Bảy năm là một khoảng thời gian dài để chờ đợi bất cứ điều gì. Đối với cộng đồng game mô phỏng cuộc sống (life sim), khoảng thời gian này thậm chí còn dài hơn khi chứng kiến Alex Massé xây dựng Paralives từ một dự án tâm huyết cá nhân được công bố vào năm 2019 trở thành một tựa game mà bạn thực sự có thể trải nghiệm ngay hôm nay. Kể từ ngày 25 tháng 5 năm 2026, trò chơi đã chính thức ra mắt ở giai đoạn early access trên Steam.
Việc so sánh với The Sims là điều khó tránh khỏi, và đội ngũ tại Paralives Studio chưa bao giờ né tránh điều đó. Những gì bắt đầu từ một nhà phát triển với Patreon và một tầm nhìn đã phát triển thành một studio nhỏ trực tiếp cạnh tranh với thương hiệu game mô phỏng cuộc sống vốn thống trị lâu năm của EA. Dưới đây là thông tin chi tiết về những gì phiên bản early access thực sự mang lại.

Tạo nhân vật trong Paramaker
Những gì bạn nhận được ngay ngày đầu tiên
Hệ thống tạo nhân vật, được gọi là Paramaker, là một trong những tính năng được bàn tán nhiều nhất trước khi ra mắt. Người chơi có thể thực hiện các điều chỉnh ở mức độ chi tiết cho các Para của mình, vượt xa những gì The Sims truyền thống cung cấp, từ việc tinh chỉnh tỷ lệ cơ thể đến các họa tiết trang phục với mức độ kiểm soát đã thu hút sự chú ý lớn trong cộng đồng.
Ngoài việc tạo nhân vật, game còn có hệ thống xây dựng và trang trí nhà cửa hoàn chỉnh, cùng một thế giới mở duy nhất để các Para sinh sống. Vòng lặp cốt lõi của game mô phỏng cuộc sống vẫn được giữ nguyên: công việc, các mối quan hệ, con cái, và mọi thứ khác. Đối với một bản phát hành early access, đây là một nền tảng vững chắc.
Đây là giai đoạn early access, không phải sản phẩm hoàn thiện. Trải nghiệm sẽ còn nhiều điểm chưa hoàn hảo so với một tựa game đã phát hành chính thức, và một số tính năng mong đợi vẫn chưa được cập nhật.
Những thiếu sót mà một số người chơi cần lưu ý
Thời tiết và các mùa hiện chưa có trong bản build hiện tại. Động vật cũng vậy. Cả hai đều đã được xác nhận sẽ xuất hiện trong vòng hai năm đầu tiên của giai đoạn early access, theo lộ trình (roadmap) đã được studio công bố. Lộ trình đó cũng liệt kê các phương tiện di chuyển, cây gia phả, hệ thống lịch, công cụ tạo và chỉnh sửa thị trấn, cùng nội dung cốt truyện NPC là những bổ sung trong tương lai.
Chi tiết quan trọng ở đây là: tất cả đều miễn phí. Không có các gói mở rộng trả phí, không có rào cản DLC. Đối với bất kỳ ai đã dành nhiều năm theo dõi The Sims với các tính năng nhỏ giọt sau những gói nội dung trị giá $40, cam kết này từ Paralives Studio mang một ý nghĩa thực sự quan trọng.

Khu phố thế giới mở trong Paralives
Từ Patreon đến Steam
Massé đã duy trì Patreon trong nhiều năm để gây quỹ phát triển, và studio đã sử dụng nền tảng này để cập nhật thông tin cho những người ủng hộ trong suốt quá trình. Khi game ra mắt, các gói đăng ký này sẽ bị đóng lại, nhưng mọi bài đăng trước đây vốn bị khóa trả phí giờ đây đều được mở miễn phí. Đội ngũ đã đăng một tuyên bố ngắn gọn trên Patreon khi ra mắt: "Cảm ơn vì đã tin tưởng chúng tôi trong suốt những năm qua và khi chúng tôi phát hành Paralives, chúng tôi vô cùng hạnh phúc khi có được sự ủng hộ của các bạn và tự hào về những gì chúng tôi đã tạo ra."
Kiểu giao tiếp trực tiếp, ưu tiên cộng đồng đó đã định hình dự án ngay từ đầu. Đó là lý do lớn khiến sự quan tâm dành cho trò chơi vẫn luôn ổn định trong các cộng đồng indie games suốt gần một thập kỷ qua.
Paralives hiện đã có mặt trên Steam với mức giá ưu đãi khi ra mắt. Nếu bạn đang tham gia và muốn có khởi đầu thuận lợi với các hệ thống trong game, bộ sưu tập hướng dẫn Paralives sẽ là nơi bạn cần đánh dấu lại khi cộng đồng bắt đầu khám phá những gì mà bản build sớm này mang lại.







