Night Crows, một MMORPG của Hàn Quốc được phát triển bởi Wemade và MDNGINE, đã thu hút sự chú ý đáng kể trong ngành công nghiệp game. Trò chơi ra mắt toàn cầu vào tháng 3 năm 2024 và nhanh chóng chứng tỏ thành công về mặt tài chính. Chỉ trong ba ngày ra mắt, trò chơi đã tạo ra 10 triệu USD doanh thu, và từ tháng 2 đến tháng 9 năm 2024, trò chơi đã thu về hơn 140 triệu USD doanh thu. Quỹ đạo của trò chơi cho thấy nó có thể đạt 200 triệu USD doanh thu, trở thành một trong những bản phát hành MMORPG thành công nhất gần đây.
Wemade, được biết đến là "nền tảng game blockchain lớn nhất thế giới," tuyên bố có 586.000 người dùng đồng thời. Tuy nhiên, bất chấp mối liên hệ với công nghệ blockchain, chỉ có 700.000 USD doanh thu của Night Crows đến trực tiếp từ các giao dịch liên quan đến blockchain. Điều này đã gây ra một cuộc tranh luận về việc liệu trò chơi có nên được phân loại là một tựa game web3 hay không.

Night Crows đạt doanh thu 200 triệu USD
Về Night Crows
Một trong những điểm thảo luận chính xung quanh Night Crows là mối liên hệ của nó với game web3. Mặc dù Wemade ban đầu định vị mình là một công ty game blockchain, nhưng những thay đổi lãnh đạo gần đây đã dẫn đến sự chuyển dịch khỏi các tính năng chơi để kiếm tiền (P2E) truyền thống và các tính năng dựa trên blockchain khác. Thay vào đó, Night Crows chủ yếu cung cấp cho người chơi khả năng rút tiền từ tài sản trong game, thay vì tích hợp công nghệ blockchain như một yếu tố cốt lõi của lối chơi.
Nhà phân tích ngành 1mpal đã nhận xét rằng các trò chơi của Wemade không phải là web3 về cơ bản mà thay vào đó cung cấp một tùy chọn để người chơi kiếm tiền từ thu nhập trong game của họ. Mô hình này đã dẫn đến việc người chơi chi tiêu nhiều hơn, thường được gọi là "chi tiêu để kiếm tiền" (spend-to-earn), nơi người chơi đầu tư mạnh vào trò chơi với kỳ vọng thu về lợi nhuận tài chính. Tuy nhiên, cấu trúc này phần lớn được duy trì bởi những người chơi chi tiêu cao, thường được gọi là "cá voi" (whales), và cũng đã góp phần gây ra vấn đề botting tràn lan, khi các tài khoản tự động khai thác hệ thống kiếm tiền của trò chơi để trục lợi.

Logo và Ảnh chính của Night Crows
Tính bền vững so với Chiến lược kinh doanh
Tính bền vững của mô hình Night Crows vẫn là một câu hỏi then chốt. Mặc dù số liệu doanh thu của nó rất ấn tượng, nhưng sự phụ thuộc vào người dùng chi tiêu cao và hoạt động botting đã gây ra lo ngại về khả năng tồn tại lâu dài của nó. Một số nhà phê bình cho rằng thành công tài chính của trò chơi không chuyển thành trải nghiệm người chơi tích cực, vì Wemade đã ít quan tâm đến việc xây dựng một cộng đồng vững mạnh xung quanh các trò chơi của mình.
Tuy nhiên, những người khác, bao gồm Gabriel Leydon (Limit Break), đã phản bác rằng bất chấp những lo ngại này, Night Crows vẫn vượt trội hơn nhiều dự án game web3 khác. Nhiều trò chơi dựa trên blockchain đã phải vật lộn để đạt được sự ổn định tài chính, với một số phải đối mặt với phá sản, trong khi Wemade vẫn tiếp tục tạo ra doanh thu đáng kể. Sự tương phản này làm nổi bật một cuộc thảo luận rộng hơn về sự giao thoa giữa blockchain và game, nơi thành công tài chính thường đi kèm với việc hy sinh sự gắn kết cộng đồng và tính bền vững lâu dài.

Gabriel Leydon (Limit Break) Đăng bài trên X (Twitter)
Danh tiếng của Wemade trong ngành Crypto
Ngoài ngành công nghiệp game, các hành động của Wemade cũng đã ảnh hưởng đến nhận thức về công nghệ blockchain ở Hàn Quốc. Công ty đã phải đối mặt với các cáo buộc về hành vi gian lận, góp phần gây ra sự hoài nghi đối với tiền điện tử và game blockchain trong khu vực. Mặc dù Wemade đã định vị mình là người dẫn đầu trong game blockchain, nhưng danh tiếng của nó đã bị ảnh hưởng bởi những tranh cãi này, càng thúc đẩy những lời chỉ trích về cách tiếp cận của công ty đối với phát triển game và đạo đức kinh doanh.
Tác động đến Web3 Gaming
Bất chấp những lời chỉ trích, Night Crows cung cấp những hiểu biết có giá trị về các chiến lược kiếm tiền trong ngành công nghiệp game. Thành công tài chính của nó cho thấy rằng các tính năng liên quan đến blockchain, dù tối thiểu, có thể thúc đẩy chi tiêu đáng kể trong game. Đồng thời, mô hình kinh doanh của nó đặt ra câu hỏi liệu những trò chơi như vậy có thực sự đại diện cho tương lai của game web3 hay chúng chỉ đơn thuần sử dụng blockchain như một công cụ thứ cấp cho các giao dịch tài chính.
Mặc dù một số trong cộng đồng game bỏ qua Night Crows do thiếu tập trung vào trải nghiệm người chơi, nhưng tác động của nó đối với ngành không thể bị bỏ qua. Liệu các trò chơi như Night Crows có cần thiết để thúc đẩy việc áp dụng web3 hay không vẫn là một điểm tranh luận, nhưng thành công của chúng cho thấy rằng việc tích hợp blockchain vào game, ngay cả với khả năng hạn chế, vẫn tiếp tục là một liên doanh có lợi nhuận.
Nguồn: Raiden's Gaming Chronicles






