Bản cập nhật 26.9 đã thay đổi meta một cách mạnh mẽ, và hệ quả là điều có thể đoán trước: một số tướng trở nên quá mạnh, trong khi những tướng khác lại mất đi những gì làm nên sức mạnh của họ. Bản cập nhật 26.10 của League of Legends là sự điều chỉnh của Riot, và trưởng nhóm thiết kế Matt Leung-Harrison (RiotPhroxzon) đã công bố bản xem trước đầy đủ vào ngày 6 tháng 5.
Dưới đây là những thay đổi và ý nghĩa của chúng đối với các trận đấu xếp hạng tiếp theo của bạn.
Zeri cuối cùng cũng hồi phục sát thương
Zeri đã ở một vị thế khó khăn kể từ khi Riot thiết kế lại lối chơi của cô ấy, chuyển từ việc dựa vào chiêu cuối để gây sát thương bùng nổ sang lối chơi tấn công nhanh, liên tục. Tầm nhìn là đúng, nhưng con số thì không. Bản cập nhật 26.10 giải quyết trực tiếp vấn đề này.
Sát thương cơ bản của Q tăng từ 21-33 lên 22-38, và khả năng chuyển đổi tốc độ đánh dư thừa thành sát thương vật lý được cải thiện từ 50% lên 60%. Ngoài ra còn có một bản sửa lỗi đáng chú ý: các đòn đánh trong khi sử dụng chiêu cuối R giờ đây sẽ kéo dài thời gian hiệu lực thêm 2.5 giây thay vì 1.5 giây. Điểm cuối cùng này không hề nhỏ. Đối với một tướng có bản sắc xoay quanh việc di chuyển liên tục và kéo dài chiêu cuối, đây là một sự điều chỉnh có ý nghĩa.
Điểm mấu chốt ở đây là Riot không đảo ngược hướng thiết kế, mà chỉ đơn giản là làm cho các con số trở nên khả thi. Những người chơi Zeri đã thích nghi với lối chơi mới sẽ cảm thấy tốt hơn đáng kể sau khi bản cập nhật này được ra mắt.
Lee Sin nhận được sửa chữa mà người chơi mong muốn suốt nhiều năm
Những thay đổi của Lee Sin ít liên quan đến sức mạnh thuần túy mà thiên về việc khắc phục những sự khó chịu tồn tại lâu đời. Lá chắn từ chiêu W của anh ta sẽ bị giảm nhẹ (từ 70-250 xuống 60-240), và tỷ lệ sát thương vật lý của chiêu E giảm từ 100% xuống 90%, vì vậy đây không phải là một bản tăng sức mạnh trực diện.
Tuy nhiên, đây là một bản cập nhật cải thiện trải nghiệm người dùng mà các người chơi Lee Sin đã mong muốn từ lâu. Anh ta giờ đây sẽ nhận được lá chắn khi nhảy tới một lính hoặc một mắt (bản thân mắt hoặc lính sẽ không được hưởng lá chắn), và việc hạ gục mục tiêu bằng chiêu R sẽ khiến cơ thể nạn nhân bay đi, có thể hất tung kẻ địch xung quanh khi va chạm. Thay đổi thứ hai, đặc biệt, làm cho việc điều khiển Vô Danh Thiền Sư trở nên thỏa mãn hơn ở cấp độ cao, nơi mà vị trí của cơ thể sau một cú đá R là một công cụ thể hiện kỹ năng thực sự.
Thời gian hồi chiêu của chiêu W cũng được đơn giản hóa: trước đây nó dao động từ 12 giây đối với tướng không phải tướng địch và 6 giây đối với tướng địch, giờ đây là 7 giây cố định bất kể mục tiêu. Sạch sẽ hơn, dễ đoán hơn.
Thay đổi về việc cơ thể nạn nhân bay đi của chiêu R đối với Lee Sin có nghĩa là những pha hạ gục bằng cú đá giờ đây có thể hất tung kẻ địch xung quanh, mở ra những khả năng giao tranh đồng đội mới mà những người chơi kỹ năng cao sẽ bắt đầu xây dựng chiến thuật xung quanh ngay lập tức.
Dọn dẹp Cyclosword: Zed và Naafiri bị ảnh hưởng
Zed và Naafiri đều hưởng lợi lớn từ những thay đổi của Cyclosword trong bản cập nhật trước, và cả hai đều bị giảm sức mạnh trong bản 26.10.
Sát thương chiêu E của Zed giảm (70-160 ở cấp độ tối đa thay vì 70-170), và sát thương theo phần trăm máu tối đa của nội tại giảm từ 6/8/10% xuống 5/7.5/10% ở các cấp độ đầu. Naafiri mất đi một phần hiệu quả trong rừng khi chỉ số sát thương lên quái rừng của nội tại giảm từ 155% xuống 145%, và chi phí năng lượng cho chiêu W tăng đáng kể ở các cấp độ đầu (từ 60 cố định lên 85/80/75/70/65 tùy cấp độ).
Không tướng nào bị suy yếu nặng nề, nhưng Riot rõ ràng đang báo hiệu rằng việc vượt trội nhờ Cyclosword sẽ không được bỏ qua.
Shyvana bị nerf, Anivia bị cắt và những thay đổi còn lại
Shyvana là tướng mạnh nhất trong game kể từ khi được cân bằng lại theo hướng AP, và những bản nerf này nhắm vào cả khả năng chống chịu lẫn thời gian hồi chiêu W của cô ấy (từ 13-9 xuống 13-10 ở cấp độ tối đa). Lượng máu mỗi cấp cũng giảm từ 100 xuống 95. Đây là một sự giảm thiểu có cân nhắc, không phải là sự phá hủy.
Anivia bị ảnh hưởng về giáp cơ bản (từ 21 xuống 19) và tốc độ tăng giáp mỗi cấp (từ 4.5 xuống 4.1), đặc biệt nhắm vào sự hiện diện ở đường trên của cô ấy, nơi cô ấy đã trở thành một lựa chọn "hot" trong các giải đấu chuyên nghiệp ở nhiều vai trò.
Về phía được tăng sức mạnh, Galio được giảm chi phí năng lượng cho chiêu Q và chiêu cuối R của anh ta giờ đây sẽ tăng sức mạnh dựa trên 100% kháng phép cộng thêm, điều này làm cho các trang bị kháng phép toàn diện trở nên thực sự đáng gờm. Wukong được tăng thời gian tồn tại của phân thân lên 4 giây (từ 3.25 giây) cùng với những cải thiện nhỏ về sát thương và tốc độ đánh. Ambessa được khôi phục sát thương ở đường trên sau khi mất quá nhiều trong bản 26.9, mặc dù sát thương lên quái rừng của cô ấy bị cắt giảm để bù đắp.
Thay đổi hệ thống đáng theo dõi
Một vài thay đổi về trang bị và ngọc tròn lại bản cập nhật. Lich Bane được tăng cả tỷ lệ sức mạnh phép thuật (40% lên 45%) và tốc độ di chuyển (4% lên 6%). Stormraider's Surge trở nên mạnh mẽ hơn đáng kể, với thời gian hiệu lực tốc độ di chuyển tăng lên 4 giây và lượng tốc độ tăng lên cho cả người chơi cận chiến và tầm xa.
Doran's Bow được tăng 2 sát thương vật lý (giờ là 8), và Doran's Helm được tăng 20 máu (giờ là 130). Leung-Harrison lưu ý rằng Doran's Bow hiện là trang bị khởi đầu hiệu quả nhất, nhưng lại khiến bạn dễ bị gank và bị tấn công sớm, vì vậy sự đánh đổi là có thật.
Gluttonous Greaves bị tăng giá (từ 950g lên 1.000g) và cơ chế cộng dồn hút máu toàn phần của nó được cấu trúc lại: 0.6% mỗi cộng dồn tối đa 10 cộng dồn, thay vì 1% mỗi cộng dồn tối đa 6 cộng dồn. Giới hạn tối đa vẫn là 6%, nhưng để đạt được nó giờ đây cần nhiều thời gian hơn trong giao tranh.
Để có cái nhìn toàn diện về cách bản cập nhật này phù hợp với những thay đổi meta rộng lớn hơn của Mùa 2026, bản phân tích chi tiết bản cập nhật 26.5 của LoL bao gồm mọi buff, nerf và thay đổi meta rất đáng để xem lại. Bản cập nhật 26.10 dự kiến sẽ ra mắt theo chu kỳ hai tuần tiêu chuẩn, và bộ sưu tập hướng dẫn chiến thuật League of Legends sẽ có các đề xuất trang bị cập nhật khi nó ra mắt.







