cho thấy rằng các ưu đãi kinh tế đóng vai trò trong việc ra quyết định của người dùng.

Gigaverse Major Updates: Giga Juice and ReferFI

Gigaverse Đạt Doanh thu 3 Triệu Đô, 73.000 Người dùng

Tầm nhìn Tương lai và Chiến lược Nền tảng

Gigaverse đang định vị mình là một nền tảng mô-đun cho các trải nghiệm on-chain. Họ gọi mô hình này là một “vũ trụ của các vũ trụ”, được hỗ trợ bởi API mở và sẵn sàng tích hợp với các hệ thống đối tác. Cơ sở hạ tầng này cho phép các tác nhân trong trò chơi và cho phép hợp tác bên ngoài, mang lại sự linh hoạt hơn trong việc mở rộng trò chơi.

Tầm nhìn dài hạn bao gồm việc phát triển nền tảng thành một MMO xã hội quy mô lớn. Hướng đi này được hỗ trợ bởi các bổ sung tính năng trò chơi gần đây và cam kết liên tục của đội ngũ trong việc cung cấp nội dung mới và duy trì sự tương tác của cộng đồng. Trọng tâm vẫn là duy trì quy trình phát triển tinh gọn và linh hoạt, cho phép điều chỉnh nhanh chóng dựa trên hành vi và phản hồi của người dùng.

Hiệu suất ban đầu của Gigaverse đóng vai trò là một nghiên cứu điển hình cho các nhà phát triển game web3 khác. Việc tập trung vào các hệ thống tích hợp, tăng trưởng do người chơi dẫn dắt và thiết kế lặp lại đã cho thấy rằng có thể mở rộng quy mô một trò chơi crypto-native mà không cần phụ thuộc nhiều vào quảng bá bên ngoài hoặc các chiến thuật tiếp thị thông thường. Khi dự án tiếp tục phát triển, nó có thể cung cấp những hiểu biết sâu sắc hơn về các chiến lược bền vững để xây dựng trong lĩnh vực blockchain gaming.

Cập nhật Game

đã cập nhật

tháng 1 13 2026

đã đăng

tháng 1 13 2026

Tin tức liên quan

Tin tức nổi bật