Wildlight, studio đứng sau tựa game raid shooter miễn phí Highguard, vừa bổ sung chế độ 5v5 chỉ vài ngày sau khi lượng người chơi sụt giảm mạnh. Động thái này là phản hồi trực tiếp trước những phàn nàn từ cộng đồng về việc định dạng 3v3 ban đầu tạo cảm giác quá chật chội và áp lực cao.
Phản hồi ý kiến từ cộng đồng
Game ra mắt với 3v3 là chế độ cốt lõi, nhưng người chơi nhanh chóng bày tỏ sự thất vọng vì quy mô đội hình nhỏ và cường độ trận đấu quá căng thẳng. Chan Grenier, trưởng studio kiêm giám đốc trò chơi tại Wildlight, đã hé lộ về một "bản cập nhật lớn" trên mạng xã hội trước khi studio chính thức công bố tùy chọn 5v5. Đội ngũ Highguard đã trực tiếp thừa nhận những chỉ trích này và tuyên bố: "Chúng tôi đã lắng nghe phản hồi của các bạn." Chế độ mới hoạt động như một playlist riêng biệt, vì vậy định dạng 3v3 gốc vẫn được giữ nguyên cho bất kỳ ai ưa thích lối chơi này.
Chế độ 5v5 hiện là đợt thử nghiệm giới hạn thời gian. Wildlight cảnh báo rằng hiệu năng có thể bị ảnh hưởng khi số lượng người chơi tăng lên, vì vậy hãy chuẩn bị tinh thần cho một số lỗi kỹ thuật nhỏ.
Các thay đổi chính trong bản cập nhật
* Chế độ Raid 5v5 mới: Đội hình lớn hơn mang lại động lực chiến đấu khác biệt. * Playlist riêng biệt: Chế độ 5v5 chạy song song với 3v3 gốc. * Tăng giới hạn tổ đội: Giới hạn party hiện cho phép tối đa năm người chơi khi chế độ này đang hoạt động. * Cảnh báo hiệu năng: Studio thừa nhận tốc độ khung hình (frame rate) và độ ổn định có thể bị ảnh hưởng khi có nhiều người chơi hơn trong một trận đấu.
Tương lai của Highguard
Highguard đã có một màn ra mắt đầy sóng gió. Trò chơi đạt gần 100,000 concurrent players tại thời điểm đỉnh cao, sau đó mất đi phần lớn người chơi chỉ trong vài ngày. Các bài đánh giá trên Steam nhanh chóng chuyển sang tiêu cực, với định dạng 3v3 bị đổ lỗi nhiều nhất. Quy mô đội hình nhỏ khiến mọi sai lầm đều bị phóng đại và để lại rất ít không gian cho việc thử nghiệm chiến thuật. Thiết lập 5v5 giúp san sẻ áp lực cho nhiều người chơi hơn và tạo không gian để các bản đồ lớn của game được tận dụng hiệu quả.
Mẹo chuyên nghiệp: Nếu bạn đã từng rời bỏ Highguard lúc mới ra mắt, chế độ 5v5 rất đáng để thử lại. Nó thay đổi nhịp độ trận đấu và giảm bớt gánh nặng lên hiệu suất cá nhân, vốn là một phàn nàn lớn trong phiên bản 3v3.
Thông tin về sự kiện ra mắt của Highguard
Highguard xuất hiện lần đầu tại 2025 Game Awards, sau đó im hơi lặng tiếng trong nhiều tháng, làm dấy lên nhiều suy đoán và hoài nghi trên mạng. Khi chính thức phát hành, làn sóng người chơi ban đầu đã tan biến gần như ngay lập tức. Trò chơi gặp khó khăn trong việc giữ chân người dùng (retention), và các bài đánh giá đã chỉ trích mọi thứ từ quy mô đội hình cho đến vòng lặp gameplay cốt lõi. Đối với một tựa game live-service shooter, việc mất người chơi nhanh như vậy là một vấn đề nghiêm trọng, và Wildlight rõ ràng đang phải nỗ lực để điều chỉnh hướng đi.
Đừng quên xem qua các bài viết của chúng tôi về những tựa game đáng chơi nhất năm 2026:
Best Nintendo Switch Games for 2026
Best First-Person Shooters for 2026
Best PlayStation Indie Games for 2026
Best Multiplayer Games for 2026
Most Anticipated Games of 2026
Top Game Releases for January 2026
Các câu hỏi thường gặp (FAQs)
Điều gì đã thúc đẩy Wildlight thêm chế độ 5v5 vào Highguard? Phản hồi từ người chơi cho thấy rõ rằng định dạng 3v3 quá nhỏ và quá căng thẳng. Studio đã thêm 5v5 để giải quyết những phàn nàn đó và cố gắng thu hút lại những người chơi đã rời bỏ game.
Chế độ 5v5 có phải là sự bổ sung vĩnh viễn cho Highguard không? Chưa chắc. Wildlight đang coi đây là một thử nghiệm giới hạn thời gian. Nếu dữ liệu và phản hồi từ người chơi đủ tích cực, nó có thể trở thành tính năng vĩnh viễn.
Thay đổi này ảnh hưởng thế nào đến những người chơi 3v3 hiện tại? Chế độ 3v3 vẫn khả dụng dưới dạng một playlist riêng biệt. Chế độ 5v5 là một tùy chọn bổ sung, không phải là sự thay thế, vì vậy người chơi có thể tiếp tục gắn bó với bất kỳ định dạng nào mà họ ưa thích.








