Borderlands 4 dự kiến phát hành vào ngày 12 tháng 9 năm 2025, với người chơi PC được phép truy cập sớm từ ngày 11 tháng 9. Việc ra mắt này diễn ra chỉ vài tuần trước một cột mốc quan trọng khác của ngành, khi Nintendo Switch 2 dự kiến sẽ ra mắt vào ngày 3 tháng 10.
Doanh số nhượng quyền thương mại gần 100 triệu
Với việc phát hành sắp tới, thương hiệu Borderlands đang tiến gần đến một cột mốc lớn. Theo Rickard Linder (CEO & Đồng sáng lập của Alinea Analytics), tính đến nay, dòng game này đã bán được hơn 94 triệu bản trên toàn thế giới trên tất cả các phiên bản. Borderlands 2 vẫn là tựa game bán chạy nhất, vượt mốc 30 triệu bản, trong khi Borderlands 3 giữ kỷ lục là phiên bản bán chạy nhanh nhất với 23 triệu bản. Borderlands 4 giờ đây có tiềm năng thách thức cả hai kỷ lục này và đưa dòng game tiến tới ngưỡng doanh số 100 triệu bản.

Ngày Phát Hành Borderlands 4
Hiệu suất Steam và Hoạt động Đặt hàng Trước
Sự quan tâm đến Borderlands 4 đã hiện rõ trên Steam. Hiện tại, game đang đứng thứ hai trong danh sách game bán chạy nhất trên nền tảng này, chỉ sau Counter-Strike. Trước đó trong ngày, game đã tạm thời giữ vị trí số một trong bốn giờ liên tục. Nhu cầu đặt hàng trước cũng rất mạnh mẽ, với ước tính từ Alinea Analytics đặt số lượng đặt chỗ lên tới hơn 500.000 bản chỉ riêng trên Steam.
Dữ liệu danh sách mong muốn (wishlist) cho thấy sự trung thành đáng kể với thương hiệu. Borderlands 2 xuất hiện trên 59% danh sách mong muốn liên quan, Borderlands 3 trên 53%, và cả Tiny Tina’s Wonderlands và Fallout 76 đều xuất hiện trên 17% danh sách mong muốn. Những con số này cho thấy những người hâm mộ lâu năm vẫn rất gắn bó với dòng game trước khi phiên bản mới ra mắt.
Yêu cầu Hệ thống và Cân nhắc Phần cứng
Borderlands 4 cũng đã thúc đẩy các cuộc thảo luận về yêu cầu phần cứng được đề xuất của nó. Thông số kỹ thuật chính thức khuyên dùng 32GB RAM để có hiệu suất tối ưu. Theo khảo sát phần cứng Steam gần đây nhất vào tháng 8, 36,46% người dùng báo cáo có 32GB RAM được cài đặt, trong khi 41,88% vẫn ở mức 16GB. Điều này cho thấy nhiều người chơi có thể cần nâng cấp hệ thống của họ hoặc mong đợi những hạn chế về hiệu suất khi chạy game ở cài đặt được đề xuất.
Ấn tượng Ban đầu và Phản hồi của Nhà phát triển
Những ấn tượng ban đầu đã làm nổi bật cả quy mô của trò chơi và các mối lo ngại về hiệu suất kỹ thuật. Destructoid mô tả Borderlands 4 là ấn tượng về quy mô nhưng ghi nhận các vấn đề như treo máy, giật hình và đóng băng trong các buổi chơi thử trước khi phát hành.
Để phản hồi, đồng sáng lập Gearbox Randy Pitchford đã giải quyết các mối quan ngại trên mạng xã hội. Ông tuyên bố rằng người chơi nên đặt kỳ vọng thực tế về hiệu suất, lưu ý rằng các trò chơi AAA thế giới mở quy mô lớn thường yêu cầu phần cứng hiện đại để hoạt động ổn định. Pitchford cũng xác nhận rằng một bản vá ngày phát hành sẽ giới thiệu các tối ưu hóa và cải tiến đáng kể. Gearbox bày tỏ sự tin tưởng rằng trò chơi sẽ hoạt động như dự kiến trên các hệ thống cao cấp khi các bản cập nhật này được áp dụng.
Dự kiến Phát hành vào năm 2025
Borderlands 4 được định vị là một trong những tựa game AAA đáng chú ý nhất trong năm. Với động lực bán hàng trước mạnh mẽ, một lượng người hâm mộ trung thành và thương hiệu sắp đạt 100 triệu bản bán ra, việc phát hành đánh dấu một khoảnh khắc quan trọng đối với dòng game. Hiệu suất kỹ thuật sẽ vẫn là một yếu tố quan trọng trong tuần ra mắt, nhưng những dấu hiệu ban đầu cho thấy sự quan tâm của người chơi đang ở mức cao khi phần tiếp theo của thương hiệu Borderlands sắp ra mắt.
Nguồn: Rickard Linder






