Bốn mươi năm trôi qua, và The Legend of Zelda vẫn tiếp tục truyền cảm hứng cho các nhà phát triển khác phải dừng lại và nói lời cảm ơn.
Trả lời phỏng vấn Game Informer trong khuôn khổ kỷ niệm 40 năm dòng game, Kaname Fujioka, người sáng tạo Monster Hunter, đạo diễn dòng game này từ phiên bản gốc đến Monster Hunter 4 và từng là Giám đốc Nghệ thuật của Monster Hunter Wilds, đã bày tỏ sự ngưỡng mộ chân thành đối với dòng game phiêu lưu của Nintendo. "Với tư cách là một người hâm mộ, tôi chỉ biết nói lời cảm ơn đến đội ngũ Zelda, những người, giữa những thay đổi nhanh chóng của ngành công nghiệp, chưa bao giờ từ bỏ mà vẫn cẩn thận xây dựng dựa trên nền tảng của sự thoải mái và kỳ diệu," Fujioka nói.
Điều Fujioka nhìn thấy ở Zelda mà hầu hết các nhà phát triển bỏ lỡ
Điểm đặc biệt trong những bình luận của Fujioka là chúng vượt xa những lời chúc mừng kỷ niệm thông thường. Ông đặc biệt nhấn mạnh cách Zelda xây dựng sự tự do cho người chơi, mô tả "trải nghiệm chơi game nơi sự tự do dần mở rộng từ những câu đố nhỏ trong thế giới rộng lớn" là "thực sự độc đáo của dòng game Zelda." Nhận xét đó mang một ý nghĩa khác biệt khi đến từ người đứng sau Monster Hunter, một dòng game đã dành hai thập kỷ để xây dựng hệ thống làm chủ người chơi và thử thách leo thang của riêng mình.
Fujioka coi toàn bộ hành trình 40 năm là "một cuộc hành trình khám phá liên tục về một trò chơi Zelda có thể là gì," và cho biết ông mong muốn được thấy dòng game này tiếp tục phát triển. Sự tôn trọng như vậy từ một đồng nghiệp đã xây dựng nên một trong những dòng game hành động được yêu thích nhất trong ngành game mang một trọng lượng thực sự.
Đạo diễn Pragmata lên tiếng, kèm theo fan art
Những lời tri ân không dừng lại ở Fujioka. Yonghee Cho, cựu nhân viên PlatinumGames, hiện đang đạo diễn trò chơi hành động khoa học viễn tưởng sắp ra mắt của Capcom, Pragmata, đã đăng tải thông điệp của riêng mình vào ngày 7 tháng 4, gọi The Legend of Zelda là "nguồn cảm hứng vô số cách cho rất nhiều người sáng tạo game" và lưu ý rằng "đây là một dòng game luôn mang đến những khám phá và trải nghiệm mới, khiến chúng ta ngạc nhiên hết lần này đến lần khác."
Cho còn đi xa hơn bằng cách đính kèm một bản phác thảo vẽ tay của Diana, nhân vật chính của Pragmata, đội mũ Link và cầm một chiếc bánh sinh nhật có số 40. Bản vẽ này khớp với phong cách của các bản phác thảo Diana được thấy trong các tài liệu quảng cáo của Pragmata, khiến nó có cảm giác cá nhân hơn là mang tính doanh nghiệp.
thông tin
Đạo diễn Street Fighter 6 Takayuki Nakayama, người từng làm việc trong The Legend of Zelda: The Minish Cap, đã riêng biệt gọi người sáng tạo dòng game Shigeru Miyamoto là "ngôi sao dẫn đường cho tất cả những người sáng tạo game" như một phần của làn sóng tri ân kỷ niệm tương tự.
Lịch sử crossover còn xa xưa hơn bạn nghĩ
Sự đánh giá cao lẫn nhau giữa Monster Hunter và Zelda không chỉ là lời nói suông. Hai dòng game đã có nhiều lần hợp tác trong nhiều năm. Monster Hunter 4 bao gồm một bộ giáp và vũ khí theo chủ đề Link, Monster Hunter Generations có skin Palico theo chủ đề Toon Link, và Generations Ultimate mang đến sự hợp tác theo chủ đề Breath of the Wild. Về phía Nintendo, các nhân vật Zelda đã đối đầu với Rathalos trong Super Smash Bros. Ultimate.
Điểm mấu chốt ở đây là những sự hợp tác này đã xảy ra bởi vì cả hai dòng game đều chia sẻ một lượng người chơi thực sự yêu thích cả hai. Những bình luận của Fujioka và Cho phản ánh một điều có thật trong cộng đồng phát triển: Zelda đã định hình cách toàn bộ thế hệ người sáng tạo suy nghĩ về thiết kế thế giới, logic giải đố và quyền tự quyết của người chơi.
Với tin đồn về một bản làm lại Ocarina of Time được cho là đang được phát triển cho Switch 2 và bộ phim live-action Zelda hiện đang được quay ở New Zealand, dòng game này đang bước vào thập kỷ tiếp theo với động lực mạnh mẽ hơn bao giờ hết. Để cập nhật tin tức game mới nhất khi các thông báo đó được phát triển, bạn nên theo dõi chặt chẽ những gì Nintendo đã lên kế hoạch cho phần còn lại của năm. Bạn cũng có thể xem các bài đánh giá mới nhất để có thêm thông tin về các trò chơi mà các nhà phát triển này đang xây dựng. Hãy chắc chắn xem thêm:







