New Agent Leak Found In GTA V Source Code - Social
5 mục0%
  1. Trang chủ
  2. Tin tức
  3. Grand Theft Auto V
  4. Mã nguồn GTA 5 có thể chứa nhân vật bị lãng quên của Agent

Mã nguồn GTA 5 có thể chứa nhân vật bị lãng quên của Agent

Người dùng GTAForums phát hiện bằng chứng về mô hình nhân vật từ dự án Agent bị hủy bỏ của Rockstar ẩn trong mã nguồn bị rò rỉ của GTA 5.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Đã cập nhật Th06 7, 2026

New Agent Leak Found In GTA V Source Code - Social

Tựa game gián điệp bị hủy bỏ Agent của Rockstar đã trở thành một câu chuyện bí ẩn trong giới game thủ suốt gần hai thập kỷ qua. Được công bố lần đầu vào năm 2007, dự án này gần như không có gì ngoài các bản vẽ concept art trước khi lặng lẽ biến mất khỏi trang web của Rockstar vào năm 2021. Giờ đây, một người dùng trên GTAForums đã khai quật được thứ có thể là cái nhìn cụ thể nhất về tựa game này từ trước đến nay: một mô hình nhân vật nằm sâu trong mã nguồn bị rò rỉ của Grand Theft Auto 5, được cho là nhân vật chính thực sự của Agent.

Dấu vết bắt đầu từ tháng 5 năm 2025

Khám phá này bắt nguồn từ gần một năm trước. Một thành viên của GTAForums có tên là Krierra đã đăng tải một bộ sưu tập các mô hình nhân vật được trích xuất từ mã nguồn của Grand Theft Auto 5, vốn đã bị rò rỉ vào năm 2023. Khẳng định của Krierra rất rõ ràng: đây là những nhân vật từ Agent. Bài đăng đã gây ra một số tranh luận từ các thành viên khác trong diễn đàn, sau đó dần chìm vào quên lãng mà không có nhiều thông tin theo sau.

Mọi chuyện thay đổi gần đây khi một người dùng khác, XanaBax, quyết định kiểm tra kỹ lưỡng các phát hiện của Krierra. Kết quả mang tính chọn lọc hơn nhưng lại thuyết phục hơn. XanaBax ngay lập tức loại bỏ ba trong số bốn mô hình, xác định hai trong số đó là các NPC tiêu chuẩn của Grand Theft Auto 5 và mô hình thứ ba là một nhân vật từ bản mở rộng The Ballad of Gay Tony của Grand Theft Auto 4. Tuy nhiên, mô hình thứ tư lại là một câu chuyện khác.

Bằng chứng hướng về nhân vật chính của Agent

Lập luận của XanaBax cho mô hình còn lại dựa trên một vài chi tiết chồng chéo, rất khó để bác bỏ riêng lẻ và càng khó hơn khi xem xét tổng thể.

Hệ thống phân cấp thư mục trong mã nguồn đặt mô hình này dưới một node chính được dán nhãn "player", đây là một tín hiệu khá trực tiếp về vai trò dự kiến của nó. Bản thân thư mục được đặt tên là "Jimmy", cái tên mà XanaBax xác định là mật danh nội bộ của Agent tại Rockstar. Chỉ riêng điều đó đã đủ thú vị, nhưng khi kết hợp với tất cả những dữ kiện khác, nó bắt đầu trở nên đáng kể.

Tên tệp XMD của mô hình chứa cụm từ "NorthRig", cho thấy nó được xây dựng tại Rockstar North, studio ở Edinburgh chịu trách nhiệm dẫn dắt quá trình phát triển Agent. Tệp tin này cũng được ghi ngày vào tháng 6 năm 2009, đặt nó nằm gọn trong khoảng thời gian giữa thời điểm phát hành Grand Theft Auto 4 và giai đoạn tăng tốc phát triển Grand Theft Auto 5, đúng thời điểm Agent đang trong quá trình sản xuất tích cực.

Vấn đề là: mô hình này cũng xuất hiện trong các hình ảnh portfolio của một cựu họa sĩ môi trường tại Rockstar, người từng làm việc cho Agent. Đó là một sự xác nhận từ bên ngoài mà không cần phải diễn giải tên tệp.

cảnh báo
Những phát hiện của XanaBax dựa trên các tệp tin được datamine và nghiên cứu cộng đồng, không phải xác nhận chính thức từ Rockstar. Hãy coi đây là bằng chứng thuyết phục, không phải sự thật đã được kiểm chứng.

Mối liên hệ với Niko Bellic

Một trong những chi tiết kỹ thuật cụ thể hơn mà XanaBax phát hiện ra là mô hình nhân vật này chia sẻ UV map với Niko Bellic, nhân vật chính của Grand Theft Auto 4. Mô hình của Agent sử dụng bố cục UV gần như tương tự cho phần đầu. Việc tái sử dụng tài nguyên (asset) như vậy là điều dễ hiểu đối với một tựa game đang trong giai đoạn phát triển sớm, nơi các hình khối tạm thời (placeholder geometry) từ một dự án hiện có được tái sử dụng trước khi các tài nguyên tùy chỉnh được xây dựng. Nó cũng củng cố thêm việc ngày tạo mô hình nằm trong kỷ nguyên hậu GTA 4.

Agent thực sự là gì

Để làm rõ ngữ cảnh, Agent được mô tả là một tựa game gián điệp lấy bối cảnh Chiến tranh Lạnh vào những năm 1970, một sự thay đổi mạnh mẽ về tông màu so với loạt game Grand Theft Auto. Đồng sáng lập Rockstar, Dan Houser, đã giải thích trong một cuộc phỏng vấn gần đây rằng trò chơi đã trải qua khoảng năm phiên bản khác nhau và không bao giờ hoàn thiện vì thiết kế thế giới mở và cốt truyện gián điệp chặt chẽ là những yếu tố khó có thể dung hòa. Houser nói rằng ông "đôi khi nằm trên giường và suy nghĩ về nó."

Agent không phải là dự án duy nhất của Rockstar bị xếp xó gần đây. Houser cũng xác nhận vào tháng 9 năm ngoái rằng phần tiếp theo của Bully đã không bao giờ xảy ra do hạn chế về nguồn lực trong ban lãnh đạo cấp cao của studio, chia sẻ với IGN: "bạn không thể thực hiện tất cả các dự án mà mình muốn."

Tại sao điều này quan trọng ngoài lịch sử của Rockstar

Đối với hầu hết người chơi, một mô hình nhân vật được datamine từ một tựa game bị hủy bỏ có thể chỉ là thông tin bên lề. Điều làm cho phát hiện này trở nên khác biệt chính là mật độ của các chi tiết xác thực. Vị trí tệp, tên thư mục, thẻ studio, ngày tạo, sự xuất hiện trong portfolio và dòng dõi tài nguyên dùng chung đều chỉ về cùng một hướng. Đó không phải là một manh mối đơn lẻ bị thổi phồng thành lý thuyết.

Điểm mấu chốt ở đây là vụ rò rỉ mã nguồn năm 2023 của Grand Theft Auto 5 đã trở thành một kho lưu trữ bất ngờ về lịch sử phát triển của Rockstar, làm lộ ra những dấu vết của các dự án vốn không bao giờ được công khai. Agent có thể đã biến mất, nhưng nhân vật chính của nó dường như đã tiến đủ xa trong quá trình sản xuất để có một thư mục được đặt tên, một tệp tin có ngày tháng và một khuôn mặt.

Để biết thêm về thế giới rộng lớn của Rockstar và game thế giới mở, hãy duyệt qua các tin tức game mới nhất trên trang web của chúng tôi để cập nhật mọi diễn biến mới nhất.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Trưởng phòng Vận hành

Báo cáo

đã cập nhật

tháng 6 7 2026

đã đăng

tháng 6 7 2026

Tin tức liên quan

Pokemon TCG Pocket - Mega Manectric EX ...
13 giờ trước•5 phút đọc

Deck Mega Manectric ex mạnh nhất trong Pokemon TCG Pocket

Mega Manectric ex đang thống trị Pokemon TCG Pocket nhờ lối chơi hệ điện tốc độ cao, áp đảo đối thủ ngay từ đầu. Khám phá cách vận hành bộ bài này.

Báo cáo
Ninja Theory Ltd - BAFTA Award-Winning Xbox Game Studio in Cambridge, UK - Social
16 giờ trước•5 phút đọc

Xbox cân nhắc tách các studio để tránh đóng cửa

Xbox đang thảo luận việc tách Ninja Theory, Double Fine Productions và Compulsion Games thay vì đóng cửa các studio này trong đợt cắt giảm nhân sự sắp tới.

Báo cáo
Destiny 2 Sentinel: Best Builds ...
16 giờ trước•5 phút đọc

Người chơi Destiny 2 phát hiện mẹo Ward of Dawn mới

Người chơi Destiny 2 tìm ra mẹo Ward of Dawn giúp Sentinel Titans đẩy boss khỏi bục trong Pantheon, dễ dàng nhận phần thưởng Tier 5.

Báo cáo
PsychOdyssey EP01 - “The Color of the ...
17 giờ trước•5 phút đọc

Vì sao Nintendo khó có khả năng mua lại Double Fine từ Xbox

Dù người hâm mộ mong chờ Nintendo mua lại Double Fine, nhưng chiến lược kinh doanh của Nintendo khiến kịch bản này gần như không thể xảy ra.

Báo cáo
Sony Inzone H6 Air Review 2026
17 giờ trước•7 phút đọc

Đánh giá Sony Inzone H6 Air 2026: Tai nghe gaming open-back siêu nhẹ

Sony Inzone H6 Air mang trải nghiệm âm thanh open-back lên gaming với giá $200, sở hữu driver từ MDR-MV1, trọng lượng 199g và hỗ trợ phần mềm Inzone Hub.

Báo cáo
+1
EA Sports UFC 6 officially announced
17 giờ trước•6 phút đọc

Đánh giá EA Sports UFC 6: Những điểm cộng và hạn chế

EA Sports UFC 6 ghi điểm nhờ Hall of Legends và chế độ Career kép, nhưng cơ chế Flow State gây tranh cãi lại làm giảm tính chân thực của bộ môn MMA.

Báo cáo
Pokemon TCG Pocket - Mega Manectric EX ...
13 giờ trước•5 phút đọc

Deck Mega Manectric ex mạnh nhất trong Pokemon TCG Pocket

Mega Manectric ex đang thống trị Pokemon TCG Pocket nhờ lối chơi hệ điện tốc độ cao, áp đảo đối thủ ngay từ đầu. Khám phá cách vận hành bộ bài này.

Báo cáo
Ninja Theory Ltd - BAFTA Award-Winning Xbox Game Studio in Cambridge, UK - Social
16 giờ trước•5 phút đọc

Xbox cân nhắc tách các studio để tránh đóng cửa

Xbox đang thảo luận việc tách Ninja Theory, Double Fine Productions và Compulsion Games thay vì đóng cửa các studio này trong đợt cắt giảm nhân sự sắp tới.

Báo cáo
Destiny 2 Sentinel: Best Builds ...
16 giờ trước•5 phút đọc

Người chơi Destiny 2 phát hiện mẹo Ward of Dawn mới

Người chơi Destiny 2 tìm ra mẹo Ward of Dawn giúp Sentinel Titans đẩy boss khỏi bục trong Pantheon, dễ dàng nhận phần thưởng Tier 5.

Báo cáo
PsychOdyssey EP01 - “The Color of the ...
17 giờ trước•5 phút đọc

Vì sao Nintendo khó có khả năng mua lại Double Fine từ Xbox

Dù người hâm mộ mong chờ Nintendo mua lại Double Fine, nhưng chiến lược kinh doanh của Nintendo khiến kịch bản này gần như không thể xảy ra.

Báo cáo
Sony Inzone H6 Air Review 2026
17 giờ trước•7 phút đọc

Đánh giá Sony Inzone H6 Air 2026: Tai nghe gaming open-back siêu nhẹ

Sony Inzone H6 Air mang trải nghiệm âm thanh open-back lên gaming với giá $200, sở hữu driver từ MDR-MV1, trọng lượng 199g và hỗ trợ phần mềm Inzone Hub.

Báo cáo
+1
EA Sports UFC 6 officially announced
17 giờ trước•6 phút đọc

Đánh giá EA Sports UFC 6: Những điểm cộng và hạn chế

EA Sports UFC 6 ghi điểm nhờ Hall of Legends và chế độ Career kép, nhưng cơ chế Flow State gây tranh cãi lại làm giảm tính chân thực của bộ môn MMA.

Báo cáo

Tin tức nổi bật