Có một phiên bản của câu chuyện này nơi Overwatch xuất hiện trên Nintendo Switch 2 là một chiến thắng rõ ràng. Bản port gốc trên Switch là một trải nghiệm khó khăn, với tình trạng giảm khung hình, thỏa hiệp về độ phân giải và độ trễ đầu vào khiến việc chơi cạnh tranh giống như chiến đấu với một tay bị trói sau lưng. Trên Switch 2, những vấn đề đó phần lớn đã biến mất. Trò chơi chạy được. Các trận đấu tải nhanh. Các anh hùng hoạt ảnh đúng cách. Tốc độ khung hình được duy trì.
Vấn đề là: đó là mức tối thiểu, không phải là mức tối đa. Và hiện tại, Overwatch trên Switch 2 đang ở ngay mức tối thiểu đó.
Những gì phiên bản Switch 2 thực sự làm tốt
Bước nhảy vọt về phần cứng là có thật và nó thể hiện rõ. GPU cải tiến và dung lượng RAM lớn hơn của Switch 2 cho phép Overwatch duy trì 60fps ổn định ở chế độ cầm tay, điều mà Switch gốc không thể đạt được trong các trận chiến đội hình đông đúc. Các kỹ năng như Coalescence của Moira hoặc Earthshatter của Reinhardt, vốn từng làm giảm tốc độ khung hình trên phần cứng gốc, giờ đây diễn ra mà không bị giật lag.
Chơi chéo với người chơi PC và console đang hoạt động, điều này rất quan trọng đối với thời gian chờ đợi. Chơi trên thiết bị di động và vẫn được xếp vào các phòng đầy người chơi trong vòng 30 giây thực sự ấn tượng. Blizzard xứng đáng được ghi nhận vì đã giữ phiên bản Switch 2 trong cùng một nhóm ghép trận thay vì cô lập nó vào một nhóm người chơi không có tương lai.
Bộ điều khiển Joy-Con 2 cũng xử lý trò chơi tốt hơn mong đợi. Tính năng ngắm bắn bằng con quay hồi chuyển đã được tinh chỉnh khá tốt cho các anh hùng như Widowmaker và Ashe, và bề mặt tay cầm lớn hơn so với Joy-Cons gốc giúp giảm mỏi tay, vốn khiến các phiên chơi dài trở nên khó chịu trên Switch đầu tiên.
Chơi chéo được bật theo mặc định trên Switch 2, nghĩa là bạn sẽ được ghép trận với người chơi PC và console trừ khi bạn tự điều chỉnh cài đặt. Người dùng chuột và bàn phím trên PC có lợi thế ngắm bắn đáng kể trong một số trận đấu nhất định.
Những gì vẫn còn thiếu sót
Cài đặt hình ảnh nói lên câu chuyện thực sự. Overwatch trên Switch 2 chạy ở độ phân giải thấp hơn đáng kể so với các phiên bản PS5 và Xbox Series X, với chi tiết kết cấu bị giảm bớt trên nhiều bản đồ. King's Row và Ilios trông mềm mại hơn đáng kể so với các đối tác trên console của chúng, và chất lượng bóng đổ đặc biệt là một thế hệ sau. Đối với một trò chơi mà việc nhanh chóng đọc vị trí của kẻ địch là rất quan trọng, khoảng cách về độ trung thực hình ảnh là một vấn đề gameplay, không chỉ là vấn đề thẩm mỹ.
Các hệ thống xã hội và giao diện người dùng cũng bị tụt hậu. Độ tin cậy của trò chuyện thoại ở chế độ cầm tay không nhất quán theo báo cáo ban đầu của người chơi, với các kết nối bị ngắt trong trận đấu mà không xảy ra trên các nền tảng khác. Menu cài đặt trong trò chơi thiếu một số tùy chọn có sẵn trên PC, bao gồm cả việc trộn âm thanh chi tiết và khả năng điều chỉnh hiệu ứng hình ảnh của từng kỹ năng, mà những người chơi cạnh tranh dựa vào để giảm bớt sự lộn xộn trên màn hình.
Có lẽ khoảng cách lớn nhất là tần suất nội dung theo mùa. Người chơi Switch 2 hiện đang nhận được các bản cập nhật chậm hơn một chút so với PC và console, có nghĩa là các anh hùng, bản đồ và nội dung battle pass mới sẽ đến muộn hơn. Đối với một trò chơi dịch vụ trực tiếp, nơi meta theo mùa thúc đẩy sự tham gia của người chơi, ngay cả sự chậm trễ một tuần cũng giống như bị giữ ở khoảng cách xa với cộng đồng chính.
Điều mà hầu hết người chơi bỏ lỡ về tình hình Switch 2
Cách diễn đạt "giờ nó đã hoạt động" làm giảm đi mức độ nghiêm trọng thực sự của các vấn đề trong phiên bản Switch gốc. Bản port đó ra mắt vào năm 2019 ở độ phân giải 900p khi cắm dock và 720p khi cầm tay, với giới hạn 30fps sau đó được nâng lên 60fps nhưng hiếm khi đạt được trong thực tế. Người chơi ở phiên bản đó về cơ bản đang chơi một trò chơi khác, chậm hơn so với đối thủ trên PC của họ.
Switch 2 thu hẹp hầu hết khoảng cách đó. Nhưng "hầu hết" đang đóng vai trò quan trọng trong câu đó. Điểm mấu chốt ở đây là Blizzard đã cho thấy họ có thể tối ưu hóa Overwatch cho phần cứng Nintendo khi được cung cấp thông số kỹ thuật phù hợp. Câu hỏi đặt ra là liệu nhóm phát triển có đầu tư để đưa phiên bản Switch 2 hoàn toàn ngang bằng hay không, hay coi nó là một nền tảng phụ nhận được các bản cập nhật khi có đủ tài nguyên.
Với việc Mùa 2 vừa ra mắt với Sierra là anh hùng sát thương mới, đây thực sự là thời điểm tốt để bắt đầu chơi trên Switch 2 nếu bạn đã chờ đợi. Meta mới mẻ, thời gian chờ đợi lành mạnh và các vấn đề kỹ thuật tồi tệ nhất từ bản port gốc đã ở phía sau chúng ta. Bạn sẽ muốn giảm bớt kỳ vọng về độ trung thực hình ảnh, nhưng vòng lặp gameplay cốt lõi, các trận đấu nhanh, chuyển đổi anh hùng và đẩy mục tiêu, vẫn hoạt động tốt ở chế độ cầm tay.
Để có cái nhìn đầy đủ về những gì mới trong mùa giải hiện tại và cách Sierra chơi, hãy truy cập tin tức game mới nhất của chúng tôi để cập nhật khi Blizzard tung ra các bản vá tiếp theo. Phiên bản Switch 2 có một tương lai thực sự ở đây, nhưng nó cần ít nhất hai hoặc ba bản cập nhật đáng kể nữa trước khi nó không còn cảm giác như một bản port và bắt đầu cảm thấy như một nền tảng chính thức.







