Hasbro đã hủy dự án game hành động phiêu lưu Dungeons & Dragons đang được phát triển bởi Giant Skull, studio do đạo diễn của Star Wars Jedi là Stig Asmussen sáng lập. Quyết định này được đưa ra chưa đầy một năm sau khi dự án được công bố rộng rãi.
Dự án này đã hình thành như thế nào
Asmussen thành lập Giant Skull vào năm 2024 với mục tiêu được tuyên bố là xây dựng một "tựa game hành động phiêu lưu AAA tập trung vào trải nghiệm chơi đơn" sử dụng Unreal Engine 5. Thời điểm này rất hợp lý. Baldur's Gate 3 vừa kết thúc hành trình phi thường trong năm 2023, và Hasbro đang công khai tìm kiếm các nhà phát triển để tiếp nối thương hiệu Dungeons & Dragons. Eugene Evans của Hasbro đã phát biểu vào thời điểm đó: "Chúng tôi hiện đang thảo luận với rất nhiều đối tác và được nhiều đối tác tiếp cận, những người đang đón nhận thử thách về việc tương lai của thương hiệu Baldur's Gate sẽ trông như thế nào?"
Đến tháng 6 năm 2025, Giant Skull đã đạt được thỏa thuận hợp tác đó. Studio thông báo rằng họ đang làm việc với Wizards of the Coast để phát triển một tựa game mới lấy bối cảnh vũ trụ Dungeons & Dragons. Asmussen đã vạch ra tầm nhìn: "mục tiêu của chúng tôi là tạo ra một vũ trụ Dungeons & Dragons mới đầy phong phú với lối kể chuyện nhập vai, những màn chiến đấu anh hùng và cơ chế di chuyển đầy phấn khích mà người chơi sẽ hoàn toàn đón nhận."
Đó là chuyện của chưa đầy 12 tháng trước.
Việc hủy bỏ và phản hồi từ các bên
Hasbro đã quyết định dừng dự án. Cả Wizards of the Coast và Giant Skull đều xác nhận việc hủy bỏ này. Ngôn từ từ phía Wizards of the Coast khá nhẹ nhàng đối với một thông báo hủy dự án. "Mặc dù chúng tôi quyết định không theo đuổi một ý tưởng sơ khai (early concept) từ Giant Skull, chúng tôi vẫn dành sự tôn trọng lớn cho Stig Asmussen cùng đội ngũ của ông và trân trọng mối quan hệ hợp tác hiện tại," công ty cho biết.
Cụm từ "ý tưởng sơ khai" (early concept) rất quan trọng ở đây. Đây không phải là một tựa game đang trong giai đoạn sản xuất chuyên sâu bị khai tử. Dự án vẫn đang ở giai đoạn chào hàng (pitch) hoặc tiền sản xuất khi Hasbro quyết định không tiếp tục.
Asmussen giữ thái độ ngắn gọn và lạc quan. "Mọi thứ vẫn ổn tại Giant Skull," ông nói, đồng thời cho biết thêm rằng studio vẫn đang trong quá trình thảo luận với Wizards of the Coast và các đối tác phát hành tiềm năng khác.

Tương lai game của D&D đang bị đặt dấu hỏi
Điều này có ý nghĩa gì đối với Giant Skull và các tựa game D&D trong tương lai
Asmussen đã xây dựng danh tiếng của mình khi đạo diễn Star Wars Jedi: Fallen Order vào năm 2019 và phần tiếp theo Jedi: Survivor vào năm 2023, hai trong số những tựa game hành động phiêu lưu hay nhất trong thập kỷ qua. Giant Skull được tập hợp bởi những nhân tài thực thụ, và việc hủy bỏ này không cho thấy studio đang gặp khó khăn. Dự án chưa vượt qua giai đoạn ý tưởng sơ khai, nghĩa là đội ngũ có khả năng chưa lãng phí nhiều năm làm việc.
Đối với Dungeons & Dragons với tư cách là một tài sản trí tuệ (IP) trong ngành game, tình hình phức tạp hơn. Hasbro đã tìm kiếm người kế nhiệm Baldur's Gate kể từ khi Larian Studios kết thúc sự tham gia của họ với thương hiệu này sau Baldur's Gate 3. Việc tìm kiếm một studio có khả năng đáp ứng quy mô và chất lượng của tựa game đó luôn là một quá trình dài hơi, và việc hủy bỏ này là một bước lùi nữa trong quá trình tìm kiếm đó.
Câu hỏi thực sự là liệu Hasbro có tầm nhìn rõ ràng về những gì họ muốn từ một tựa game D&D hay không, hay họ vẫn đang loay hoay ở giai đoạn chào hàng. Việc hủy bỏ một ý tưởng sơ khai từ một đạo diễn tầm cỡ như Asmussen cho thấy khả năng là vế sau.
Bước đi tiếp theo của Giant Skull sẽ rất đáng theo dõi. Để biết thêm về các tựa game đang định hình thể loại hành động phiêu lưu hiện nay, hãy xem các bài đánh giá game và hướng dẫn chơi game của chúng tôi để cập nhật thông tin mới nhất.









