Highguard struggles with early Steam ...

Highguard ra mắt Steam gặp nhiều đánh giá tiêu cực

Ra mắt bất ngờ của Wildlight Entertainment thu hút 97.000 người chơi nhưng bị chỉ trích nặng nề vì vấn đề tối ưu hóa và chế độ 3v3 trên bản đồ lớn.

Mostafa Salem

Mostafa Salem

Đã cập nhật Th01 26, 2026

Highguard struggles with early Steam ...

Highguard đã ra mắt trên Steam với một tiếng nổ lớn, cả về số lượng người chơi lẫn sự đón nhận của giới phê bình. Tựa game bắn súng shooter 3v3 miễn phí của Wildlight Entertainment, một studio gồm các nhà phát triển cũ của Apex LegendsTitanfall, đã ra mắt với sự im lặng tối thiểu nhưng thu hút gần 100.000 người chơi đồng thời. Thật không may, những người chơi đó nhanh chóng tràn ngập trang Steam của trò chơi với những đánh giá cực kỳ tiêu cực.

Trò chơi đạt đỉnh 97.249 người chơi đồng thời ngay sau khi ra mắt trước khi ổn định ở mức khoảng 73.000 người chơi. Bất chấp sự tham gia ban đầu ấn tượng, Highguard hiện đang có xếp hạng Cực kỳ Tiêu cực trên Steam sau khi tích lũy hơn 2.500 đánh giá. Sự đón nhận khắc nghiệt này đánh dấu một bước ngoặt lớn đối với một tựa game đã tạo ra tiếng vang đáng kể sau khi bất ngờ được tiết lộ tại The Game Awards 2025.

Highguard 3v3 raid shooter gameplay showing [base

Gameplay bắn súng raid 3v3 của Highguard

Các Vấn Đề Hiệu Suất Ảnh Hưởng Ngày Ra Mắt

Khiếu nại phổ biến nhất xoay quanh các vấn đề tối ưu hóa nghiêm trọng ảnh hưởng đến người chơi trên nhiều cấu hình phần cứng khác nhau. Nhiều người dùng báo cáo rằng ngay cả các dàn máy chơi game cao cấp cũng gặp khó khăn trong việc duy trì tốc độ khung hình ổn định, tạo ra trải nghiệm khó chịu cho người chơi khi cố gắng tham gia vào các trận chiến chiến thuật nhịp độ nhanh.

Vấn đề ở đây là, khi bạn ra mắt một trò chơi bắn súng cạnh tranh nhiều người chơi, hiệu suất mượt mà là điều không thể thương lượng. Các vấn đề kỹ thuật đã làm lu mờ những gì có thể là một sự đón nhận tích cực hơn đối với các cơ chế raid sáng tạo của trò chơi.

Wildlight Entertainment đã phát hành một buổi giới thiệu lối chơi toàn diện vào ngày ra mắt, cuối cùng tiết lộ chi tiết về các hệ thống của trò chơi sau nhiều tuần im lặng gần như hoàn toàn kể từ thông báo tại The Game Awards. Buổi giới thiệu đã chứng minh cách Highguard kết hợp các yếu tố của MOBA, shooter sinh tồn và cơ chế chiếm cờ vào những gì các nhà phát triển gọi là trải nghiệm "raid shooter".

Tranh Cãi Về Định Dạng 3v3

Ngoài những lo ngại về hiệu suất, người chơi đã bày tỏ những lời chỉ trích đáng kể về định dạng đội 3v3 của trò chơi. Nhiều người cho rằng tổng cộng sáu người chơi là không đủ cho các bản đồ rộng lớn của trò chơi, tạo ra những khoảng thời gian chờ đợi dài giữa các cuộc chạm trán.

Điều mà hầu hết người chơi bỏ lỡ là Highguard được thiết kế xoay quanh các cuộc giao tranh chiến thuật, thân mật thay vì các trận chiến quy mô lớn. Các nhà phát triển đã cố tình rời xa các định dạng 4v4 hoặc 5v5 tiêu chuẩn, nhưng việc thực hiện lại không gây được tiếng vang với cộng đồng người chơi khi ra mắt.

Massive maps with limited players

Bản đồ rộng lớn với số lượng người chơi hạn chế

Vòng lặp lối chơi cốt lõi bao gồm:

  • Xây dựng công sự tại căn cứ mà đội của bạn chọn
  • Thu thập tài nguyên và cướp bóc khắp thế giới mở
  • Tranh giành Huyết Tinh Khiên, một cổ vật mạnh mẽ cho phép đột kích căn cứ
  • Thực hiện các cuộc tấn công phối hợp vào pháo đài của kẻ thù bằng cơ chế bao vây
  • Phá hủy máy phát điện và đá neo để loại bỏ căn cứ của đội đối phương

Các trận đấu được báo cáo kéo dài từ 8 đến 30 phút, với nhiều giai đoạn đột kích tăng cường độ. Người chơi di chuyển trên các bản đồ lớn bằng thú cưỡi bao gồm ngựa, gấu và griffin, một tính năng giải quyết các vấn đề về khả năng di chuyển nhưng chưa hoàn toàn giải quyết được các vấn đề về nhịp độ.

Tám Vệ Binh Mang Đến Khả Năng Độc Đáo

Highguard ra mắt với tám nhân vật có thể chơi được gọi là Vệ Binh, mỗi nhân vật có khả năng riêng biệt được thiết kế cho các lối chơi khác nhau. Danh sách bao gồm:

  • Vệ Binh Tấn Công có thể phá vỡ các bức tường có thể phá vỡ
  • Chuyên gia Phòng thủ như Kai, người tạo ra các rào cản băng
  • Kẻ tấn công dựa trên lửa như Slade, người trút xuống sự hủy diệt nóng chảy

Mỗi Vệ Binh được trang bị một khả năng bị động, một kỹ năng chiến thuật và một sức mạnh tối thượng. Người chơi có thể tùy chỉnh trang bị của họ với nhiều loại vũ khí và trang bị khác nhau trước khi trận đấu bắt đầu.

Cơ chế bắn súng rõ ràng lấy cảm hứng từ Apex Legends, bao gồm các vũ khí đạn đạo cùng với "công cụ đột kích" chuyên dụng như súng phóng tên lửa, dây kéo và búa phá cửa. Mẹo chuyên nghiệp: làm chủ cả hai loại vũ khí là điều cần thiết cho các cuộc tấn công căn cứ thành công.

Một Năm Nội Dung Đã Được Chuẩn Bị Sẵn

Bất chấp sự ra mắt đầy khó khăn, Wildlight Entertainment đã tuyên bố rằng nội dung cho cả một năm đã gần hoàn thành. Studio có kế hoạch phát hành các bản cập nhật theo những gì họ gọi là "tập", với tập đầu tiên dự kiến ​​sẽ ra mắt chỉ sau hai tuần.

Các tập này sẽ giới thiệu:

  1. Vũ khí và trang bị mới
  2. Các nhân vật Vệ Binh bổ sung
  3. Bản đồ mới với môi trường độc đáo
  4. Nội dung và sự kiện theo mùa

Trò chơi lấy bối cảnh tại vùng đất bí ẩn Highguard, một lục địa đã mất được khám phá lại sau hàng thế kỷ bị cô lập. Các nhà phát triển hứa hẹn các địa điểm giàu cốt truyện gắn liền với lịch sử thế giới, mặc dù các yếu tố câu chuyện đã bị đẩy lùi so với các vấn đề về lối chơi khi ra mắt.

Con đường dẫn đến ngày ra mắt có thể nói là không theo quy ước. Sau khi Highguard xuất hiện trong đoạn trailer cuối cùng tại The Game Awards 2025, đội ngũ phát triển gần như hoàn toàn im lặng. Sự thiếu giao tiếp khiến nhiều người tự hỏi liệu trò chơi có thực sự ra mắt vào ngày đã công bố hay không.

Điểm mấu chốt ở đây là Wildlight Entertainment đã chọn để trò chơi tự nói lên mình thay vì tham gia vào các chiến dịch tiếp thị truyền thống. Liệu chiến lược này có thành công hay không hoàn toàn phụ thuộc vào khả năng của studio trong việc nhanh chóng giải quyết các vấn đề kỹ thuật và thiết kế.

Former Apex and Titanfall devs

Các cựu nhà phát triển Apex và Titanfall tạo ra Highguard

Một sự kiện kín đã cung cấp một số thông tin cho các phương tiện truyền thông được chọn lọc, nhưng công chúng game thủ nói chung phần lớn vẫn không biết gì cho đến khi buổi giới thiệu lối chơi vào ngày ra mắt cuối cùng tiết lộ toàn bộ phạm vi của dự án.

Highguard đại diện cho một mục nhập khác trong thị trường shooter miễn phí ngày càng cạnh tranh. Các cơ chế tập trung vào raid của trò chơi phân biệt nó với các trò chơi battle royale và extraction shooter, nhưng các vấn đề thực thi khi ra mắt nhấn mạnh những thách thức khi đột phá vào không gian cạnh tranh này.

Bạn sẽ muốn chú ý đến cách Wildlight Entertainment phản ứng với những lời chỉ trích. Uy tín của studio cho thấy họ có chuyên môn để lặp lại và cải thiện, nhưng cửa sổ để xoay chuyển tình cảm tiêu cực là có hạn trong bối cảnh game hiện nay.

Việc bổ sung chế độ xếp hạng trong các bản cập nhật trong tương lai có thể giúp thiết lập một cộng đồng cạnh tranh, giả sử các vấn đề hiệu suất được giải quyết. Trọng tâm của trò chơi vào làm việc nhóm chiến thuật và ra quyết định chiến lược phù hợp với xu hướng esports hiện tại, nhưng sự ổn định phải được ưu tiên.

Nhiều thành viên trong nhóm của Wildlight Entertainment trước đây đã làm việc tại Respawn Entertainment, đóng góp vào sự phát triển của TitanfallApex Legends. Kinh nghiệm của họ với các trò chơi bắn súng nhịp độ nhanh, tập trung vào chuyển động thể hiện rõ trong các cơ chế cốt lõi của Highguard.

Studio đặt mục tiêu nắm bắt cảm giác tấn công căn cứ trong các trò chơi sinh tồn và biến nó thành một trải nghiệm chuyên dụng, có thể chơi lại. Thay vì xây dựng một battle royale hoặc extraction shooter khác, họ tập trung vào việc tạo ra những khoảnh khắc tấn công và phòng thủ phối hợp.

Câu Hỏi Thường Gặp

Điều gì đang gây ra các đánh giá tiêu cực của Highguard trên Steam? 

Người chơi viện dẫn các vấn đề hiệu suất nghiêm trọng ảnh hưởng đến cả các PC cao cấp, cùng với những lo ngại về định dạng 3v3 cảm thấy quá nhỏ so với các bản đồ lớn của trò chơi. Các vấn đề tối ưu hóa kỹ thuật là lời phàn nàn nhất quán nhất trên các đánh giá.

Highguard có miễn phí chơi không? 

Có, Highguard ra mắt với tư cách là một tựa game miễn phí trên Steam với cửa hàng trong trò chơi để mua vật phẩm trang trí. Người chơi nhận được một gói khởi đầu miễn phí khi họ bắt đầu chơi.

Highguard hỗ trợ bao nhiêu người chơi mỗi trận đấu? 

Mỗi trận đấu có hai đội gồm ba người chơi, tổng cộng sáu người chơi mỗi trận. Định dạng 3v3 này đã gây tranh cãi trong số những người chơi mong đợi quy mô đội lớn hơn.

Khi nào Highguard sẽ nhận được bản cập nhật nội dung đầu tiên? 

Wildlight Entertainment có kế hoạch phát hành tập đầu tiên sau hai tuần, giới thiệu vũ khí, nhân vật mới và có thể là một bản đồ mới. Studio đã tuyên bố rằng nội dung cho cả một năm đã gần hoàn thành.

Cập nhật Game

đã cập nhật

tháng 1 26 2026

đã đăng

tháng 1 26 2026