Grinding Gear Games đã công bố bản vá 0.5 của Path of Exile 2, có tiêu đề Return of the Ancients, vào ngày 7 tháng 5. Bản cập nhật sẽ ra mắt vào ngày 29 tháng 5 và studio tuyên bố đây là bản cập nhật lớn nhất từ trước đến nay. Thay đổi nổi bật là việc làm lại hoàn toàn phần endgame, được xây dựng xung quanh năm cốt truyện mới nhằm mang lại cho người chơi cảm giác hoàn thành thực sự.
Năm cốt truyện thay thế cho vòng lặp vô tận
Phần endgame hiện tại là một vòng lặp quen thuộc đối với bất kỳ ai đã dành thời gian cho trò chơi kể từ khi ra mắt dưới dạng truy cập sớm vào tháng 12 năm 2024: hoàn thành chiến dịch, đến Atlas, chạy waystone, lặp lại. Không có điểm kết thúc thực sự. Bạn cày cuốc cho đến khi kiệt sức.
Giám đốc trò chơi Jonathan Rogers đã đề cập trực tiếp đến vấn đề này trong một buổi họp báo về bản cập nhật. "Trên một tỷ lệ phần trăm lớn các đánh giá tiêu cực trên Steam, mọi người chơi khoảng 200 giờ và để lại đánh giá tiêu cực," ông nói. "Lý do họ làm vậy là vì không có điểm kết thúc rõ ràng."
Bản vá 0.5 giải quyết vấn đề đó bằng năm cốt truyện endgame riêng biệt. Mỗi cốt truyện giới thiệu một cơ chế từ một giải đấu trước đó và một hệ thống chế tạo độc đáo gắn liền với nó. Năm cốt truyện bao gồm:
- Thám hiểm các khu vực phủ đầy sương mù để chiến đấu với Tangmazu, the Raven Trickster
- Bảo vệ các đợt tấn công của kẻ địch cùng với các nhà sư Keepers of the Flame
- Giải cứu linh hồn của một người phụ nữ khỏi sự khống chế của King in the Mist
- Hỗ trợ các Atlas Masters thông qua cốt truyện của riêng họ
- Chèo thuyền trên đại dương để giúp Rog truy tìm người vợ mất tích của mình
Đây không phải là nội dung phụ tùy chọn. Chúng là xương sống mới của endgame, nhằm hướng dẫn người chơi đến một điểm mà họ thực sự có thể cảm thấy hoàn thành.
Rogers xác nhận rằng vòng lặp cày cuốc vô tận vẫn có sẵn cho những người chơi muốn. Các cốt truyện mới nằm song song với nó, không thay thế nó.
Giải đấu Runes of Aldur bổ sung những gì
Ra mắt cùng với bản vá là giải đấu Runes of Aldur, giới thiệu runesmithing như một hệ thống chế tạo mới. Nội dung của giải đấu được lồng ghép vào trải nghiệm endgame thay vì tách biệt, phù hợp với ý định thiết kế rộng hơn là làm cho mọi thứ có cảm giác kết nối.
Hai ascendancy mới sẽ xuất hiện cùng với bản cập nhật: Spirit Walker và Martial Artist. Rogers mô tả chúng là trái tim của Return of the Ancients, vì vậy hãy mong đợi chúng sẽ là những build được thảo luận nhiều nhất khi bản vá ra mắt.
Tại sao GGG lại xây dựng một điểm kết thúc
Triết lý thiết kế ở đây đáng để chú ý. Hầu hết các ARPG dịch vụ trực tiếp đều coi sự tham gia vô tận là mục tiêu. Grinding Gear Games đang làm điều ngược lại một cách rõ ràng.
"Chúng tôi thực sự muốn bạn nghỉ chơi vào một thời điểm nào đó," Rogers nói, "và trước khi bạn cảm thấy không hài lòng và trò chơi trở nên nhàm chán."
Studio muốn người chơi đạt đến một khoảnh khắc mà họ có thể đặt trò chơi xuống một cách hài lòng, sau đó quay lại với sự tươi mới cho giải đấu tiếp theo. Rogers xác nhận rằng Return of the Ancients "hoàn thành tầm nhìn mà chúng tôi có cho endgame của PoE 2" và đại diện cho mảnh ghép cấu trúc cuối cùng trước khi phát hành 1.0.
Đây là điều quan trọng: cách diễn đạt đó có ý nghĩa rất lớn đối với việc giữ chân người chơi. Các đánh giá tiêu cực do kiệt sức gây ra ảnh hưởng đến danh tiếng lâu dài của trò chơi, và dữ liệu Steam mà Rogers trích dẫn làm cho vấn đề đó trở nên cụ thể. Việc sửa chữa nhịp độ của endgame cũng là sửa chữa nhận thức công khai về trò chơi.
Bản vá 0.5 ra mắt vào ngày 29 tháng 5. Nếu bạn đang lên kế hoạch cho một build mới cho giải đấu Runes of Aldur, hãy xem các hướng dẫn Path of Exile 2 của chúng tôi để phân tích lớp nhân vật và các mẹo tiến trình để đi trước khi máy chủ hoạt động.







