The Super Mario Galaxy Movie Gets Yet ...

Nintendo đặt cược vào phim Mario khi thị trường console bão hòa

Shigeru Miyamoto cho biết Nintendo đẩy mạnh phim Mario vì console chỉ tiếp cận được số lượng người dùng nhất định. Phim Super Mario Galaxy là một phần của chiến lược đa phương tiện lớn hơn.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Đã cập nhật Th04 3, 2026

The Super Mario Galaxy Movie Gets Yet ...

The Super Mario Bros. Movie đã thu về hơn 1,3 tỷ USD tại phòng vé toàn cầu, nhiều hơn bất kỳ trò chơi Mario nào từng tạo ra doanh thu. Con số đó không bị Shigeru Miyamoto bỏ qua. Và theo một cuộc phỏng vấn mới với Polygon, quy mô thành công đó không chỉ là một sự trùng hợp ngẫu nhiên. Đó là một tín hiệu mà Nintendo đã chờ đợi.

Quan điểm thẳng thắn của Miyamoto về giới hạn của console

Miyamoto nói thẳng thắn: Nintendo chỉ có thể tiếp cận một số lượng người nhất định thông qua phần cứng của mình. "Khi chúng tôi tiếp cận Mario và phát triển các trò chơi Mario, tôi cảm thấy rằng chúng tôi chỉ có thể tiếp cận một số lượng người nhất định thông qua các hệ thống và máy chơi game của Nintendo," ông nói với Polygon. "Và vì vậy, với những thứ như truyền phát kỹ thuật số và sự mở rộng, phạm vi tiếp cận mà công nghệ cho phép hiện nay, tôi cảm thấy đó là một cách tuyệt vời để đưa Mario tham gia."

Đó là một lời thừa nhận đáng chú ý từ một trong những nhân vật mang tính biểu tượng nhất của ngành game. Người đã tạo ra Mario về cơ bản thừa nhận rằng chỉ riêng trò chơi là không đủ để phát triển thương hiệu nữa.

Vấn đề là: ông ấy không sai. Thị trường console đã bão hòa. Switch đã bán được hơn 146 triệu chiếc, là một trong những máy chơi game bán chạy nhất mọi thời đại, nhưng trần phần cứng là có thật. Các thế hệ console mới không bán chạy hơn các thế hệ trước. Thị phần có thể thay đổi giữa Sony, MicrosoftNintendo, nhưng tổng lượng khán giả có thể tiếp cận không mở rộng như trước đây.

Từ thế giới game đến thế giới truyền thông

Phản ứng của Nintendo là định hình lại loại hình công ty mà họ đang hướng tới. Miyamoto nói với Polygon rằng mục tiêu không còn chỉ là khiến mọi người tự hỏi Nintendo sẽ phát hành trò chơi gì tiếp theo. "Tôi muốn họ nghĩ về, 'Nintendo sẽ mở rộng thế giới nào bây giờ,'" ông nói.

Sự thay đổi đó đã bắt đầu. Nintendo đã công bố một bộ phim người đóng về Zelda. Công ty đã đăng tải các video ngắn hoạt hình cho MarioPikmin trực tuyến. Và tất nhiên, The Super Mario Galaxy Movie đã chính thức được công bố vào tháng 9 năm 2025, với Illumination tiếp tục là studio hoạt hình. Bộ phim tập trung vào bối cảnh Galaxy, mở rộng vũ trụ Mario vào những lĩnh vực mà trò chơi đã chạm tới nhưng phim ảnh chưa khám phá hết.

Điều mà hầu hết người chơi bỏ lỡ trong cuộc thảo luận này là thời điểm mang tính chiến lược. Nintendo không chỉ theo đuổi tiền từ phim ảnh. Sự thúc đẩy đa phương tiện là một biện pháp phòng ngừa chống lại sự phụ thuộc vào phần cứng. Nếu thế hệ Switch 2 tiếp theo bán tương tự như Switch ban đầu thay vì vượt qua nó, Nintendo cần các nguồn doanh thu và điểm tiếp xúc với khán giả không phụ thuộc vào việc ai đó mua một chiếc console 450 USD trước.

Điều này có ý nghĩa gì đối với thương hiệu Mario trong tương lai

Hiện tại, Miyamoto đã loại trừ một vũ trụ điện ảnh kiểu Smash Bros. kết hợp mọi nhân vật Nintendo lại với nhau. Trọng tâm vẫn là các thế giới và nhân vật riêng lẻ thay vì một câu chuyện liên tục được chia sẻ. Đó có lẽ là quyết định đúng đắn. Mô hình MCU hoạt động khi IP có hàng thập kỷ câu chuyện được kết nối đằng sau nó. Các nhân vật của Nintendo mang tính biểu tượng nhưng cốt truyện của họ được thiết kế tối giản một cách có chủ ý.

Câu hỏi thú vị hơn là điều gì sẽ xảy ra tiếp theo. Liệu Switch 2 có giới thiệu một IP Nintendo hoàn toàn mới, giống như cách SplatoonArms xuất hiện trên Wii U và Switch? Hay thương hiệu gốc tiếp theo của Nintendo sẽ xuất hiện trước tiên trên nền tảng phát trực tuyến thay vì một băng game?

Miyamoto đã định hình Mario như một nhân vật luôn phát triển cùng với truyền thông kỹ thuật số, từ máy arcade đến máy chơi game tại nhà, đến di động và giờ là phim ảnh và truyền phát. Cách định hình đó mang lại cho Nintendo rất nhiều sự linh hoạt về nơi Mario và các nhân vật khác sẽ xuất hiện tiếp theo. Bạn có thể xem tổng quan đầy đủ về The Super Mario Galaxy Movie để biết mọi thứ đã được xác nhận về bộ phim sắp tới cho đến nay.

Kỷ nguyên console không kết thúc. Nhưng Nintendo rõ ràng đang xây dựng cho một tương lai nơi lần đầu tiên một đứa trẻ có thể tiếp xúc với Mario là ở rạp chiếu phim hoặc trên ứng dụng phát trực tuyến, chứ không phải cầm một bộ điều khiển. Hãy chắc chắn kiểm tra thêm:

Trò chơi

Hướng dẫn

Đánh giá

Tin tức

đã cập nhật

tháng 4 3 2026

đã đăng

tháng 4 3 2026

Tin tức liên quan

Tin tức nổi bật