Lumines Arise là phiên bản mới nhất của Enhance trong series game giải đố theo nhạc đã ra mắt từ năm 2004. Phát hành trên PlayStation 5 với tùy chọn hỗ trợ PS VR2, trò chơi này tái hiện lại cơ chế cốt lõi của Lumines đồng thời mở rộng phạm vi nghe nhìn. Được chỉ đạo bởi Takashi Ishihara, người cũng là giám đốc nghệ thuật, dự án phản ánh mục tiêu rộng lớn hơn của Enhance trong việc phát triển các khái niệm giải đố đã có thông qua công nghệ và cách trình bày hiện đại.
Tiếp nối thành công của Tetris Effect: Connected, nhóm phát triển đã quay trở lại với Lumines với một câu hỏi cụ thể trong tâm trí: series này nên hoạt động như thế nào với tư cách là một trải nghiệm console hiện đại? Thay vì tập trung vào việc đại tu cơ chế, quá trình phát triển tập trung vào không khí, nhịp độ và mối quan hệ giữa âm thanh, hình ảnh và đầu vào của người chơi.
Thiết lập một hướng đi sáng tạo mới
Giai đoạn phát triển ban đầu tập trung vào các khái niệm trừu tượng hơn là các tính năng đã hoàn thiện. Ishihara bắt đầu bằng cách định nghĩa các từ khóa, màu sắc và tâm trạng có thể đóng vai trò là một khuôn khổ sáng tạo. Những ý tưởng này đã được tinh chỉnh thông qua sự hợp tác với người sáng lập và nhà sản xuất điều hành của Enhance, Tetsuya Mizuguchi, cuối cùng định hình tông màu của trò chơi trước khi quá trình sản xuất đầy đủ bắt đầu.
Khi hướng đi cốt lõi được thống nhất, các màn chơi riêng lẻ trở thành trọng tâm chính. Mỗi màn chơi được thiết kế xoay quanh một cảm giác cụ thể, với hình ảnh, yếu tố UI và âm nhạc cùng phát triển. Một video tiền trực quan hóa đã giúp gắn kết đội ngũ đang phát triển và đóng vai trò là điểm tham chiếu khi quá trình phát triển tiếp tục.
Thiết kế màn chơi lặp đi lặp lại và tích hợp âm nhạc
Một trong những khía cạnh đặc trưng của Lumines Arise là cách các màn chơi của nó được phát triển theo thời gian. Thay vì coi các màn chơi là các đơn vị riêng biệt, đã hoàn thành, Enhance liên tục xem xét và tinh chỉnh chúng trong suốt quá trình sản xuất. Các nhà thiết kế hình ảnh, kỹ sư âm thanh và nhà soạn nhạc đều đóng góp những thay đổi nhỏ, thường xuyên xem lại các tác phẩm trước đó sau khi những ý tưởng mới xuất hiện.
Âm nhạc đóng một vai trò trung tâm trong quá trình này. Lập kế hoạch ban đầu bao gồm phân tích kỹ thuật như nhịp độ, BPM và thời gian, nhưng các yếu tố này thường xuyên được điều chỉnh khi hình ảnh và lối chơi phát triển. Kết quả là một quá trình phát triển ưu tiên sự cân bằng, không có thành phần nào được hoàn thiện một cách riêng lẻ. Theo nhóm, một màn chơi duy nhất có thể mất vài tháng để đạt được hình dạng cuối cùng, ngay cả khi công việc không liên tục.
Các khái niệm bị bỏ lại trong quá trình phát triển
Không phải mọi ý tưởng đều được đưa vào bản phát hành cuối cùng. Một số khái niệm màn chơi ban đầu, bao gồm chủ đề đại dương và rừng, đã bị loại bỏ sau khi đánh giá nội bộ. Những môi trường này cuối cùng được coi là không phù hợp với tông màu tối hơn, lạnh hơn mà Enhance cảm thấy phù hợp hơn với bản sắc của Lumines.
Quyết định này phản ánh sự khác biệt rộng lớn hơn giữa Lumines Arise và các dự án khác của Enhance. Mặc dù các chủ đề tươi sáng, rộng lớn hoạt động tốt trong Tetris Effect: Connected, nhóm đã xác định rằng Lumines được hưởng lợi từ một bầu không khí hạn chế và tập trung hơn, gắn liền với nhịp điệu và sự trừu tượng.
Đưa Lumines vào thực tế ảo
Lần đầu tiên trong lịch sử của series, Lumines Arise bao gồm hỗ trợ VR đầy đủ trên PS VR2. Mục tiêu không phải là thay đổi cách chơi của Lumines, mà là định hình lại cảm giác của nó. Enhance tiếp cận VR như một cách để đặt người chơi trước một sân khấu ảo, tương tự như việc tham dự một buổi biểu diễn nhạc sống.
Để đạt được điều này đòi hỏi phải điều chỉnh cẩn thận vị trí camera và hiệu ứng môi trường. Một số chi tiết ánh sáng và hạt chỉ có trong chế độ VR, và rung tai nghe bổ sung thêm một lớp phản hồi. Các yếu tố này được thiết kế tinh tế, nhằm tăng cường sự đắm chìm mà không làm mất tập trung khỏi lối chơi giải đố.
Mở rộng từ 2D sang 3D
Các phiên bản Lumines trước đây được xây dựng hoàn toàn bằng 2D, khiến Lumines Arise trở thành một bước tiến kỹ thuật đáng kể. Mỗi trong số 36 màn chơi của trò chơi đều có hình ảnh 3D, âm nhạc và hiệu ứng âm thanh độc đáo, làm tăng cả độ phức tạp của tài sản và yêu cầu sản xuất.
Để đáp ứng phạm vi này, Enhance đã kéo dài thời gian phát triển thêm sáu tháng, nâng tổng thời gian sản xuất lên khoảng ba năm rưỡi. Trong giai đoạn đó, nhóm đã mở rộng, áp dụng các công cụ mới và điều chỉnh quy trình làm việc để hỗ trợ chơi đa nền tảng trên màn hình PS5 tiêu chuẩn, PlayStation Portal và PS VR2.
Một sự tiến hóa có tính toán của một series dài hơi
Lumines Arise hiện đã có mặt trên PlayStation 5 với khả năng tương thích PS VR2 tùy chọn, cung cấp các chế độ như Journey, Mission, Burst Battle trực tuyến và các sự kiện Weekend Loomii Live định kỳ. Một phiên bản dùng thử cũng có sẵn cho những người đăng ký PlayStation Plus Premium.
Thay vì tái tạo hoàn toàn Lumines, Enhance tập trung vào việc tinh chỉnh, trình bày và sự đắm chìm. Kết quả là một trò chơi vẫn dễ nhận biết đối với những người hâm mộ lâu năm trong khi phản ánh cách các trò chơi giải đố có thể thích nghi với phần cứng hiện đại mà không từ bỏ bản sắc cốt lõi của chúng.
Nguồn: PlayStation Blog
Các câu hỏi thường gặp (FAQs)
Lumines Arise có sẵn trên những nền tảng nào?
Lumines Arise có sẵn trên PlayStation 5 và bao gồm hỗ trợ tùy chọn cho PS VR2.
Lumines Arise có thể chơi được trong thực tế ảo không?
Có. Trò chơi hỗ trợ đầy đủ PS VR2, với các hiệu ứng hình ảnh bổ sung và các tính năng đắm chìm được thiết kế đặc biệt cho VR.
Lumines Arise có bao nhiêu màn chơi?
Trò chơi bao gồm 36 màn chơi, mỗi màn có hình ảnh, âm nhạc và thiết kế âm thanh độc đáo.
Lumines Arise là bản làm lại hay một trò chơi mới?
Lumines Arise là một phiên bản tái tưởng tượng của series Lumines gốc, xây dựng trên cơ chế cốt lõi của nó trong khi giới thiệu hình ảnh hiện đại và trình bày 3D.
Lumines Arise có chế độ nhiều người chơi không?
Có. Trò chơi có chế độ Burst Battle trực tuyến, cho phép người chơi cạnh tranh với những người khác trên toàn thế giới.
Có phiên bản dùng thử không?
Người đăng ký PlayStation Plus Premium có thể truy cập phiên bản dùng thử của Lumines Arise.







