Tựa game gián điệp bị hủy bỏ Agent của Rockstar đã trở thành một câu chuyện bí ẩn trong giới game thủ suốt gần hai thập kỷ qua. Được công bố lần đầu vào năm 2007, dự án này gần như không có gì ngoài các bản vẽ concept art trước khi lặng lẽ biến mất khỏi trang web của Rockstar vào năm 2021. Giờ đây, một người dùng trên GTAForums đã khai quật được thứ có thể là cái nhìn cụ thể nhất về tựa game này từ trước đến nay: một mô hình nhân vật nằm sâu trong mã nguồn bị rò rỉ của Grand Theft Auto 5, được cho là nhân vật chính thực sự của Agent.
Dấu vết bắt đầu từ tháng 5 năm 2025
Khám phá này bắt nguồn từ gần một năm trước. Một thành viên của GTAForums có tên là Krierra đã đăng tải một bộ sưu tập các mô hình nhân vật được trích xuất từ mã nguồn của Grand Theft Auto 5, vốn đã bị rò rỉ vào năm 2023. Khẳng định của Krierra rất rõ ràng: đây là những nhân vật từ Agent. Bài đăng đã gây ra một số tranh luận từ các thành viên khác trong diễn đàn, sau đó dần chìm vào quên lãng mà không có nhiều thông tin theo sau.
Mọi chuyện thay đổi gần đây khi một người dùng khác, XanaBax, quyết định kiểm tra kỹ lưỡng các phát hiện của Krierra. Kết quả mang tính chọn lọc hơn nhưng lại thuyết phục hơn. XanaBax ngay lập tức loại bỏ ba trong số bốn mô hình, xác định hai trong số đó là các NPC tiêu chuẩn của Grand Theft Auto 5 và mô hình thứ ba là một nhân vật từ bản mở rộng The Ballad of Gay Tony của Grand Theft Auto 4. Tuy nhiên, mô hình thứ tư lại là một câu chuyện khác.
Bằng chứng hướng về nhân vật chính của Agent
Lập luận của XanaBax cho mô hình còn lại dựa trên một vài chi tiết chồng chéo, rất khó để bác bỏ riêng lẻ và càng khó hơn khi xem xét tổng thể.
Hệ thống phân cấp thư mục trong mã nguồn đặt mô hình này dưới một node chính được dán nhãn "player", đây là một tín hiệu khá trực tiếp về vai trò dự kiến của nó. Bản thân thư mục được đặt tên là "Jimmy", cái tên mà XanaBax xác định là mật danh nội bộ của Agent tại Rockstar. Chỉ riêng điều đó đã đủ thú vị, nhưng khi kết hợp với tất cả những dữ kiện khác, nó bắt đầu trở nên đáng kể.
Tên tệp XMD của mô hình chứa cụm từ "NorthRig", cho thấy nó được xây dựng tại Rockstar North, studio ở Edinburgh chịu trách nhiệm dẫn dắt quá trình phát triển Agent. Tệp tin này cũng được ghi ngày vào tháng 6 năm 2009, đặt nó nằm gọn trong khoảng thời gian giữa thời điểm phát hành Grand Theft Auto 4 và giai đoạn tăng tốc phát triển Grand Theft Auto 5, đúng thời điểm Agent đang trong quá trình sản xuất tích cực.
Vấn đề là: mô hình này cũng xuất hiện trong các hình ảnh portfolio của một cựu họa sĩ môi trường tại Rockstar, người từng làm việc cho Agent. Đó là một sự xác nhận từ bên ngoài mà không cần phải diễn giải tên tệp.
Mối liên hệ với Niko Bellic
Một trong những chi tiết kỹ thuật cụ thể hơn mà XanaBax phát hiện ra là mô hình nhân vật này chia sẻ UV map với Niko Bellic, nhân vật chính của Grand Theft Auto 4. Mô hình của Agent sử dụng bố cục UV gần như tương tự cho phần đầu. Việc tái sử dụng tài nguyên (asset) như vậy là điều dễ hiểu đối với một tựa game đang trong giai đoạn phát triển sớm, nơi các hình khối tạm thời (placeholder geometry) từ một dự án hiện có được tái sử dụng trước khi các tài nguyên tùy chỉnh được xây dựng. Nó cũng củng cố thêm việc ngày tạo mô hình nằm trong kỷ nguyên hậu GTA 4.
Agent thực sự là gì
Để làm rõ ngữ cảnh, Agent được mô tả là một tựa game gián điệp lấy bối cảnh Chiến tranh Lạnh vào những năm 1970, một sự thay đổi mạnh mẽ về tông màu so với loạt game Grand Theft Auto. Đồng sáng lập Rockstar, Dan Houser, đã giải thích trong một cuộc phỏng vấn gần đây rằng trò chơi đã trải qua khoảng năm phiên bản khác nhau và không bao giờ hoàn thiện vì thiết kế thế giới mở và cốt truyện gián điệp chặt chẽ là những yếu tố khó có thể dung hòa. Houser nói rằng ông "đôi khi nằm trên giường và suy nghĩ về nó."
Agent không phải là dự án duy nhất của Rockstar bị xếp xó gần đây. Houser cũng xác nhận vào tháng 9 năm ngoái rằng phần tiếp theo của Bully đã không bao giờ xảy ra do hạn chế về nguồn lực trong ban lãnh đạo cấp cao của studio, chia sẻ với IGN: "bạn không thể thực hiện tất cả các dự án mà mình muốn."
Tại sao điều này quan trọng ngoài lịch sử của Rockstar
Đối với hầu hết người chơi, một mô hình nhân vật được datamine từ một tựa game bị hủy bỏ có thể chỉ là thông tin bên lề. Điều làm cho phát hiện này trở nên khác biệt chính là mật độ của các chi tiết xác thực. Vị trí tệp, tên thư mục, thẻ studio, ngày tạo, sự xuất hiện trong portfolio và dòng dõi tài nguyên dùng chung đều chỉ về cùng một hướng. Đó không phải là một manh mối đơn lẻ bị thổi phồng thành lý thuyết.
Điểm mấu chốt ở đây là vụ rò rỉ mã nguồn năm 2023 của Grand Theft Auto 5 đã trở thành một kho lưu trữ bất ngờ về lịch sử phát triển của Rockstar, làm lộ ra những dấu vết của các dự án vốn không bao giờ được công khai. Agent có thể đã biến mất, nhưng nhân vật chính của nó dường như đã tiến đủ xa trong quá trình sản xuất để có một thư mục được đặt tên, một tệp tin có ngày tháng và một khuôn mặt.
Để biết thêm về thế giới rộng lớn của Rockstar và game thế giới mở, hãy duyệt qua các tin tức game mới nhất trên trang web của chúng tôi để cập nhật mọi diễn biến mới nhất.








