"Đó là một lời nói dối." Đó là phản hồi chính thức của Annapurna Interactive trước những tin đồn lan truyền trong tuần này rằng Mixtape có thể bị gỡ bỏ khỏi các cửa hàng kỹ thuật số do hết hạn bản quyền âm nhạc. Ngắn gọn, trực diện và rất khó để hiểu sai.
Mối lo ngại này không phải là không có cơ sở. Các tựa game được xây dựng dựa trên âm nhạc có bản quyền thường có lịch sử không mấy suôn sẻ trên các cửa hàng kỹ thuật số. Những tựa game như dòng Forza Horizon đã từng bị âm thầm gỡ bỏ các bản nhạc theo thời gian, và một số trò chơi biến mất hoàn toàn khi các thỏa thuận cấp phép kết thúc. Với việc toàn bộ bản sắc của Mixtape được xây dựng dựa trên nhạc nền, với sự góp mặt của các nghệ sĩ như The Smashing Pumpkins và Devo, người chơi hoàn toàn có lý do để tự hỏi liệu trò chơi này có thời hạn sử dụng hay không.
Tại sao nỗi lo gỡ bỏ game lại có cơ sở
Mixtape, được phát triển bởi Beethoven and Dinosaur (cùng studio đứng sau tựa game đoạt giải BAFTA The Artful Escape) và được phát hành bởi Annapurna Interactive, tập trung mạnh mẽ vào âm nhạc có bản quyền đến mức trò chơi thậm chí không bao gồm chế độ streamer (streamer mode). Studio trước đó đã tuyên bố rằng âm nhạc là linh hồn của trò chơi, không phải là một tính năng có thể tắt hoặc thay thế. Sự tích hợp sâu sắc đó chính là lý do khiến các vấn đề về cấp phép âm nhạc trở nên nhạy cảm đối với một trò chơi như thế này.
Khi người hâm mộ bắt đầu đặt câu hỏi liệu sự phụ thuộc đó có đồng nghĩa với việc trò chơi sẽ sớm bị "khai tử" hay không, sự lo lắng đã lan rộng nhanh chóng.
Giấy phép vĩnh viễn và câu chuyện về Billy Corgan
Chia sẻ với Kotaku, đạo diễn của Mixtape là Johnny Galvatron xác nhận rằng các giấy phép đã được đàm phán theo hình thức vĩnh viễn (perpetuity), nghĩa là chúng sẽ không bao giờ hết hạn. Annapurna cũng trực tiếp xác nhận điều này trên X, gọi những tuyên bố về việc gỡ bỏ game là lời nói dối.
Galvatron cũng chia sẻ thêm về cách quy trình cấp phép thực sự diễn ra. Đội ngũ đã sử dụng Pink Floyd như một bài kiểm tra giới hạn, cố gắng xem những gì có thể đạt được, trước khi được thông báo rằng khả năng nhận được sự chấp thuận từ ban nhạc là rất thấp. Họ đã rút lui ở đó. Nhưng đối với hầu hết những gì họ muốn, nhà sản xuất Woody Woodward cho biết họ đã nhận được "gần như tất cả những gì họ yêu cầu."
Sự chấp thuận của The Smashing Pumpkins được cho là đến từ một lời chào hàng đơn giản. Như Galvatron giải thích, trò chơi có một khoảnh khắc nhân vật Stacy quay sang màn hình và cơ bản là tuyên bố The Smashing Pumpkins tuyệt vời như thế nào. Gửi điều đó cho Billy Corgan, và câu trả lời trở nên rõ ràng. Corgan đã xem, đồng ý và đặt bút ký.
Giấy phép cho âm nhạc của Mixtape đã được nhà phát triển Beethoven and Dinosaur đảm bảo vĩnh viễn, nghĩa là trò chơi sẽ không bị gỡ bỏ khi giấy phép hết hạn, không giống như nhiều tựa game nặng về âm nhạc khác.

Các khoảnh khắc cốt truyện thúc đẩy âm nhạc tiến xa hơn
Điều này thực sự có ý nghĩa gì đối với người chơi
Vấn đề là: giấy phép vĩnh viễn thực sự rất hiếm trong lĩnh vực này. Hầu hết các studio đều đàm phán các thỏa thuận có thời hạn vì chi phí rẻ hơn, sau đó âm thầm giải quyết hậu quả nhiều năm sau đó. Việc Beethoven and Dinosaur chốt được quyền sở hữu vĩnh viễn cho thấy họ đã xây dựng Mixtape với tư duy về sự trường tồn, chứ không chỉ là một bản phát hành indie ngắn hạn.
Đối với bất kỳ ai đã chơi xong thời lượng khoảng 3 giờ của trò chơi, đây là tin tức đáng mừng nếu bạn muốn quay lại trải nghiệm. Đối với bất kỳ ai chưa chơi, nỗi lo về việc mua một thứ có thể biến mất giờ đây đã không còn nữa.
Nếu bạn đang khám phá mọi thứ mà trò chơi mang lại, hướng dẫn về trophy và achievement của Mixtape bao gồm tất cả 27 trophy sẽ phân tích chi tiết mọi phần mở khóa, bao gồm cả những phần khó hơn gắn liền với các lựa chọn cốt truyện và minigame cụ thể. Trò chơi tuy ngắn, nhưng rất đáng để trải nghiệm trọn vẹn.







