Hai năm làm việc, một thế giới mở giả tưởng lấy cảm hứng từ GTA, một đạo diễn có kinh nghiệm dày dặn về mobile MMORPG. Tất cả đã tan thành mây khói.
Nexon đã âm thầm hủy bỏ quá trình phát triển một dự án nội bộ có tên mã là Project EL. Tựa game này được mô tả là một trải nghiệm thế giới mở phong cách giả tưởng giống GTA, và mặc dù hầu như không có thông tin công khai nào về nó, chỉ riêng mô tả đó cũng đủ khiến việc hủy bỏ trở nên đáng tiếc.

Tiết kiệm hơn khi mua game.
Nhận ưu đãi giảm giá lên đến 80%
Project EL thực chất là gì
Thông tin chi tiết về Project EL rất khan hiếm. Dự án được dẫn dắt bởi đạo diễn Shim Ki-hoon, người trước đây từng chỉ đạo các tựa game mobile MMORPG bao gồm Alliance X Empire. Trò chơi được hình thành như một cuộc phiêu lưu thế giới mở với cơ chế lối chơi kiểu GTA đặt trong một thế giới giả tưởng, đây là một hướng đi sáng tạo thực sự thú vị mà không thường xuyên được thử nghiệm.
Quá trình phát triển đã kéo dài khoảng hai năm trước khi Nexon quyết định dừng lại. Đó là một khoảng thời gian và nguồn lực đáng kể, đồng nghĩa với việc một đội ngũ lập trình viên hiện đang chờ được tái phân bổ nội bộ trong khi studio xác định các bước tiếp theo.
Thông tin về việc hủy bỏ này đến từ các nguồn tin trong ngành tại Hàn Quốc và được truy cập thông qua dịch máy, vì vậy một số chi tiết, đặc biệt là về thay đổi nhân sự, nên được xem xét thận trọng cho đến khi được xác nhận qua các kênh chính thức.
Thời điểm và tín hiệu đối với Nexon
Việc hủy bỏ này diễn ra vào thời điểm đặc biệt biến động đối với Nexon. Công ty gần đây đã bổ nhiệm Patrick Söderlund, CEO của Embark Studios - nhà phát triển Arc Raiders, làm chủ tịch điều hành. Söderlund đã lên tiếng mạnh mẽ về việc thúc đẩy AI vào quy trình phát triển, mô tả đó là việc "thiết kế lại hoàn toàn quá trình phát triển game". Việc hủy bỏ Project EL có liên quan trực tiếp đến sự thay đổi lãnh đạo này hay không vẫn chưa được xác nhận, nhưng thời điểm diễn ra rất khó để bỏ qua.
Nexon cũng đã trải qua một giai đoạn khó khăn với các dự án khác của mình. The First Descendant ra mắt với lượng người chơi đông đảo nhưng lại tích lũy hơn 110,000 đánh giá hỗn hợp trên Steam và bị chính Nexon thẳng thắn xếp loại là một tựa game "không hiệu quả". The First Berserker: Khazan đã chứng kiến đội ngũ phát triển của mình bị giải thể bất chấp sự đón nhận tích cực từ giới chuyên môn, với lý do doanh số đáng thất vọng. Việc hủy bỏ Project EL nằm trong một mô hình đáng lo ngại.
Một ý tưởng đáng tiếc
Tiền đề của dự án này xứng đáng có một cơ hội thực sự. Công thức thế giới mở của GTA, sự kết hợp giữa tính tự do hệ thống, cốt truyện dựa trên nhiệm vụ và một thành phố sống động phản ứng lại hành động của người chơi, hiếm khi được áp dụng vào bối cảnh giả tưởng ở quy mô lớn. Những điểm so sánh gần gũi nhất có thể là tham vọng của Crimson Desert kết hợp với sự hỗn loạn trong từng khoảnh khắc khiến các trò chơi của Rockstar trở nên đáng nhớ.
Nền tảng của Shim Ki-hoon trong lĩnh vực mobile MMORPG cho thấy đội ngũ đã có kinh nghiệm xây dựng các thế giới quy mô lớn với sự gắn kết của người chơi, điều này có thể thực sự hữu ích cho kiểu thế giới mở phản ứng mà ý tưởng này hướng tới. Điều mà hầu hết người chơi bỏ lỡ khi một trò chơi như thế này bị hủy bỏ là công việc thiết kế, các bản mẫu (prototypes), các hệ thống thực sự vận hành không hề biến mất. Chúng chỉ đơn giản là ngừng trở thành một trò chơi.
Hướng đi tiếp theo của Nexon
Nexon chưa đưa ra bình luận chính thức về việc hủy bỏ Project EL, vì vậy bức tranh toàn cảnh vẫn chưa hoàn thiện. Studio vẫn còn các dự án đang hoạt động ở nhiều giai đoạn khác nhau, và việc bổ nhiệm Söderlund cho thấy công ty đang chủ động định hình lại các ưu tiên phát triển thay vì chỉ đơn thuần cắt giảm chi phí.
Đối với những người chơi theo dõi các sản phẩm của Nexon, điều cụ thể nhất cần quan tâm là cách studio xử lý các tựa game live service hiện có và liệu bất kỳ lập trình viên nào được tái phân bổ từ Project EL có xuất hiện trong các tựa game đã công bố hay không. Bạn sẽ muốn theo dõi tin tức game khi quá trình tái cơ cấu của Nexon tiếp tục diễn ra.
Hai năm làm việc cho một thế giới mở giả tưởng, bị xếp xó trước khi bất kỳ ai bên ngoài Nexon kịp nhìn thấy. Đối với một thể loại hiếm khi thực hiện những bước đột phá sáng tạo như vậy, đó thực sự là một mất mát. Hãy đảm bảo xem thêm:








