Một điều bất thường đã xảy ra trên Steam tuần này. Call of Duty: Modern Warfare, bản reboot năm 2019 từ Infinity Ward ra mắt vào ngày 25 tháng 10 năm đó, bất ngờ trở lại với lượng người chơi tăng khoảng 10,000% so với tuần trước. Đây không phải lỗi đánh máy. Một tựa game gần như đã rơi vào trạng thái ngủ đông trên nền tảng của Valve về cơ bản đã chuyển từ phòng chờ vắng tanh sang lobby đông nghịt chỉ trong vài ngày.
Vấn đề là: những đợt tăng đột biến như thế này không xảy ra trong chân không. Khi một tựa game đã ra mắt nhiều năm bỗng nhiên ghi nhận mức tăng hàng chục nghìn phần trăm người chơi đồng thời, hầu như luôn có một chất xúc tác — một cuối tuần chơi miễn phí, một khoảnh khắc viral, một đợt đẩy mạnh từ content creator, hoặc một đợt giảm giá đủ sâu để thu hút làn sóng người mua mới.
Điều mà hầu hết người chơi bỏ qua về những đợt tăng đột biến trên Steam
Con số phần trăm thô rất bắt mắt, nhưng bối cảnh mới là điều quan trọng. Lượng người chơi cơ sở của Modern Warfare trên Steam vốn dĩ luôn thấp, vì game ra mắt gốc trên Battle.net và Steam chỉ là nền tảng thứ cấp được thêm vào sau. Điều đó có nghĩa là mức sàn đủ nhỏ để chỉ cần vài nghìn người chơi quay lại cũng có thể tạo ra mức tăng phần trăm trông có vẻ thiên văn trên giấy tờ.
Dù vậy, 10,000% vẫn là một tín hiệu thực sự đáng chú ý. Người chơi không tự nhiên quay lại một tựa shooter năm 2019 mà không có lý do. Những nguyên nhân khả năng cao nhất:
- Một giai đoạn free-to-play tạm thời hoặc cuối tuần chơi miễn phí trên Steam thu hút những người chơi tò mò chưa từng thử qua
- Một đợt giảm giá sâu trong đợt sale Steam đưa giá xuống đủ thấp để xứng đáng mua
- Hoạt động của content creator hoặc streamer đẩy lượng traffic hoài niệm quay lại game
- Các sự kiện do cộng đồng tổ chức xoay quanh chế độ Spec Ops hoặc Multiplayer cổ điển của Modern Warfare
Điều này có nghĩa gì với những người chơi vẫn còn game được cài đặt: những lobby trước đây vắng lặng bỗng nhiên sống động trở lại, ít nhất là tạm thời.
Bản reboot năm 2019 vẫn còn giá trị
Call of Duty: Modern Warfare là một sự khởi đầu lại thực sự cho thương hiệu khi ra mắt. Infinity Ward đã loại bỏ cơ chế di chuyển dựa trên momentum của các phần trước và xây dựng thứ gì đó thô ráp hơn, với engine render mới, hệ thống phụ kiện Gunsmith được làm lại, và Warzone cuối cùng ra mắt như một phần mở rộng free-to-play của cùng hệ sinh thái. Các map Multiplayer của game như Shoot House và Rust đã trở thành những map kinh điển của cộng đồng, và chế độ Gunfight 2v2 đã tạo ra fanbase riêng của mình.
Thương hiệu đã tiến xa hơn nhiều so với nó, Modern Warfare III ra mắt vào cuối năm 2023 theo thông báo reveal chính thức toàn cầu, và series hiện đang đi sâu vào lãnh địa Black Ops 7, nhưng phần game năm 2019 vẫn còn những người bảo vệ cho rằng thiết kế Multiplayer và độ trung thực âm thanh của nó chưa được sánh bằng kể từ đó.
info
Số liệu người chơi trên Steam của Call of Duty: Modern Warfare chỉ phản ánh hoạt động PC trên nền tảng của Valve và không bao gồm lượng người chơi trên Battle.net, PlayStation, hoặc Xbox, vốn lớn hơn đáng kể.Điều quan trọng là điều gì xảy ra tiếp theo
Những đợt tăng đột biến như thế này thường tồn tại trong thời gian ngắn. Người chơi quay lại, nhớ lại lý do họ rời đi (hoặc nhớ lại game hay đến mức nào), rồi hoặc ở lại hoặc trôi dạt về với bất cứ thứ gì họ đang chơi trước đó. Câu hỏi thú vị hơn là liệu Activision có tận dụng những khoảnh khắc như thế này để thúc đẩy nhận thức về hệ sinh thái Call of Duty rộng lớn hơn hay không, đặc biệt khi Black Ops 7 hiện đang ở Season 3 và đang tích cực kéo người chơi về phía nội dung mới hơn.
Với bất kỳ ai chưa chạm vào Modern Warfare kể từ khi ra mắt, một đợt tăng dân số đột ngột thực sự là thời điểm tốt nhất để quay lại. Matchmaking lấp đầy nhanh hơn, các hàng chờ Gunfight vốn đã chết trong nhiều tháng lại trở nên khả thi, và chế độ Ground War của game thực sự có đủ người chơi để cảm nhận như trải nghiệm quy mô lớn mà nó được thiết kế để mang lại.
Hãy theo dõi các trang tracking của Steam trong vài ngày tới. Nếu con số duy trì, đây là một câu chuyện thực sự về sự thèm muốn của người chơi đối với các phần Call of Duty cũ hơn. Nếu chúng rơi về mức cơ sở vào tuần tới, đó chỉ là một tia chớp trong chảo, nhưng vẫn là một tia chớp hấp dẫn. Để biết thêm thông tin về gaming và tin tức mới nhất, hãy xem thêm:







