Layer Raises $6.5 Million to Expand AI Tools

Layer Huy Động 6.5 Triệu Đô Mở Rộng Công Cụ AI

Layer nhận 6.5 triệu đô vốn hạt giống để cải thiện nền tảng sáng tạo nội dung AI, hỗ trợ studio game tối ưu hóa quy trình sản xuất cho mobile, PC và console.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Đã cập nhật Th03 31, 2026

Layer Raises $6.5 Million to Expand AI Tools

Layer, một nền tảng sáng tạo nội dung được hỗ trợ bởi AI, được thiết kế đặc biệt cho các nhà phát triển game, đã huy động được 6,5 triệu đô la vốn hạt giống. Khoản đầu tư này sẽ hỗ trợ các nỗ lực liên tục của công ty nhằm mở rộng bộ công cụ sản xuất được sử dụng để tạo tài sản 2D, 3D và video cho việc phát triển game. Nền tảng này đã được các studio game mobile áp dụng rộng rãi và hiện đang chuẩn bị gia nhập thị trường phát triển game PC và console.

Layer Huy Động 6.5 Triệu Đô

Vòng gọi vốn được dẫn dắt bởi Arcadia, công ty đầu tư do Akin Babayigit thành lập, và một phương tiện đầu tư liên kết với Riccardo Zacconi, đồng sáng lập King. Nhà đầu tư hiện tại e2.vc, trước đây được biết đến với tên 500 Emerging Europe, cũng đã tham gia vòng này. Trước đó, Layer đã huy động được 1,8 triệu đô la vốn vào tháng 11 năm 2023.

Layer Raises $6.5 Million to Expand AI Tools

Layer Huy Động 6.5 Triệu Đô Để Mở Rộng Công Cụ AI

Nền Tảng Được Thiết Kế Cho Nhà Phát Triển Game

Layer hoạt động như một cổng ứng dụng AI cho các studio game, cho phép các nhóm triển khai trí tuệ nhân tạo trong quy trình sản xuất nội dung. Nền tảng cho phép các nhà phát triển xây dựng, quản lý và tinh chỉnh tài sản hình ảnh, đồng thời giảm thời gian và chi phí liên quan đến các quy trình tạo tài sản truyền thống. Công cụ này hiện đang được sử dụng bởi hơn 200 studio, bao gồm Zynga, Tripledot, SciPlay, Huuuge Games và Machine Zone. Công ty định vị mình là một giải pháp độc lập với mô hình, cho phép người dùng truy cập và tích hợp nhiều mô hình AI khác nhau cho các tác vụ sáng tạo khác nhau.

Sự linh hoạt này có nghĩa là các studio không bị giới hạn ở một công cụ AI duy nhất và thay vào đó có thể áp dụng các công cụ hiệu quả nhất cho các nhu cầu sản xuất cụ thể. Layer hỗ trợ nhiều trường hợp sử dụng, bao gồm tài sản trong game, nội dung hoạt động trực tiếp và tài liệu tiếp thị. Theo một cuộc phỏng vấn với GamesBeat, Giám đốc điều hành Volkan Gurel, sức hấp dẫn của nền tảng nằm ở khả năng hợp nhất nhiều mô hình AI trong một giao diện duy nhất, dễ tiếp cận. Ông nhấn mạnh rằng nền tảng được xây dựng dựa trên nhu cầu của các nghệ sĩ và nhóm sáng tạo, thay vì định vị AI như một sự thay thế cho sự sáng tạo của con người.

Layer Raises $6.5 Million to Expand AI Tools

Layer Huy Động 6.5 Triệu Đô Để Mở Rộng Công Cụ AI

Lãnh Đạo Với Chuyên Môn Về Ngành Và Kỹ Thuật

Layer được thành lập bởi Volkan Gurel và Burcu Hakguder, cả hai đều có kinh nghiệm sâu rộng về AI và ngành công nghiệp game. Gurel đã học tại MIT dưới sự hướng dẫn của những người tiên phong trong lĩnh vực trí tuệ nhân tạo và sau đó giữ các vị trí lãnh đạo kỹ thuật tại các công ty như Coinbase và Airware. Sự nghiệp của ông tập trung vào việc áp dụng AI cho các hệ thống thực tế, có khả năng mở rộng. Burcu Hakguder, Giám đốc Doanh thu của công ty, trước đây đã giữ các vị trí cấp cao tại Unity Technologies, nơi bà tham gia xây dựng các kênh doanh thu và phát triển quan hệ đối tác.

Tại Layer, bà phụ trách các nỗ lực phát triển kinh doanh và quản lý mối quan hệ với các đối tác chủ chốt trên thị trường game toàn cầu. Kinh nghiệm của bà trong lĩnh vực dịch vụ game và tăng trưởng sản phẩm đã góp phần vào sự phát triển ban đầu của Layer với các studio game mobile. Gurel ghi nhận các mối quan hệ trong ngành và kinh nghiệm của Hakguder là yếu tố quan trọng trong việc định hình chiến lược tiếp cận thị trường của Layer và xây dựng lòng tin trong cộng đồng nhà phát triển.

Layer Raises $6.5 Million to Expand AI Tools

Layer Huy Động 6.5 Triệu Đô Để Mở Rộng Công Cụ AI

Mở Rộng Ngoài Mobile

Mặc dù ban đầu Layer tập trung vào các game mobile, khoản tài trợ mới sẽ cho phép công ty mở rộng nền tảng của mình cho các studio PC và console. Gurel lưu ý rằng cách tiếp cận AI của công ty đã gây tiếng vang với các nhà phát triển mobile, và ông kỳ vọng một phản ứng tương tự từ các studio làm việc trên các dự án quy mô lớn hơn. Khả năng của nền tảng trong việc quản lý các nhu cầu sản xuất phức tạp một cách tùy chỉnh làm cho nó phù hợp với nhiều môi trường phát triển game.

Ban lãnh đạo công ty nhấn mạnh rằng Layer không phải là một giải pháp đơn lẻ. Thay vào đó, đây là một nền tảng toàn diện được xây dựng với khả năng mở rộng và thích ứng. Cách tiếp cận này cho phép các nhà phát triển tích hợp AI theo cách phù hợp với quy trình làm việc sáng tạo của họ và duy trì quyền kiểm soát đối với kết quả cuối cùng. Nhóm tin rằng đây sẽ là một yếu tố quan trọng khi ngày càng nhiều studio áp dụng AI để sáng tạo nội dung.

Layer Raises $6.5 Million to Expand AI Tools

Layer Huy Động 6.5 Triệu Đô Để Mở Rộng Công Cụ AI

Tập Trung Vào AI Lấy Con Người Làm Trung Tâm

Một trong những nguyên tắc cốt lõi của Layer là AI nên nâng cao, thay vì thay thế, sự sáng tạo của con người. Nền tảng được thiết kế để giữ cho các nghệ sĩ kiểm soát quy trình sáng tạo, cung cấp các công cụ trực quan và linh hoạt. Gurel mô tả tương lai của việc phát triển game là một nơi mà các nghệ sĩ dẫn đầu các nỗ lực sản xuất, sử dụng AI để mở rộng quy mô sản xuất và cải thiện hiệu quả mà không ảnh hưởng đến chất lượng hoặc tính độc đáo.

Gurel cũng giải quyết các mối quan tâm rộng lớn hơn về việc AI thay thế các vai trò sáng tạo. Ông tuyên bố rằng Layer hình dung một tương lai trong đó AI hỗ trợ các nghệ sĩ sản xuất khối lượng nội dung lớn hơn với cá nhân hóa và bản địa hóa cao hơn. Mục tiêu là cho phép các nhóm nhỏ hơn cạnh tranh ở cấp độ cao hơn, đồng thời hỗ trợ các studio lớn hơn trong việc mở rộng quy trình sản xuất của họ.

Hỗ Trợ Ngành Và Triển Vọng

Các nhà đầu tư trong vòng gọi vốn đã bày tỏ sự tin tưởng vào công nghệ và đội ngũ lãnh đạo của Layer. Riccardo Zacconi, đồng sáng lập King, cho biết ông ấn tượng với khả năng triển khai AI của đội ngũ theo cách đơn giản hóa việc tích hợp cho các nhà phát triển. Akin Babayigit nhấn mạnh sự hiểu biết của công ty về phát triển game và tiềm năng trở thành tiêu chuẩn trong ngành. Với đội ngũ 16 nhân viên, Layer sử dụng AI trong các hoạt động của riêng mình, áp dụng các công cụ tương tự mà họ cung cấp cho khách hàng. Gurel lưu ý rằng hiệu quả của đội ngũ và kiến thức kỹ thuật sâu sắc là chìa khóa để xây dựng một nền tảng có khả năng giải quyết các thách thức sản xuất thực tế.

Khi ngành công nghiệp game tiếp tục phát triển, Layer có kế hoạch mở rộng đội ngũ, phát triển các tính năng mới và mở rộng phạm vi tiếp cận sang các phân khúc khác của việc phát triển game. Công ty vẫn tập trung vào việc hỗ trợ những người sáng tạo thông qua các ứng dụng AI thực tế phù hợp với nhu cầu của các studio game hiện đại. Lộ trình của Layer bao gồm việc tiếp tục phát triển các công cụ có thể hỗ trợ nhiều nhu cầu sản xuất, đảm bảo rằng các nhà phát triển game ở mọi quy mô đều có quyền truy cập vào các giải pháp AI hiệu quả, có khả năng mở rộng và lấy nghệ sĩ làm trung tâm.

Đầu tư

đã cập nhật

tháng 3 31 2026

đã đăng

tháng 3 31 2026

Tin tức liên quan

Tin tức nổi bật