Immutable đã xác nhận rằng nền tảng tăng trưởng và phần thưởng của họ, Immutable Play, hiện đã mở cửa cho các studio web2. Ubisoft là đối tác AAA đầu tiên tích hợp, củng cố sự mở rộng này với Might & Magic Fates và báo hiệu một nỗ lực rộng lớn hơn nhằm mang lại phần thưởng được hỗ trợ bởi onchain cho các tựa game truyền thống.

Immutable Play mở cửa cho các tựa game Web2, hợp tác cùng Ubisoft
Giới thiệu về Immutable Play
Immutable Play là một nền tảng tăng trưởng bổ sung các nhiệm vụ (quests), bảng xếp hạng (leaderboards), phân bổ (attribution) và phần thưởng (rewards) vào các trò chơi để giúp các studio xây dựng cộng đồng trước khi ra mắt, sau đó giữ chân người chơi sau ngày đầu tiên. Nền tảng này đã ghi nhận hơn năm triệu lượt đăng ký trên các tựa game web3 và nằm trong hệ sinh thái của Immutable cùng với Passport và zkEVM.
Truy cập Web2 hiện đã mở
Immutable cho biết các tựa game web2 đáp ứng tiêu chuẩn chất lượng của họ hiện có thể tích hợp Immutable Play. Công ty coi động thái này là một phản ứng đối với những cạm bẫy ra mắt lặp đi lặp lại mà họ thấy trong toàn ngành. Robbie Ferguson, đồng sáng lập và chủ tịch của Immutable, cho biết: “Chúng tôi liên tục nhận thấy 70% trò chơi không ra mắt thành công”. Ferguson nói thêm rằng Play gói gọn một kế hoạch tăng trưởng có thể lặp lại mà các studio có thể áp dụng mà không cần cam kết với các tính năng onchain rộng lớn hơn.
Nền tảng này hứa hẹn một trung tâm có thương hiệu cho mỗi tựa game, các công cụ tương tác vòng đời, phân bổ đa nền tảng và dữ liệu khán giả minh bạch. Immutable cũng nhấn mạnh quy mô của hệ sinh thái của mình, ghi nhận hơn 5 triệu lượt đăng ký và hàng trăm trò chơi đang hoạt động hoặc đang phát triển sử dụng cơ sở hạ tầng của họ.
Nhiệm vụ chính (Main Quest) và Phần thưởng vĩnh viễn (Perpetual Rewards)
Immutable bắt đầu chuẩn bị hệ thống này vào năm ngoái thông qua sáng kiến The Main Quest, cho phép người chơi hoàn thành các nhiệm vụ hàng ngày và theo chiến dịch để kiếm Gems và các đợt airdrop định kỳ. Vào tháng 4 năm 2025, công ty đã kích hoạt Perpetual Rewards, một đợt rút thăm hàng tuần phân phối IMX cho những người chơi đủ điều kiện đổi Gems của họ. Các nhà theo dõi chuyên nghiệp đã báo cáo các giải thưởng hàng tuần và sự tham gia liên tục vào chương trình.
Khi sự mở rộng diễn ra, Immutable cho biết bất kỳ trò chơi nào cũng có thể được giới thiệu trên trang web Play, không chỉ các tựa game ra mắt trên Immutable zkEVM. Các hãng tin thương mại cũng lưu ý rằng chương trình đã phân phối hơn 1 triệu đô la IMX kể từ khi ra mắt, phản ánh sự tiếp nhận ổn định của vòng lặp nhiệm vụ-đổi-thưởng.

Immutable Play mở cửa cho các tựa game Web2, hợp tác cùng Ubisoft
Ubisoft thử nghiệm cho Immutable Play
Việc Ubisoft áp dụng cung cấp một bài kiểm tra căng thẳng cho Play ở quy mô AAA. Might & Magic Fates được định vị là trò chơi web2 lớn đầu tiên được tích hợp, với Immutable chỉ ra các liên kết rõ ràng giữa Passport, Play và Ubisoft Connect. Justin Hulog, giám đốc studio của công ty, cho biết: “Hợp tác với Ubisoft là một cột mốc quan trọng đối với Immutable,” ông nhấn mạnh mối liên kết giữa hai hệ sinh thái.

Immutable Play mở cửa cho các tựa game Web2, hợp tác cùng Ubisoft
Để có bối cảnh, báo cáo thường niên gần đây nhất của Ubisoft đã trích dẫn 134 triệu người chơi hoạt động duy nhất và 36 triệu người dùng hoạt động hàng tháng trên console và PC trong năm tài chính 2024-25. Quy mô đó, kết hợp với các công cụ tiền ra mắt của Play, đặt ra một trường hợp thử nghiệm có ý nghĩa về việc liệu phần thưởng được hỗ trợ bởi onchain có thể giảm đáng kể chi phí thu hút người dùng cho các bản phát hành lớn hay không.
Suy nghĩ cuối cùng
Việc mở Immutable Play cho web2 là một sự leo thang thực tế của những gì Immutable đã lặp lại kể từ năm 2024. Việc tích hợp Ubisoft mang lại uy tín cho mô hình và một môi trường thử nghiệm lớn để chứng minh liệu nhiệm vụ (quests), Gems và phần thưởng IMX hàng tuần có thể chuyển thành khả năng giữ chân người chơi bền vững ngay từ ngày đầu mà không cần chi tiêu quảng cáo quá mức hay không. Các câu hỏi cốt lõi hiện nay là về hoạt động. Liệu phân bổ của Play có thể vượt trội hơn các kênh web2 tiêu chuẩn ở quy mô lớn hay không, và liệu các nhà phát hành có sử dụng lớp phần thưởng mà không cần đẩy mạnh quyền sở hữu tài sản ngay từ ngày đầu hay không. Nếu câu trả lời cho cả hai là có, hãy mong đợi nhiều studio AAA và tầm trung sẽ thử nghiệm các phương thức tương tự trong hai quý tới.







