Pearl Abyss CEO Hoe Jin-young đã xác nhận tại cuộc họp cổ đông thường niên lần thứ 17 của công ty rằng đội ngũ phát triển cốt lõi của studio đang chuyển sang DokeV, trò chơi thu thập sinh vật thế giới mở lần đầu tiên được tiết lộ vào năm 2019, giờ đây khi Crimson Desert đã ra mắt.
Bảy năm chờ đợi, và đồng hồ vẫn đang tích tắc
Lần đầu tiên được giới thiệu với thế giới vào năm 2019, DokeV đã có một hành trình phát triển khá khác thường trong ký ức gần đây. Nó bắt đầu như một MMO, sau đó biến thành một cuộc phiêu lưu hành động thế giới mở solo với thẩm mỹ K-pop, ván trượt ván chạy bằng phản lực, thú cưỡi llama và thiết kế sinh vật lấy cảm hứng từ thần thoại Hàn Quốc. Sau đó là nhiều năm im lặng gần như hoàn toàn khiến nhiều người hâm mộ thầm lặng coi nó là hàng hóa ảo.
Vấn đề là: nó chưa chết. Theo bình luận của Jin-young, được dịch từ báo cáo của ấn phẩm Inven của Hàn Quốc về cuộc họp cổ đông, đội ngũ hiện có thể "tăng tốc" DokeV và ước tính sẽ mất "khoảng hai đến ba năm kể từ thời điểm hiện tại để hoàn thành và trau chuốt". Điều này phù hợp với các báo cáo trước đó rằng Pearl Abyss dự kiến sẽ phát hành DokeV sớm nhất là vào năm 2027, khoảng 18 tháng sau khi Crimson Desert ra mắt.
Kẻ săn sinh vật thực sự trông như thế nào bây giờ
Tài liệu công khai lớn cuối cùng cho DokeV vẫn là trailer "ra mắt thế giới" năm 2021, vẫn giữ vững về mặt hình ảnh. Pháo hoa giấy, NPC nhảy múa, các phân cảnh mô tô nước và thiết kế quái vật độc đáo trong thể loại này. Trò chơi chạy trên BlackSpace Engine độc quyền của Pearl Abyss, công nghệ tương tự cung cấp sức mạnh cho Crimson Desert, vì vậy nền tảng kỹ thuật đã được chứng minh ở quy mô lớn.
Điều mà hầu hết người chơi bỏ lỡ khi so sánh DokeV với Pokemon là tông màu có vẻ khác biệt đến mức nào. Trong khi Pokemon nghiêng về tiến trình phòng gym có cấu trúc, các trailer của DokeV gợi ý một thứ gì đó tự do hơn nhiều, với việc thu thập sinh vật được lồng ghép vào một thế giới mở được xây dựng để khám phá và chiêm ngưỡng với mức độ tương đương.
cảnh báo
Ước tính hai đến ba năm đến từ các bình luận được dịch máy tại một cuộc họp cổ đông. Pearl Abyss chưa đưa ra khung thời gian phát hành chính thức hoặc tuyên bố chính thức bằng tiếng Anh.
Bàn giao Crimson Desert
Crimson Desert ra mắt vào tháng 3 năm 2026 sau nhiều năm trì hoãn và một thông báo sớm nổi tiếng. Tiếp nhận của nó đủ lẫn lộn đến mức giá cổ phiếu của Pearl Abyss đã giảm 30% sau khi điểm Metacritic của nó được công bố, mặc dù trò chơi đã tìm thấy một lượng khán giả thực sự đánh giá cao thế giới mở sandbox của nó hơn là cốt truyện. CEO cũng xác nhận tại cuộc họp cổ đông tương tự rằng studio đang khám phá khả năng chuyển Crimson Desert sang Nintendo Switch 2.
Với dự án đó hiện đã được phát hành và đội ngũ đang tái phân bổ, DokeV chuyển từ dự án nền sang ưu tiên hoạt động. Điểm mấu chốt ở đây là công việc trên BlackSpace Engine được thực hiện cho Crimson Desert sẽ giảm thời gian chuẩn bị cho việc phát triển DokeV, ngay cả khi các trò chơi có tông màu khác biệt hoàn toàn.

Sinh vật lấy cảm hứng từ văn hóa dân gian Hàn Quốc
Người chơi đã chờ đợi nên mong đợi điều gì
Khung thời gian hai đến ba năm đặt DokeV vào khoảng cuối năm 2027 đến đầu năm 2029 sớm nhất, giả sử quá trình phát triển diễn ra đúng tiến độ. Với việc cả DokeV và Crimson Desert đều được công bố trước khi sẵn sàng, sự kiên nhẫn có lẽ là thái độ đúng đắn ở đây.
Các bình luận của CEO tại cuộc họp cổ đông đáng chú ý là hướng tới tương lai. Theo Seoul Economic Daily, Jin-young tuyên bố đội ngũ sẽ "làm việc để mang lại kết quả tốt nhất", coi DokeV là một tựa game ưu tiên cho giai đoạn tiếp theo của studio. Bạn nên chú ý đến bất kỳ thông báo chính thức nào trực tiếp từ Pearl Abyss, vì tiết lộ lối chơi chi tiết cuối cùng đã cách đây vài năm và sản phẩm cuối cùng có thể trông khá khác. Hãy chắc chắn để xem thêm:







