Pixels AMA Recap Reveals Major Ecosystem Updates

Pixels AMA Recap: Cập nhật lớn về hệ sinh thái

Pixels công bố các cập nhật quan trọng từ AMA ngày 30 tháng 4 năm 2025, bao gồm cơ chế staking, phát thải $PIXEL, động lực trong game và kế hoạch dài hạn cho hệ sinh thái game web3 đang phát triển.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Đã cập nhật Th03 31, 2026

Pixels AMA Recap Reveals Major Ecosystem Updates

Trong buổi AMA ngày 30 tháng 4 năm 2025, đội ngũ Pixels đã giới thiệu hệ thống staking sắp ra mắt, dự kiến sẽ hoạt động vào cuối tuần. Không giống như các mô hình staking truyền thống, thường được triển khai như các cơ chế cơ bản cho tiện ích token, Pixels đang áp dụng một cách tiếp cận khác bằng cách tích hợp staking vào một mô hình xuất bản phi tập trung. Thông qua hệ thống này, người dùng stake $PIXEL sẽ có thể ảnh hưởng đến việc trò chơi nào trong hệ sinh thái nhận được lượng phát thải token. Quá trình này hoạt động như một hình thức quản trị, cho phép cộng đồng xác định việc phân phối tài nguyên trên nền tảng.

Pixels Hits 109,000 DAUWs in December

Tóm tắt AMA của Pixels tiết lộ các bản cập nhật lớn về hệ sinh thái

Tóm tắt AMA của Pixels

Đội ngũ Pixels đã trình diễn trực tiếp hệ thống và phác thảo các nền tảng kỹ thuật của nó, bao gồm việc xem xét chi tiết sách trắng (whitepaper). Mô hình staking được thiết kế để khuyến khích sự tham gia tích cực và ra quyết định cẩn thận của cộng đồng. Người stake sẽ kiếm được phần thưởng dựa trên tỷ lệ $PIXEL mà họ phân bổ cho các trò chơi cụ thể so với lượng phát thải mà các trò chơi đó cung cấp. Ví dụ, nếu một trò chơi cung cấp một triệu $PIXEL tiền thưởng hàng tháng và một triệu $PIXEL được stake vào đó, lợi nhuận là một đổi một. Nếu chỉ có một nghìn $PIXEL được stake, lợi nhuận trên mỗi người stake sẽ tăng đáng kể. Hệ thống phần thưởng động này nhằm tạo ra sự cạnh tranh giữa các trò chơi để thu hút nhiều sự hỗ trợ staking hơn.

Pixels AMA Recap Reveals Major Ecosystem Updates

Tóm tắt AMA của Pixels tiết lộ các bản cập nhật lớn về hệ sinh thái

Chỉ số RORS và các ưu đãi cấp trò chơi

Một khái niệm trung tâm được thảo luận trong AMA là RORS, đo lường tỷ lệ doanh thu trên phần thưởng của mỗi trò chơi. Chỉ số này sẽ ảnh hưởng đến các quyết định staking khi người dùng đánh giá trò chơi nào mang lại lợi nhuận tốt nhất. Hiện tại, trò chơi Pixels chính có RORS là 0.8, trong khi Pixel Dungeons, một trò chơi khác trong hệ sinh thái, hoạt động tốt hơn. Nếu Pixel Dungeons nhận được hai triệu $PIXEL tiền phát thải và có RORS là 1.2, nó có khả năng phân phối lại phần thưởng cho người chơi lớn hơn. Khi các nhóm staking trở nên năng động hơn, chỉ số RORS có thể trở thành yếu tố then chốt trong cách người dùng chọn phân bổ token của họ.

Mặc dù các trò chơi ban đầu tham gia hệ sinh thái Pixels sẽ được quản lý bán tự động, mục tiêu dài hạn là mở nền tảng cho tất cả các nhà phát triển. Các trò chơi sẽ cần phải cạnh tranh về cả lối chơi và khả năng kiếm tiền nếu muốn thu hút sự hỗ trợ staking. Hệ thống được thiết kế để thưởng cho các trò chơi cung cấp giá trị nhất quán cho người chơi, thay vì những trò chơi chỉ dựa vào ưu đãi token.

Pixels AMA Recap Reveals Major Ecosystem Updates

Tóm tắt AMA của Pixels tiết lộ các bản cập nhật lớn về hệ sinh thái

Staking trong trò chơi và cơ chế tăng cường

Đội ngũ cũng giới thiệu các tính năng staking trong trò chơi sẽ bổ sung cho mô hình on-chain. Người chơi phải có tối thiểu 100 $PIXEL và đã đăng nhập trong vòng 30 ngày qua để tham gia. Những người sở hữu NFT đất nông nghiệp sẽ nhận được một khoản tăng cường staking, nhưng điều này phụ thuộc vào việc có $PIXEL trong trò chơi. Mức tăng cường sức mạnh tối đa được giới hạn ở mức tương đương 100.000 $PIXEL mỗi mảnh đất.

Ví dụ, một người dùng nắm giữ một triệu $PIXEL với một NFT đất sẽ nhận được tiền thưởng 10 phần trăm, dẫn đến số tiền stake hiệu quả là 1.1 triệu $PIXEL. Cơ chế này chỉ giới hạn trong trò chơi Core Pixels. Các trò chơi khác trong hệ sinh thái có thể giới thiệu các hệ thống và NFT riêng của họ ảnh hưởng đến phần thưởng staking. Những khác biệt này được thiết kế để khuyến khích đa dạng hóa và lối chơi chuyên biệt trên toàn hệ sinh thái.

Pixels and The Forgotten Runiverse Announce Partnership

Pixels và The Forgotten Runiverse công bố hợp tác

Giới thiệu $vPIXEL và mô hình phí nông dân

Một token mới, $vPIXEL, dự kiến sẽ được phát hành vào khoảng ngày 1 tháng 6 năm 2025. Nó sẽ tồn tại dưới dạng token ERC-20 bên ngoài trò chơi và đóng vai trò là tài sản chỉ để chi tiêu hoặc stake. Lối chơi cốt lõi và việc sử dụng $PIXEL trong trò chơi sẽ không thay đổi, nhưng $vPIXEL giới thiệu một lớp chức năng on-chain bổ sung. Là một phần của việc triển khai staking, Pixels cũng đang thực hiện mô hình phí nông dân, điều chỉnh phí rút tiền dựa trên danh tiếng của người chơi. Người dùng có danh tiếng cao hơn sẽ trả phí thấp hơn, trong khi những người khác có thể chọn giữ $PIXEL của họ trong trò chơi để tránh hoàn toàn các khoản phí này.

Các khoản phí thu được sẽ được phân phối lại cho người stake, củng cố cấu trúc chia sẻ giá trị dài hạn của hệ sinh thái. Đội ngũ lưu ý rằng hệ thống phí nông dân không nhằm mục đích phạt người dùng rút token, mà là để khuyến khích hành vi phù hợp với mục tiêu bền vững của nền tảng. Một tính năng thời gian ân hạn cũng đang được xem xét, cho phép rút $PIXEL mới gửi mà không mất phí, mặc dù điều này vẫn chưa được hoàn thiện.

Pixels Adopts Limit Break’s Apptokens Protocol

Pixels áp dụng giao thức Apptokens của Limit Break

Phát triển trò chơi và mở rộng hệ sinh thái

Pixels đang tái cấu trúc các đội ngũ phát triển của mình để tập trung riêng vào lối chơi cốt lõi và hỗ trợ dịch vụ trực tiếp. AMA đã nhấn mạnh sự cần thiết phải vượt ra ngoài các bản sửa lỗi ngắn hạn và bắt đầu cung cấp các tính năng đáng kể hơn để tương tác lâu dài. Điều này bao gồm việc phát triển Chương 3, nhằm mục đích giới thiệu các trải nghiệm cuối trò chơi có ý nghĩa và giải quyết các hạn chế trong các hệ thống hiện tại như bảng nhiệm vụ.

Đội ngũ thừa nhận rằng các trò chơi vui nhộn và cạnh tranh là nền tảng cho sự thành công của hệ sinh thái, đặc biệt khi so sánh với các tiêu chuẩn trò chơi web2. Do đó, các bản cập nhật trong tương lai sẽ ít thường xuyên hơn nhưng có tác động lớn hơn, với một đội ngũ tập trung vào việc cải thiện trải nghiệm cốt lõi trong khi một đội ngũ khác xử lý các sự kiện đang diễn ra và nội dung trực tiếp.

Pixels xác nhận rằng nhiều trò chơi sẽ tham gia hệ thống staking. Một ví dụ là một trò chơi thú cưng sắp ra mắt, và các cuộc thảo luận đang diễn ra với cả các nhà phát triển nội bộ và bên thứ ba. Các trò chơi này sẽ nhận được lượng phát thải $PIXEL để thu hút người dùng, hoạt động tương tự như một mô hình xuất bản. Tuy nhiên, bất kỳ trò chơi nào nhận được lượng phát thải đều phải phân phối lại các phần thưởng đó cho người stake, đảm bảo rằng giá trị vẫn nằm trong hệ sinh thái.

Pixels Strategic Updates to Improve Token Utility

Các bản cập nhật chiến lược của Pixels để cải thiện tiện ích token

Làm rõ về cơ chế và câu hỏi của người dùng

Trong buổi AMA, một số câu hỏi của cộng đồng đã được giải đáp. Staking hoàn toàn on-chain nếu người dùng chọn cách đó, và thời gian unstaking sẽ được đặt là ba ngày, phù hợp với các tiêu chuẩn ngành điển hình. Đội ngũ đang khám phá các ưu đãi bổ sung, chẳng hạn như phân phối token RON cho người stake, và các chi tiết khác sẽ được cung cấp trong tương lai.

Người chơi đã hỏi về việc theo dõi phần thưởng staking, sẽ được gửi qua thư trong trò chơi. Các câu hỏi cũng phát sinh về các kịch bản cụ thể liên quan đến chuyển $vPIXEL và tương tác với các trò chơi đối tác như The Forgotten Runiverse. Mặc dù cơ chế chính xác khác nhau tùy theo trò chơi, tất cả các đối tác phân phối $PIXEL dự kiến sẽ làm như vậy theo cách có lợi cho những người tham gia hệ sinh thái dài hạn.

Cuối cùng, đội ngũ nhấn mạnh rằng hệ sinh thái Pixels được thiết kế để thưởng cho những người dùng đầu tư vào sự thành công lâu dài của nó. Các tính năng như phí nông dân và ưu đãi staking được cấu trúc để thúc đẩy tăng trưởng bền vững, thay vì đầu cơ ngắn hạn.

Cập nhật Game

đã cập nhật

tháng 3 31 2026

đã đăng

tháng 3 31 2026

Tin tức liên quan

Tin tức nổi bật