Bốn triệu bản được bán ra trong giai đoạn early access. Đó dường như là con số cần thiết để Krafton mở kho và chi trả khoản thưởng $250 triệu mà các nhà phát triển tại Unknown Worlds đã phải đấu tranh tại tòa án.
Subnautica 2 đã ra mắt early access trong tháng này và ngay lập tức đạt được những con số khiến cuộc thảo luận về earnout trở nên ngắn gọn. Tờ báo kinh doanh Hàn Quốc The Korea Economic Daily đưa tin rằng Krafton đã đồng ý chi trả khoản thưởng này, với cấu trúc $3.12 cho mỗi $1, lên đến mức tối đa là $250 triệu. Để đặt vào bối cảnh, tờ báo lưu ý rằng khoản thanh toán này tương đương khoảng 35% tổng lợi nhuận hoạt động của Krafton trong năm ngoái.
Cuộc chiến pháp lý đã trở thành khoản thanh toán $250 triệu như thế nào
Câu chuyện đằng sau sự việc này thực sự rất điên rồ. Năm ngoái, Krafton đã đột ngột loại bỏ ba nhân vật lãnh đạo của Unknown Worlds: CEO Ted Gill, cùng với Charlie Cleveland và Max McGuire. Bộ ba này đã phản kháng về mặt pháp lý, và một thẩm phán cuối cùng đã kết luận rằng Krafton đã chiếm quyền kiểm soát studio một cách bất hợp pháp. Ted Gill đã được phục chức, điều này đã mở đường cho việc ra mắt early access của Subnautica 2 vào tháng 5 năm 2026.
Trong quá trình tố tụng, các lãnh đạo bị sa thải cáo buộc rằng CEO Kim Chang-han của Krafton đã tham khảo ChatGPT để tìm chiến lược nhằm tránh việc phải trả khoản thưởng. Về phía mình, Krafton đã công khai lập luận rằng ba người này đã "dùng đến kiện tụng để đòi khoản thanh toán hàng triệu đô la mà họ chưa đạt được."
Số liệu bán hàng trong giai đoạn early access dường như đã giải quyết tranh cãi đó một cách dứt khoát.
4 triệu bản bán ra thực sự có ý nghĩa gì đối với thỏa thuận này
Cấu trúc earnout gắn liền với các cột mốc hiệu suất, và việc Subnautica 2 đạt 4 triệu bản bán ra ngay từ đầu đã kích hoạt toàn bộ khoản thanh toán. Vấn đề là: tốc độ bán hàng như vậy đối với một tựa game sinh tồn early access là rất đặc biệt. Subnautica bản gốc đã mất nhiều năm để xây dựng cộng đồng người chơi. Phần tiếp theo của nó đã làm được điều đó chỉ trong vài tuần.
Krafton vẫn chưa đưa ra tuyên bố chính thức xác nhận khoản thanh toán. Thông tin này bắt nguồn từ The Korea Economic Daily, và con số này vẫn được mô tả là một thỏa thuận thay vì một giao dịch đã hoàn tất.
Đối với các nhà phát triển tại Unknown Worlds, đây là kết thúc của một chuỗi sự kiện gây gián đoạn studio vào thời điểm thực sự tồi tệ, ngay giữa quá trình phát triển một trong những tựa game sinh tồn được mong đợi nhất trong nhiều năm. Việc trò chơi ra mắt thành công bất chấp mọi khó khăn là một chỉ báo tốt về năng lực của đội ngũ này.
Người chơi nên rút ra điều gì từ sự việc này
Từ góc độ thuần túy về game, một Unknown Worlds được tài trợ tốt và đã giải quyết xong các vấn đề pháp lý là tin tốt cho lộ trình phát triển của Subnautica 2. Lộ trình early access đã chứa đầy các quần xã sinh vật, chương cốt truyện và sinh vật mới được lên kế hoạch, và một studio không phải đối đầu với nhà phát hành tại tòa án là một studio có nhiều nguồn lực hơn để thực sự xây dựng trò chơi.
Trò chơi đã giới thiệu một hành tinh mới tại Zazura, chế độ co-op 4 người chơi, phương tiện Tadpole và cải tiến hệ thống xây dựng căn cứ ngay khi ra mắt. Với đám mây pháp lý đã được xóa bỏ và khoản thưởng $250 triệu được báo cáo sẽ đến với đội ngũ đã tạo ra nó, các điều kiện để Subnautica 2 phát triển thành một tựa game đặc biệt trông khả quan hơn nhiều so với sáu tháng trước.
Đối với mọi thông tin đã được xác nhận và sắp có trong trò chơi, bộ sưu tập hướng dẫn Subnautica 2 có đầy đủ thông tin chi tiết về những gì đã có trong game và những gì sắp ra mắt.








