Blizzard đang thay đổi cách bỏ phiếu bản đồ trong Overwatch bắt đầu từ Mùa 2, và nếu bạn đã mệt mỏi với King's Row, hãy chuẩn bị tinh thần: bản cập nhật ra mắt ngày 14 tháng 4 sẽ giúp phe đa số dễ dàng chốt lựa chọn hơn.
Cách hệ thống quy tắc đa số mới hoạt động
Hiện tại, một bản đồ chỉ với vài lượt bình chọn vẫn có thể thắng nếu sở thích của phòng chờ bị chia đều cho các lựa chọn khác. Bắt đầu từ Mùa 2, lỗ hổng đó sẽ bị đóng lại. Giám đốc trò chơi liên kết Alec Dawson đã xác nhận trong một bài đăng blog của giám đốc rằng bản đồ nào nhận được đa số phiếu bầu sẽ tự động được chọn.
"Chúng tôi không muốn loại bỏ hoàn toàn niềm vui của sự đa dạng, nhưng khi phần lớn phòng chờ muốn một thứ gì đó, chúng tôi muốn tôn trọng điều đó," Dawson viết.
Điểm mấu chốt ở đây là ý nghĩa thực tế của điều đó. Các bản đồ đã có trong trò chơi kể từ khi ra mắt, như King's Row, đã chiếm ưu thế về số lượt bình chọn trong hầu hết các phòng chờ. Việc cho phép các bản đồ đó tự động thắng khi đạt ngưỡng đa số không chỉ đẩy hệ thống theo hướng các lựa chọn phổ biến, mà còn khóa chặt nó.
Tùy chọn ngẫu nhiên và các thay đổi lựa chọn backend
Blizzard đang thêm tùy chọn Random vào màn hình bỏ phiếu, ít nhất là mang đến cho những người tìm kiếm sự đa dạng một lựa chọn để nhấp vào. Liệu có đủ người chơi thực sự chọn nó thay vì một lựa chọn quen thuộc hay không lại là một câu chuyện hoàn toàn khác.
Thú vị hơn là sự điều chỉnh backend: nhóm ba bản đồ được trình bày cho người chơi giờ đây sẽ được ưu tiên cho các bản đồ mà người chơi trong phòng chờ đã từng bình chọn trước đó. Ý tưởng là sở thích của bạn sẽ được đưa trở lại những gì được cung cấp. Về lý thuyết, một phòng chờ đầy những người chơi thích các bản đồ khác nhau có thể thấy sự đa dạng hơn. Trên thực tế, hầu hết người chơi đều bình chọn cho cùng một vài bản đồ mỗi lần, vì vậy nhóm này có khả năng sẽ tiếp tục phản ánh điều đó.
Bảo vệ thứ hạng cạnh tranh trên các bản đồ mới và được làm lại
Thay đổi khác giải quyết một sự thất vọng thực sự đối với người chơi cạnh tranh. Các bản đồ mới và các bản đồ được làm lại gần đây khiến người chơi lo lắng trong chế độ xếp hạng vì sự không quen thuộc có thể khiến bạn thua trận, và thua trận sẽ ảnh hưởng đến thứ hạng của bạn. Bắt đầu từ Mùa 2, việc thua trên các bản đồ mới hoặc được làm lại sẽ mang lại hình phạt giảm thứ hạng.
Hy vọng của Blizzard là điều này sẽ giảm bớt bản năng bỏ phiếu chống lại bất cứ thứ gì không quen thuộc trong các phòng chờ cạnh tranh. Liệu nó có thực sự thay đổi hành vi hay không còn là điều đáng bàn. Người chơi trong chế độ xếp hạng có xu hướng tối ưu hóa sự nhất quán, và hình phạt giảm bớt không loại bỏ hoàn toàn sự khó chịu khi thua, nó chỉ làm dịu đi một chút. Tuy nhiên, đây là một cử chỉ hợp lý để làm cho nội dung mới bớt trừng phạt hơn khi tham gia.
thông tin
Mùa 2 ra mắt vào ngày 14 tháng 4. Các thay đổi bỏ phiếu bản đồ, tùy chọn ngẫu nhiên và điều chỉnh thứ hạng cạnh tranh cho các bản đồ mới đều được áp dụng cùng lúc.
Điều này thực sự có ý nghĩa gì đối với sự đa dạng bản đồ
Đây là vấn đề: Blizzard đang cố gắng cân bằng giữa hai lợi ích cạnh tranh. Một phần lớn người chơi thực sự yêu thích các bản đồ cổ điển và muốn chơi chúng mỗi phiên. Một phần khác, có lẽ nhỏ hơn, muốn thấy toàn bộ danh sách được luân chuyển.
Thay đổi quy tắc đa số là một tín hiệu rõ ràng rằng Blizzard đang ưu tiên nhóm đầu tiên. Việc ưu tiên backend và tùy chọn ngẫu nhiên là sự nhượng bộ cho nhóm thứ hai, nhưng chúng khó có thể tạo ra sự thay đổi đáng kể. King's Row, Numbani và các bản đồ thời kỳ ra mắt khác gần như chắc chắn sẽ tiếp tục chiếm ưu thế trong hàng chờ.
Điều đáng xem là điều này sẽ tương tác như thế nào với chương trình làm lại bản đồ đang diễn ra của Blizzard. Studio đã xem xét lại các bản đồ cũ để phù hợp với thiết kế trò chơi hiện tại, và các phiên bản được làm lại đó sẽ hưởng lợi từ việc bảo vệ thứ hạng cạnh tranh mới. Nếu việc làm lại đủ tốt để thu hút người chơi bằng chính giá trị của chúng, dữ liệu bỏ phiếu trong Mùa 2 sẽ kể câu chuyện đó khá rõ ràng.







