Guerrilla Games đã chính thức công bố Horizon Hunters Gathering, đánh dấu sự trở lại của studio với thể loại game nhiều người chơi thông qua trải nghiệm hành động co-op ba người trong vũ trụ Horizon. Trò chơi có sự thay đổi đáng chú ý so với hình ảnh siêu thực của dòng game, thay vào đó là phong cách hoạt hình cách điệu đã tạo ra nhiều cuộc thảo luận sôi nổi trong cộng đồng người hâm mộ.
Thông báo này được đưa ra hơn bốn năm sau khi các tin tuyển dụng lần đầu tiên hé lộ tham vọng về game nhiều người chơi của Guerrilla, và sau vụ rò rỉ cảnh quay năm 2023 đã cho người chơi cái nhìn sớm về phong cách nghệ thuật đặc trưng của trò chơi. Không giống như MMORPG Horizon Steel Frontiers sắp tới của NCSoft, vốn giữ nguyên phong cách hình ảnh chân thực của dòng game, Hunters Gathering lại đi theo con đường sáng tạo riêng.

Gặp gỡ các thợ săn ra mắt trong Horizon Hunters Gathering
Săn Máy Móc Chiến Thuật Theo Đội
Giám đốc Game Arjan Bak nhấn mạnh rằng Horizon Hunters Gathering được xây dựng dựa trên sự chính xác chiến thuật định hình các game Horizon chính thống, đồng thời giới thiệu các động lực theo đội. Điều quan trọng là: chiến đấu không phải là việc bấm nút vô tội vạ. Bạn sẽ cần phối hợp với đồng đội, đọc các kiểu tấn công của máy móc và căn thời gian sử dụng kỹ năng hoàn hảo để hạ gục những mối đe dọa nguy hiểm nhất.
Trò chơi hỗ trợ tối đa ba người chơi trong các cuộc săn hợp tác được thiết kế xoay quanh thử thách và khả năng chơi lại. Mỗi cuộc chạm trán đòi hỏi tư duy chiến lược, với người chơi thu thập các đặc quyền ngẫu nhiên, nâng cấp vũ khí và tăng cường chỉ số sau khi đánh bại máy móc. Hệ thống xây dựng roguelite này khuyến khích thử nghiệm, cho phép bạn tùy chỉnh khả năng của thợ săn cho các thử thách cụ thể và đội hình.
Các tính năng chiến đấu chính bao gồm:
- Định vị chiến thuật và các đòn tấn công phối hợp
- Hệ thống nhắm mục tiêu bộ phận máy móc
- Sự cộng hưởng kỹ năng của đội
- Thu thập đặc quyền động trong nhiệm vụ
- Các lớp thợ săn dựa trên vai trò (tank, hỗ trợ, chiến thuật gia)
Chế Độ Chơi và Cấu Trúc Nhiệm Vụ
Vòng thử nghiệm kín vào tháng 2 sẽ có hai loại nhiệm vụ riêng biệt, mỗi loại được thiết kế để kiểm tra các khía cạnh khác nhau của sự phối hợp đồng đội:
Machine Incursion thử thách các đội đẩy lùi các cuộc tấn công quy mô lớn của máy móc vào các khu định cư của bộ lạc. Bạn sẽ thu thập các sức mạnh ngẫu nhiên trong khi chống lại làn sóng kẻ thù, kết thúc bằng một cuộc đối đầu với trùm. Mẹo chuyên nghiệp: cơ chế bão tạo ra sự khẩn cấp, buộc các đội phải cân bằng giữa tấn công và sinh tồn khi khu vực chơi thu hẹp lại.
Cauldron Descent mang đến trải nghiệm hầm ngục nhiều giai đoạn, dài hơn, nơi các thợ săn chọn con đường của mình qua các cuộc chạm trán máy móc tàn khốc và các chướng ngại vật môi trường. Các cánh cửa ẩn hứa hẹn phần thưởng lớn hơn cho các đội sẵn sàng chấp nhận rủi ro, với mỗi căn phòng được dọn sạch cung cấp sức mạnh giúp tiến sâu hơn.
Điều mà hầu hết người chơi bỏ lỡ là các chế độ này không chỉ đơn thuần là độ khó chiến đấu. Chúng được thiết kế để khuyến khích các lối chơi và đội hình khác nhau, thưởng cho sự thích ứng thay vì các chiến lược cứng nhắc.
Quan trọng
Trò chơi đầy đủ sẽ bao gồm một chiến dịch cốt truyện hỗ trợ cả chơi đơn với bạn đồng hành NPC và co-op với bạn bè, mặc dù điều này sẽ không có sẵn trong vòng thử nghiệm tháng 2.
Danh Sách Thợ Săn và Tùy Chỉnh
Danh sách ra mắt bao gồm nhiều loại thợ săn đa dạng, mỗi loại mang lại khả năng độc đáo cho đội của bạn:
- Soldiers - Hậu vệ tiền tuyến giữ vững phòng tuyến
- Infiltrators - Đặc vụ bóng tối chuyên về tàng hình
- Champions - Chuyên gia chiến đấu xuất sắc trong đối đầu trực diện
- Mercenaries - Chiến binh đa năng với quá khứ phức tạp
- Veterans - Thợ săn dày dạn kinh nghiệm trong nhiệm vụ cuối cùng
Vòng thử nghiệm tháng 2 bao gồm ba thợ săn: Rem, Sun và Axel, đại diện cho các nguyên mẫu RPG cổ điển: tank, hỗ trợ và chiến thuật gia. Mỗi thợ săn sử dụng vũ khí cận chiến hoặc tầm xa riêng biệt và có thể chọn từ nhiều vai trò khác nhau để sửa đổi kỹ năng của họ.

Chuẩn bị cho các cuộc săn trong Gathering
Giữa các nhiệm vụ, bạn sẽ trở về Hunter's Gathering, một trung tâm xã hội có thể tùy chỉnh, nơi bạn có thể nâng cấp trang bị, điều chỉnh trang bị, ghé thăm người bán và tập hợp đội của mình. Điểm mấu chốt ở đây là không gian này phục vụ nhiều hơn là một hệ thống menu, nó là một khu vực sống động nơi người chơi kết nối và chuẩn bị cùng nhau.
Môi Trường và Khám Phá
Khi ra mắt, Horizon Hunters Gathering sẽ có bốn môi trường lớn, mỗi môi trường mang đến bầu không khí độc đáo và các thử thách cho đội. Bạn sẽ muốn làm chủ các đặc điểm riêng biệt của mỗi địa điểm, vì kiến thức về môi trường trở nên quan trọng đối với các cuộc săn có độ khó cao hơn.
Guerrilla hứa hẹn các bản cập nhật nội dung thường xuyên sau khi ra mắt, mở rộng danh sách thợ săn, bổ sung các nhiệm vụ mới và giới thiệu các thử thách mới. Studio đã xác nhận trò chơi hoàn toàn là canon trong vũ trụ Horizon, giới thiệu các nhân vật, mối đe dọa và bí ẩn mới mở rộng cốt truyện của dòng game.
Chiến dịch cốt truyện trình bày những bí ẩn mới đồng thời tôn trọng cốt truyện Horizon đã thiết lập. Bạn sẽ gặp gỡ các nhân vật và mối đe dọa mới phù hợp một cách tự nhiên với thế giới được giới thiệu trong Horizon Zero Dawn, Horizon Forbidden West và Horizon Call of the Mountain. Guerrilla nhấn mạnh rằng câu chuyện không kết thúc khi ra mắt, với các bản mở rộng cốt truyện được lên kế hoạch thông qua các bản cập nhật sau khi phát hành.

Trò chơi mới vay mượn phong cách từ các tựa game Horizon gốc
Hỗ Trợ Nền Tảng và Truy Cập Beta
Horizon Hunters Gathering ra mắt trên PlayStation 5 và PC với hỗ trợ cross-play và cross-progression đầy đủ. Điểm mấu chốt ở đây là duy trì tiến trình của bạn trên các nền tảng khi sử dụng cùng một tài khoản PlayStation, rất phù hợp cho những người chơi trên cả hai hệ thống.
Vòng thử nghiệm kín quy mô nhỏ đầu tiên bắt đầu vào cuối tháng 2. Bạn có thể đăng ký thông qua Chương trình Beta của PlayStation, đánh dấu sự quan tâm của bạn đối với các vòng thử nghiệm trong tương lai trên cả hai nền tảng. Cơ hội truy cập sớm này cho phép bạn trải nghiệm các cơ chế cốt lõi của trò chơi và cung cấp phản hồi định hình quá trình phát triển.
Dự án nhiều người chơi của Guerrilla đại diện cho một canh bạc lớn đối với studio và thương hiệu Horizon. Phong cách nghệ thuật cách điệu đánh dấu một sự thay đổi mạnh mẽ so với hình ảnh siêu thực đặc trưng của dòng game, có khả năng làm xa lánh những người hâm mộ yêu thích thẩm mỹ thực tế của các game chính thống. Tuy nhiên, nó cũng mở ra thương hiệu cho đối tượng mới và cho phép thiết kế nhân vật biểu cảm hơn và môi trường sống động hơn.
Các cơ chế roguelite và trọng tâm theo đội định vị Hunters Gathering như một trải nghiệm bổ sung thay vì thay thế cho các cuộc phiêu lưu Horizon chơi đơn. Sự trấn an của Bak rằng Guerrilla tiếp tục phát triển các bản chính thống cho thấy studio coi đây là sự mở rộng thương hiệu chứ không phải là sự chuyển hướng.
Thông Tin Cơ Bản về Lịch Sử Nhiều Người Chơi của Guerrilla
Guerrilla Games đã xây dựng danh tiếng của mình trên thương hiệu Killzone, vốn có các chế độ nhiều người chơi mạnh mẽ bên cạnh các chiến dịch chơi đơn. Sự chuyển đổi của studio sang Horizon với Zero Dawn vào năm 2017 đã thể hiện khả năng tạo ra các trải nghiệm thế giới mở hấp dẫn, nhưng nhiều người hâm mộ tự hỏi liệu nhiều người chơi có trở lại hay không.
Các tin tuyển dụng vào năm 2022 đã xác nhận Guerrilla đang khám phá lối chơi hợp tác trực tuyến trong vũ trụ Horizon. Các cảnh quay sớm bị rò rỉ vào năm 2023 đã tiết lộ phong cách hình ảnh cách điệu, tạo ra phản ứng trái chiều từ cộng đồng. Thông báo chính thức ngày hôm nay cung cấp cái nhìn toàn diện đầu tiên về cách các yếu tố này kết hợp với nhau trong Horizon Hunters Gathering.
Câu Hỏi Thường Gặp
Horizon Hunters Gathering là gì và nó khác với các game Horizon chính thống như thế nào?
Horizon Hunters Gathering là một game hành động hợp tác ba người lấy bối cảnh vũ trụ Horizon với hình ảnh cách điệu, hoạt hình thay vì đồ họa siêu thực của Zero Dawn và Forbidden West. Trò chơi có các cuộc săn máy móc theo đội với cơ chế roguelite, chiến đấu chiến thuật đòi hỏi sự phối hợp, và cả các nhiệm vụ PvE lẫn chiến dịch cốt truyện có thể chơi đơn với NPC hoặc co-op.
Beta của Horizon Hunters Gathering bắt đầu khi nào và làm thế nào để đăng ký?
Vòng thử nghiệm kín quy mô nhỏ đầu tiên bắt đầu vào cuối tháng 2 năm 2026. Bạn có thể đăng ký thông qua Chương trình Beta của PlayStation bằng cách truy cập trang web chính thức của PlayStation và đánh dấu sự quan tâm của bạn đối với các vòng thử nghiệm cho nền tảng PS5 hoặc PC. Beta sẽ bao gồm ba thợ săn và hai loại nhiệm vụ.
Horizon Hunters Gathering có hỗ trợ cross-play giữa PS5 và PC không?
Có, trò chơi có hỗ trợ cross-play và cross-progression đầy đủ giữa PlayStation 5 và PC khi bạn đăng nhập bằng cùng một tài khoản PlayStation. Điều này có nghĩa là bạn có thể chơi với bạn bè bất kể nền tảng nào và duy trì tiến trình của mình trên cả hai hệ thống.
Horizon Hunters Gathering có phải là một phần của câu chuyện Horizon chính thức không?
Có, Guerrilla Games đã xác nhận rằng Horizon Hunters Gathering hoàn toàn là canon trong vũ trụ Horizon. Trò chơi giới thiệu các nhân vật, mối đe dọa và bí ẩn mới mở rộng cốt truyện của thương hiệu, với một chiến dịch cốt truyện tiếp tục vượt ra ngoài thời điểm ra mắt thông qua các bản cập nhật nội dung sau khi phát hành.

