MapleStory N, trò chơi blockchain được phát triển bởi Nexpace và xây dựng trên mạng Avalanche, hiện đang trải qua những nỗ lực thực thi bảo mật đáng kể nhằm duy trì sự ổn định của nền kinh tế trong trò chơi. Kể từ khi ra mắt vào tháng 5, trò chơi đã trở thành một trong những dự án tích cực nhất của Avalanche, góp phần làm tăng đáng kể hoạt động trên chuỗi. Tuy nhiên, thành công của trò chơi cũng khiến nó trở thành mục tiêu của tin tặc và những kẻ khai thác. Nexpace báo cáo rằng họ đang cấm hàng nghìn tài khoản mỗi ngày như một phần của nỗ lực rộng lớn hơn nhằm giảm thiểu lạm dụng và gian lận.

MapleStory áp dụng cấm hàng ngày do hack
MapleStory áp dụng cấm hàng ngày do hack
Sự phổ biến của MapleStory N đã thúc đẩy mức độ tương tác cao của người dùng trên blockchain Avalanche, dẫn đến sự tăng vọt 549% về địa chỉ ví hoạt động và một kỷ lục mới về đúc NFT. Tuy nhiên, sự tăng trưởng này cũng đặt ra những thách thức. Keith Kim, người đứng đầu chiến lược của Nexpace, cho biết số lượng nỗ lực khai thác đã vượt quá những gì công ty đã trải nghiệm trên toàn bộ danh mục trò chơi của Nexon.
Người chơi đã báo cáo các trường hợp lạm dụng khai thác thường xuyên, bao gồm các hoạt động đáng ngờ như người chơi đánh bại các boss cấp cao mà không có trang bị phù hợp. Những sự cố này làm nổi bật những điểm yếu trong cân bằng và bảo mật, một phần do rào cản gia nhập thấp cho phép tin tặc nhanh chóng tạo ví mới và tham gia lại trò chơi.

MapleStory áp dụng cấm hàng ngày do hack
Thực hiện các biện pháp bảo mật mới
Để đối phó với những thách thức này, Nexpace đã đưa ra một loạt các biện pháp để giảm hoạt động khai thác và bảo toàn tính toàn vẹn của nền kinh tế trò chơi. Một phát triển quan trọng là việc thực hiện trì hoãn 30 giờ đối với việc rút tài sản, nhằm mục đích phù hợp với thời gian thường cần thiết để phát hiện và xóa các tài khoản độc hại. Biện pháp này được thiết kế để phá vỡ khả năng của tin tặc trong việc nhanh chóng chuyển đổi tài sản trong trò chơi thành giá trị thực.
Trò chơi cũng đã tích hợp một hệ thống phát hiện tiên tiến hơn có khả năng xác định hành vi bất thường trong thời gian thực. Hệ thống này được bổ sung bằng việc giới thiệu một mạng con Avalanche biệt lập có tên Henesys. Tài sản thu được thông qua lạm dụng bị nghi ngờ không thể được chuyển ra khỏi mạng con này, ngăn chặn hiệu quả giá trị của chúng và ngăn chúng ảnh hưởng đến nền kinh tế trò chơi rộng lớn hơn.
Ngoài ra, Nexpace đã chuẩn bị một cơ chế thu hồi cho phép phục hồi tài sản từ các ví liên quan đến người dùng bị cấm. Hệ thống này, dựa trên quy trình đa chữ ký được kiểm soát, vẫn chưa được kích hoạt nhưng vẫn là một lựa chọn nếu một lượng đáng kể nguồn cung tài sản trong trò chơi bị đóng băng trong các tài khoản bị xâm phạm.

MapleStory áp dụng cấm hàng ngày do hack
Giám sát liên tục tác động kinh tế
Mặc dù quy mô hoạt động cấm là đáng kể, Nexpace lưu ý rằng nhiều kẻ khai thác đang chi nhiều tài nguyên hơn số tiền chúng có thể khai thác. Theo Kim, hầu hết tin tặc đang mua các token trong trò chơi như XPC để tăng tốc hoạt động của chúng trong vòng 30 giờ. Hành vi này dẫn đến dòng tài sản ròng chảy vào thay vì chảy ra, điều này cho đến nay đã hạn chế tác động tài chính đối với người chơi thông thường và nền kinh tế trò chơi nói chung.

MapleStory áp dụng cấm hàng ngày do hack
Cái nhìn rộng hơn về bảo mật trong Web3 Gaming
MapleStory N đại diện cho giai đoạn đầu tiên của MapleStory Universe, một sáng kiến web3 dựa trên nhượng quyền thương mại Nexon lâu đời. Dự án nhằm mục đích hợp nhất trải nghiệm chơi game truyền thống với công nghệ blockchain. Tuy nhiên, sự hiện diện của giá trị thực gắn liền với tài sản trong trò chơi mang lại những rủi ro mới.
Trải nghiệm của trò chơi với việc ngăn chặn khai thác liên tục phản ánh những thách thức rộng lớn hơn mà các trò chơi web3 phải đối mặt trong việc duy trì sự công bằng, bảo mật và tin cậy giữa những người chơi. Khi trò chơi blockchain tiếp tục phát triển, các bước mà Nexpace thực hiện để giải quyết vấn đề lạm dụng trong MapleStory N có thể đóng vai trò là điểm tham chiếu cho các nhà phát triển khác đang giải quyết các vấn đề tương tự trong một môi trường phi tập trung.
Nguồn: Juice





