Server-Slam Loot In Full Game

Tóm tắt bài viết

  1. Trang chủ
  2. Tin tức
  3. Marathon
  4. Lỗi Ra Mắt Giúp Người Chơi Marathon Giữ Nguyên Vật Phẩm Server Slam

Lỗi Ra Mắt Giúp Người Chơi Marathon Giữ Nguyên Vật Phẩm Server Slam

Lỗi trong Marathon cho phép người chơi giữ lại vật phẩm hiếm từ bản beta Server Slam, xuất hiện trực tiếp trong hộp thư khi game ra mắt chính thức.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Đã cập nhật Th06 9, 2026

Server-Slam Loot In Full Game

Một số người chơi Marathon đang bước vào phiên bản chính thức của trò chơi với nhiều trang bị hơn mức mà Bungie dự định, nhờ vào một lỗi ngoài ý muốn cho phép vật phẩm hiếm từ bản beta Server Slam được giữ lại.

Lỗi game phá vỡ sự khởi đầu công bằng

Bungie đã thiết kế Marathon với một triết lý rõ ràng: mỗi mùa giải mới đều bắt đầu từ con số không. Sau khi bản beta Server Slam kết thúc, tất cả vật phẩm hiếm kiếm được trong giai đoạn thử nghiệm đó lẽ ra phải bị xóa sạch, giúp mọi người chơi có xuất phát điểm ngang bằng khi game ra mắt. Tuy nhiên, đối với một số ít người chơi, quá trình reset này đã không xảy ra.

Người chơi phát hiện trang bị từ Server Slam của họ nằm trong hộp thư trong game ngay khi đăng nhập vào phiên bản chính thức. Nguyên nhân bắt nguồn từ tính năng cho mượn vật phẩm (item lending) của Marathon, cho phép người chơi tạm thời cho người khác mượn trang bị của mình. Khi các vật phẩm được mượn trả về, hệ thống sẽ tự động gửi chúng qua hộp thư. Những người chơi đã cho mượn vật phẩm trong Server Slam dường như đã kích hoạt cơ chế trả đồ này ngay lúc ra mắt, vô tình "tuồn" được các trang bị cấp cao vượt qua đợt xóa dữ liệu theo dự kiến.

Tại sao điều này lại quan trọng đối với thiết kế của Marathon

Lỗi này đi ngược lại trực tiếp với một trong những trụ cột thiết kế cốt lõi của Marathon. Đầu tháng này, Bungie đã giải thích công khai về phương pháp reset theo mùa của họ: "Đây là cách để nói lời tạm biệt với cái cũ, chào đón cái mới và bắt đầu hành trình từ con số không đến anh hùng với những cách chơi mới, nội dung để chinh phục và những điều để khám phá."

Triết lý đó cũng mở rộng sang cả khía cạnh kiếm tiền (monetization) của trò chơi. Đơn vị tiền tệ cao cấp của Marathon, LUX, chỉ giới hạn cho các vật phẩm trang trí (cosmetics), ngăn chặn việc người chơi nạp tiền có được lợi thế cạnh tranh về trang bị. Việc cho phép bất kỳ người chơi nào, dù là vô tình, bước vào game với trang bị Server Slam vượt trội sẽ làm suy yếu nguyên tắc công bằng này.

quan trọng

Bungie vẫn chưa đưa ra bản sửa lỗi chính thức cho lỗi này. Những người chơi đã nhận được vật phẩm giữ lại nên chuẩn bị tinh thần rằng chúng có thể bị xử lý hoặc xóa bỏ trong bản cập nhật tương lai.

Xét đến việc lỗi này xung đột trực tiếp với các mục tiêu thiết kế đã đề ra của Bungie, một bản vá nhắm vào lỗ hổng này có khả năng sẽ sớm được tung ra.

LUX currency cosmetics menu

Menu vật phẩm trang trí bằng tiền tệ LUX

Bối cảnh ra mắt và những con số ban đầu

Lỗi vật phẩm là một trong số vài vấn đề nhỏ xuất hiện trong giai đoạn ra mắt của Marathon. Bungie đã thừa nhận rằng các phần thưởng đặt trước (preorder rewards), tiền thưởng Server Slam và vật phẩm Twitch Drop có thể mất thêm thời gian để xuất hiện trong tài khoản người chơi, vì vậy một số sự chậm trễ là điều khó tránh khỏi.

Bất chấp những biến động ban đầu, sức hút của Marathon là rất rõ ràng. Bản beta Server Slam đã đạt 143,000 người chơi cùng lúc trong ngày đầu tiên, một tín hiệu mạnh mẽ trước khi bước vào phiên bản chính thức. Lỗi vật phẩm chỉ ảnh hưởng đến một nhóm nhỏ, cụ thể là những người đã sử dụng tính năng cho mượn vật phẩm trong bản beta, vì vậy đại đa số người chơi vẫn đang bắt đầu với xuất phát điểm công bằng như dự định.

Hệ thống trả đồ qua hộp thư của Bungie, mặc dù là một tính năng cải thiện trải nghiệm người dùng (quality-of-life) hữu ích trong điều kiện bình thường, đã tạo ra một lỗ hổng ngoài ý muốn khi đợt reset theo mùa không tính đến các vật phẩm đang chờ trả về. Việc liệu studio có thu hồi các trang bị này hay chỉ đơn giản là vá lỗ hổng trong tương lai vẫn còn phải chờ xem.

Nguồn: Tech Yahoo

Hãy nhớ xem các bài viết của chúng tôi về những tựa game hàng đầu nên chơi trong năm 2026:

Top game được mong đợi nhất năm 2026

Game Nintendo Switch hay nhất năm 2026

Game bắn súng góc nhìn thứ nhất hay nhất năm 2026

Game indie PlayStation hay nhất năm 2026

Game nhiều người chơi hay nhất năm 2026

Những tựa game được mong đợi nhất năm 2026

Top game ra mắt tháng 1 năm 2026

Các câu hỏi thường gặp (FAQs)

Làm thế nào người chơi Marathon giữ được vật phẩm Server Slam sau khi game ra mắt?

Những người chơi sử dụng tính năng cho mượn vật phẩm của Marathon trong bản beta Server Slam đã được hệ thống tự động trả lại trang bị qua hộp thư trong game khi ra mắt. Vì đợt reset theo mùa không tính đến các vật phẩm đang chờ trong hộp thư, những món đồ đó đã vô tình được giữ lại trong phiên bản chính thức.

Bungie có xóa các vật phẩm Server Slam đã được giữ lại không?

Bungie chưa đưa ra tuyên bố chính thức về việc liệu họ có thu hồi các vật phẩm này hay không, nhưng vì lỗi này xung đột trực tiếp với triết lý reset theo mùa của studio, việc sửa lỗi hoặc xóa bỏ vật phẩm là điều được dự đoán rộng rãi trong tương lai gần.

Lỗi này có ảnh hưởng đến tất cả người chơi Marathon không?

Không. Lỗi này chỉ ảnh hưởng đến một số ít người chơi đã cho người khác mượn vật phẩm trong bản beta Server Slam. Đa số người chơi bắt đầu phiên bản chính thức với một khởi đầu mới tiêu chuẩn như dự định.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Trưởng phòng Vận hành

Báo cáo

đã cập nhật

tháng 6 9 2026

đã đăng

tháng 6 9 2026

Tin tức liên quan

Marathon Lọt Top Bán Chạy Nhất Steam Trước Ngày Ra Mắt image
17 giờ trước•5 phút đọc

Marathon Lọt Top Bán Chạy Nhất Steam Trước Ngày Ra Mắt

Trước khi ra mắt vào 5/3/2026, Marathon của Bungie đã vượt qua ARC Raiders và nhiều tựa game multiplayer lớn để dẫn đầu bảng xếp hạng bán chạy trên Steam.

Cập nhật Game
+1
DrDisrespect Gây Hoang Mang Về Tài Trợ Marathon image
18 giờ trước•5 phút đọc

DrDisrespect Gây Hoang Mang Về Tài Trợ Marathon

Bungie xác nhận DrDisrespect không hợp tác với Marathon sau khi streamer này gợi ý về tài trợ, gây xôn xao mạng xã hội trước đợt thử nghiệm ngày 26 tháng 2.

Báo cáo
Cái nhìn đầu tiên độc quyền về Marathon từ Bungie image
2 tháng trước•4 phút đọc

Cái nhìn đầu tiên độc quyền về Marathon từ Bungie

Marathon của Bungie kết hợp hành động FPS sinh tồn và khám phá khoa học viễn tưởng trên Tau Ceti IV, với các chế độ chơi đơn mới và lối chơi cập nhật trước khi ra mắt vào tháng 3 năm 2026.

Cập nhật Game
Destiny 2 ...
34 phút trước•6 phút đọc

Sony lỗ 765 triệu USD do Bungie gặp khó khăn

Sony ghi nhận khoản lỗ $765 triệu do Bungie suy giảm hiệu suất, chịu ảnh hưởng từ sự đi xuống của Destiny 2 và quá trình phát triển khó khăn của Marathon.

Báo cáo
Fire Emblem Shadows Earns $90k
một giờ trước•3 phút đọc

Fire Emblem Shadows đạt 90 nghìn đô la

Trong tuần đầu, Fire Emblem Shadows đạt $90k trên iOS, thấp hơn nhiều so với $8.2 triệu của Fire Emblem Heroes. Game áp dụng mô hình vé theo mùa.

Giáo dục
+1
ArtStation - Borderlands shader (and ...
một giờ trước•5 phút đọc

Phong cách truyện tranh của Borderlands tiêu tốn $50M và 1 năm phát triển

CEO Strauss Zelnick tiết lộ việc thay đổi phong cách nghệ thuật cho Borderlands đã tốn $50 triệu và 1 năm phát triển, quyết định giúp cứu vãn cả thương hiệu.

Báo cáo
Marathon Lọt Top Bán Chạy Nhất Steam Trước Ngày Ra Mắt image
17 giờ trước•5 phút đọc

Marathon Lọt Top Bán Chạy Nhất Steam Trước Ngày Ra Mắt

Trước khi ra mắt vào 5/3/2026, Marathon của Bungie đã vượt qua ARC Raiders và nhiều tựa game multiplayer lớn để dẫn đầu bảng xếp hạng bán chạy trên Steam.

Cập nhật Game
+1
DrDisrespect Gây Hoang Mang Về Tài Trợ Marathon image
18 giờ trước•5 phút đọc

DrDisrespect Gây Hoang Mang Về Tài Trợ Marathon

Bungie xác nhận DrDisrespect không hợp tác với Marathon sau khi streamer này gợi ý về tài trợ, gây xôn xao mạng xã hội trước đợt thử nghiệm ngày 26 tháng 2.

Báo cáo
Cái nhìn đầu tiên độc quyền về Marathon từ Bungie image
2 tháng trước•4 phút đọc

Cái nhìn đầu tiên độc quyền về Marathon từ Bungie

Marathon của Bungie kết hợp hành động FPS sinh tồn và khám phá khoa học viễn tưởng trên Tau Ceti IV, với các chế độ chơi đơn mới và lối chơi cập nhật trước khi ra mắt vào tháng 3 năm 2026.

Cập nhật Game
Destiny 2 ...
34 phút trước•6 phút đọc

Sony lỗ 765 triệu USD do Bungie gặp khó khăn

Sony ghi nhận khoản lỗ $765 triệu do Bungie suy giảm hiệu suất, chịu ảnh hưởng từ sự đi xuống của Destiny 2 và quá trình phát triển khó khăn của Marathon.

Báo cáo
Fire Emblem Shadows Earns $90k
một giờ trước•3 phút đọc

Fire Emblem Shadows đạt 90 nghìn đô la

Trong tuần đầu, Fire Emblem Shadows đạt $90k trên iOS, thấp hơn nhiều so với $8.2 triệu của Fire Emblem Heroes. Game áp dụng mô hình vé theo mùa.

Giáo dục
+1
ArtStation - Borderlands shader (and ...
một giờ trước•5 phút đọc

Phong cách truyện tranh của Borderlands tiêu tốn $50M và 1 năm phát triển

CEO Strauss Zelnick tiết lộ việc thay đổi phong cách nghệ thuật cho Borderlands đã tốn $50 triệu và 1 năm phát triển, quyết định giúp cứu vãn cả thương hiệu.

Báo cáo

Tin tức nổi bật