Mel đang bị giảm sức mạnh. Lại nữa. Bản cập nhật 26.8 của League of Legends đang dần trở thành một bản cập nhật tập trung, không rườm rà, nhắm vào vị tướng bị cấm nhiều nhất trong game, đồng thời lặng lẽ gác lại một đợt tăng sức mạnh dự kiến cho Viego sau khi dữ liệu của Riot đưa ra hai câu chuyện hoàn toàn khác biệt.
Mel vẫn chưa được sửa chữa
Ngay cả sau đợt làm lại nhỏ, Mel vẫn tiếp tục đứng đầu danh sách gây ức chế ở mọi cấp bậc. Tỷ lệ cấm của cô ấy đơn giản là không giảm đủ nhanh, và Riot đang quay trở lại với một con dao mổ.
Các thay đổi nhắm vào hai điểm gây khó chịu cụ thể: sát thương cấu rỉa và khoảng thời gian dễ bị tổn thương mà cô ấy gây ra cho đối thủ. Sát thương cơ bản của Q giảm từ 60% AP xuống 55% AP, với các giá trị sát thương cố định được cắt giảm ở mọi cấp độ (tối đa là 160 thay vì 180 ở cấp 5). Thay đổi lớn hơn nằm ở W, với thời gian hồi chiêu tăng từ 35-23 giây lên 38-26 giây, và thời gian hiệu lực của tốc độ di chuyển giảm một nửa từ 1,5 giây xuống 0,75 giây.
Việc giảm thời gian hiệu lực của W là điều đáng chú ý. Khả năng phản đòn là thứ khiến Mel thực sự khó chịu khi đối đầu trong giai đoạn đi đường, và khoảng thời gian di chuyển ngắn hơn có nghĩa là cô ấy phải cam kết hơn vào vị trí trước khi sử dụng nó. Liệu điều đó có đủ để thay đổi tỷ lệ cấm của cô ấy hay không vẫn là câu hỏi thực sự.
Các đợt tăng sức mạnh nhắm vào sự hài lòng, không phải số liệu thống kê
Hwei nhận được bộ thay đổi thú vị nhất trong bản cập nhật này. Giới hạn sát thương nội tại của anh ấy tăng đáng kể (từ 230 lên 285 ở cấp tối đa), nhưng ghi chú kèm theo tiết lộ điều mà Riot thực sự đang cố gắng làm: làm chậm từ QE và R của anh ấy sẽ không còn cộng dồn với làm chậm từ tướng hoặc trang bị nữa. Hệ thống giảm dần hiệu lực mới đối với việc làm chậm từ các kỹ năng cộng dồn với nhau nhằm giữ anh ấy ở vị trí đi đường giữa trong khi giảm hiệu quả của anh ấy ở đường dưới, nơi anh ấy đang âm thầm phát triển mạnh.
Lucian nhận được một đợt giảm thời gian hồi chiêu E nhỏ nhưng có ý nghĩa, giảm 2 giây ở các cấp độ đầu (từ 18 giây xuống 16 ở cấp 1). Chi phí năng lượng cho kỹ năng này cũng giảm nhẹ. Đây là một thay đổi tinh tế, nhưng đối với một vị tướng không ưu tiên tối đa hóa E trước, việc có thêm lần lướt có sẵn thường xuyên hơn ở các cấp độ 1 đến 3 có thể thực sự thay đổi kết quả giao tranh nhỏ.
Lillia nhận được sự gia tăng giới hạn sát thương khổng lồ cho nội tại của mình (từ 65 cố định lên 70-180 tùy cấp độ), nhằm khôi phục lại tốc độ dọn rừng mà cô ấy đã mất do nhiều năm bị giảm tỷ lệ AP của Q, vốn chủ yếu nhắm vào sự hiện diện ở đường trên của cô ấy.
Tahm Kench nhận được một điều chỉnh sát thương nội tại nhỏ, thay đổi tỷ lệ cộng dồn một chút để giúp các pha trao đổi chiêu thức của anh ấy ở cả vai trò hỗ trợ và đường trên.
Thông tin
Yuumi cũng nhận được một điều chỉnh bù đắp trong bản cập nhật này sau khi một lỗi sửa chữa cho R khiến cô ấy cảm thấy yếu hơn. Lượng hồi máu từ chiêu cuối của cô ấy đang được điều chỉnh tăng lên, và lượng hồi máu thưởng từ Best Friend giờ đây tăng từ 30% lên 60% giữa các cấp độ 6 và 12.
Karma và Mundo bị cắt giảm
Karma đã bị giảm sức mạnh trong bản cập nhật 26.7 với những thay đổi về lá chắn R+E của cô ấy, nhưng cô ấy vẫn thể hiện là một trong những hỗ trợ tốt nhất trong game. Bản cập nhật 26.8 nhắm trực tiếp vào các chỉ số cơ bản của cô ấy: AD cơ bản giảm từ 51 xuống 49, tăng trưởng AD giảm từ 3,3 xuống 3,0, và chi phí năng lượng E của cô ấy tăng 10 ở mọi cấp độ. Mục tiêu là làm suy yếu các pha trao đổi chiêu thức trong giai đoạn đi đường mà không làm mất đi bộ kỹ năng của cô ấy.
Mundo chứng kiến tốc độ dọn rừng của mình bị kéo lùi. Giới hạn sát thương quái vật của Q và E đều giảm, điều này sẽ làm chậm tốc độ dọn rừng của anh ấy và giảm lợi thế đầu trận áp đảo đến từ việc đi rừng nhanh và khỏe mạnh của anh ấy. Quan trọng là, Riot đang làm điều này một cách có chủ đích: các thay đổi được giới hạn cụ thể cho Mundo đi rừng và không nhằm mục đích ảnh hưởng đến Mundo đi đường trên.
Tình huống Viego
Vấn đề với Viego là: dữ liệu nội bộ của Riot cho thấy các con số biện minh cho một đợt tăng sức mạnh, đặc biệt là sát thương Q và sát thương theo HP còn thiếu của R. Trưởng nhóm thiết kế Matt "Riot Phroxzon" Leung-Harrison đã lưu ý vào ngày 8 tháng 4 rằng có điều gì đó không ổn, ghi nhận sự khác biệt giữa các nguồn dữ liệu nội bộ và bên ngoài.
Đến ngày 9 tháng 4, câu trả lời đã đủ rõ ràng để hành động. Các thay đổi cho Viego đã bị loại bỏ hoàn toàn khỏi bản cập nhật. Phroxzon giải thích rằng cơ chế chuyển đổi hình dạng tạo ra một loại dữ liệu kỳ lạ khiến các con số của Viego khó đọc hơn hầu hết các vị tướng. Anh ấy sẽ được theo dõi và điều tra thêm trước khi bất kỳ thay đổi nào được thực hiện.
Điều mà hầu hết người chơi bỏ lỡ trong những tình huống như thế này là việc Riot công khai rút lại một thay đổi đã lên kế hoạch trong chu kỳ xem trước là điều bất thường như thế nào. Đó là dấu hiệu cho thấy đội ngũ đang cẩn thận thay vì phản ứng, đó là quyết định đúng đắn khi quy trình dữ liệu của bạn đưa ra các tín hiệu mâu thuẫn.
Để có cái nhìn đầy đủ về những gì đang thay đổi trên phần còn lại của đội hình, hãy xem thêm các hướng dẫn và bài viết về bản cập nhật để luôn đi trước meta khi 26.8 được triển khai. Hãy nhớ xem thêm:







