Người hâm mộ đã yêu cầu Hello Games một hệ thống chiến đấu sinh vật trong No Man's Sky trong nhiều năm. Bản cập nhật Xeno Arena cuối cùng đã mang đến điều đó, cho phép người chơi nuôi dưỡng, huấn luyện và cho các sinh vật ngoài hành tinh chiến đấu với nhau trong các trận đấu Holo-Arena chuyên dụng. Cộng đồng phần lớn đã yêu thích nó, với những người chơi trên Reddit mô tả nó như "một bản sao chép Pokemon thực sự tuyệt vời và đơn giản hóa." Giờ đây, ngay sau khi ra mắt, tính năng này đã nhận được vòng tinh chỉnh đầu tiên thông qua nhánh thử nghiệm của trò chơi.
Hello Games đã đăng ghi chú vá lỗi thử nghiệm lên trang cộng đồng Steam của No Man's Sky, và danh sách này bao gồm một phạm vi khá lớn các thay đổi về chất lượng cuộc sống, sửa lỗi và điều chỉnh cân bằng nhắm mục tiêu cụ thể vào Holo-Arena.
Những thay đổi thực tế của bản vá thử nghiệm
Dưới đây là những sửa lỗi và điều chỉnh đáng chú ý:
- Tiến trình lên cấp của sinh vật giờ đây hiển thị chính xác sau trận chiến Holo-Arena, vì vậy bạn có thể thực sự thấy người bạn đồng hành ngoài hành tinh của mình mạnh mẽ hơn mà không cần phải lục lọi trong menu.
- Phản ứng của NPC trong các trận đấu Holo-Arena đã được cải thiện, khiến các huấn luyện viên đối thủ bớt giống những bức tượng hơn.
- Một lỗi chồng chéo giao diện người dùng xảy ra khi thắng hoặc thua một trận đấu đã được khắc phục.
- Các đối thủ NPC sẽ không còn sử dụng một chiêu thức hạ gục sinh vật cuối cùng của chính họ, đây là một lỗi logic khá đáng kể khiến AI ở cuối trận đấu có cảm giác bị hỏng.
Và sau đó là một lỗi mà thực sự khó có thể viết một cách nghiêm túc: bản vá sửa "một vấn đề ngăn cản sinh vật gửi faecium sau khi được cho ăn." Nói một cách đơn giản, thú cưng ngoài hành tinh của bạn đã không thải đủ chất thải. Điều đó giờ đã được khắc phục.
Thông tin
Faecium là một tài nguyên có thể chế tạo trong No Man's Sky thu được từ chất thải của sinh vật. Cho bạn đồng hành ăn là một vòng lặp cốt lõi trong Xeno Arena, vì vậy việc sửa lỗi này ảnh hưởng trực tiếp đến việc thu thập tài nguyên gắn liền với hệ thống chiến đấu.
Tại sao điều này lại quan trọng hơn những trò đùa hiển nhiên
Điểm mấu chốt ở đây là faecium không chỉ là một tài nguyên bỏ đi. Nó tham gia vào các chuỗi chế tạo, và vì Xeno Arena xây dựng một vòng lặp chăm sóc bạn đồng hành xung quanh việc cho sinh vật của bạn ăn thường xuyên, một lỗi ngăn chặn việc gửi faecium đã âm thầm cắt đứt một nguồn vật liệu cho những người chơi đã đầu tư thời gian vào hệ thống. Việc sửa lỗi này có vẻ nhỏ trên giấy tờ nhưng lại có ý nghĩa đối với bất kỳ ai đang nghiêm túc chơi nội dung chiến đấu.
Bản thân Xeno Arena đã gây bất ngờ cho nhiều người chơi. No Man's Sky là một trò chơi sinh tồn khám phá không gian, và chiến đấu sinh vật là một bước chuyển thể loại thực sự. Việc nó được đón nhận tốt đến mức cần có các bản vá lỗi nhanh chóng cho thấy Hello Games đang chú ý chặt chẽ đến cách chế độ này đang được tiếp nhận.
Để cung cấp thêm thông tin, bản cập nhật Xeno Arena cũng thu hút sự chú ý của Pocketpair, studio đứng sau Palworld, người đứng đầu của họ đã công khai đề xuất ý tưởng về một sự hợp tác ngay trước khi bản cập nhật ra mắt. Không có gì chính thức từ đó, nhưng thời điểm đó khó có thể bỏ qua.
Bản vá thử nghiệm hiện đã có sẵn cho những người chơi muốn thử nghiệm các thay đổi trước khi phát hành chính thức. Bạn sẽ muốn chọn nhánh thử nghiệm thông qua Steam nếu muốn truy cập sớm. Để có tin tức mới nhất về No Man's Sky và tin tức game khi Hello Games tiếp tục tinh chỉnh Xeno Arena, hãy theo dõi những gì sắp tới từ nhánh thử nghiệm. Nếu những sửa lỗi này được triển khai suôn sẻ, một bản vá ổn định sẽ sớm ra mắt, và với tốc độ mà Hello Games đã duy trì với sự hỗ trợ sau ra mắt, khoảng thời gian đó thường ngắn. Hãy xem các bài đánh giá mới nhất của chúng tôi để biết thêm về những gì đáng chơi ngay bây giờ.







