Shigeru Miyamoto Confirms More Movies ...

Miyamoto chia sẻ về kế hoạch xây dựng Nintendo Cinematic Universe

Shigeru Miyamoto và CEO Illumination Chris Meledandri thảo luận về khả năng phát triển Nintendo Cinematic Universe từ các dự án phim Super Mario.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Đã cập nhật Th04 1, 2026

Shigeru Miyamoto Confirms More Movies ...

Bộ phim Super Mario năm 2023 đã vượt mốc $1.3 tỷ tại phòng vé toàn cầu. Nintendo và Illumination tiếp nối thành công đó bằng việc công bố phim Donkey Kong, phim The Legend of Zelda, và giờ là phim Super Mario Galaxy với sự góp mặt của hàng loạt nhân vật khách mời (cameo) từ khắp hệ thống nhân vật của Nintendo. Đến một thời điểm nào đó, mô hình này trở nên không thể phớt lờ. Liệu Nintendo có đang xây dựng vũ trụ điện ảnh (cinematic universe) của riêng mình?

Shigeru Miyamoto, nhà thiết kế đứng sau Mario, Donkey Kong, The Legend of ZeldaPikmin, đã có buổi trò chuyện với CEO của Illumination, Chris Meledandri để giải đáp chính xác câu hỏi đó, và câu trả lời của ông mang sự thận trọng đặc trưng, theo bài phỏng vấn của Polygon với hai vị giám đốc điều hành.

Những gì Miyamoto thực sự đã nói (và những gì ông không nói)

Vấn đề là thế này: Miyamoto không xác nhận về một vũ trụ crossover theo phong cách Super Smash Bros., nhưng ông cũng không bác bỏ ý tưởng đó. Quan điểm của ông là Nintendo muốn "tham gia sâu" vào mọi dự án chuyển thể phim, từ khâu lập kế hoạch cho đến khi phát hành. Đây là một tuyên bố đầy sức nặng từ một công ty đã dành hàng thập kỷ để giữ kín IP của mình khỏi màn ảnh rộng sau thảm họa phim live-action Super Mario Bros. năm 1993.

Phim Super Mario Galaxy được cho là chứa đầy các nhân vật cameo, điều này đã làm dấy lên suy đoán rằng Nintendo đang cố tình gieo mầm cho một dòng thời gian chung (shared continuity). Điểm mấu chốt ở đây là cách tiếp cận của Nintendo có vẻ chủ động hơn nhiều so với việc phản ứng thụ động. Đây không phải là các thỏa thuận cấp phép được giao cho các studio. Miyamoto và Meledandri đang định hình mỗi bộ phim như một sản phẩm mà Nintendo trực tiếp nhào nặn.

Sự tham gia của Meledandri cũng rất quan trọng. Với tư cách là nhà sản xuất đứng sau thương hiệu Despicable Me và bộ phim Mario đầu tiên, ông có bề dày kinh nghiệm trong việc xây dựng các tài sản hoạt hình dài hơi. Việc kết hợp bản năng đó với sự kiểm soát chất lượng khắt khe của Miyamoto đã tạo ra một quy trình sản xuất (pipeline) rất đặc thù.

Tại sao sự so sánh với Smash Bros. liên tục xuất hiện

Super Smash Bros., về cốt lõi, là câu trả lời của Nintendo cho câu hỏi "sẽ ra sao nếu tất cả các nhân vật của chúng ta cùng tồn tại trong một thế giới?". Đây là một concept đã bán được hơn 82 triệu bản trên toàn series. Đương nhiên, người hâm mộ coi bộ phim Galaxy với nhiều cameo là phiên bản điện ảnh của chính ý tưởng đó.

Nintendo đã xác nhận rằng họ sẽ tham gia sâu vào tất cả các dự án chuyển thể phim trong tương lai, như được báo cáo sau buổi thuyết trình gần đây của studio. Danh sách các dự án đã xác nhận hiện bao gồm:

  • The Legend of Zelda (live-action, đang được phát triển tại Sony)
  • Donkey Kong (hoạt hình, đang được phát triển cùng Illumination)
  • Super Mario Galaxy (hoạt hình, phần tiếp theo của bộ phim năm 2023)

Đó là ba dự án chuyển thể IP lớn đang được thực hiện đồng thời, với sự tham gia trực tiếp của Nintendo vào các quyết định sáng tạo. Liệu chúng có chung một canon hay nằm trong các dòng thời gian riêng biệt vẫn là một câu hỏi mở.

Điều này có ý nghĩa gì đối với người chơi đang theo dõi từ bên ngoài

Đối với người hâm mộ, ý nghĩa thực tế là các sản phẩm phim của Nintendo không còn là dự án phụ. Những bộ phim này đang được coi là phần mở rộng của thương hiệu với sự chăm chút tương tự như cách Nintendo áp dụng cho các trò chơi của mình, đây là một sự thay đổi đáng kể so với cách tiếp cận cấp phép thận trọng trong lịch sử của công ty.

Phim Super Mario Galaxy vẫn chưa có ngày phát hành chính thức, nhưng phim live-action Zelda đang hướng tới việc ra mắt tại rạp. Hãy theo dõi các buổi Nintendo Direct để cập nhật bất kỳ thông tin nào về danh sách phim, vì đó là nơi công ty thường đưa ra những thông báo quan trọng nhất ngoài lĩnh vực trò chơi. Để biết thêm về những gì đang diễn ra trong ngành game và giải trí, hãy chắc chắn xem thêm:

Games

Guides

Reviews

News

đã cập nhật

tháng 4 1 2026

đã đăng

tháng 4 1 2026

0 Bình luận

Tin tức liên quan

Tin tức nổi bật