competitive newbie I'm loving this game ...
4 mục0%
  1. Trang chủ
  2. Tin tức
  3. Pokémon Champions
  4. Pokémon Champions: Hệ thống chiến đấu đỉnh cao bị lu mờ bởi quyết định sai lầm

Pokémon Champions: Hệ thống chiến đấu đỉnh cao bị lu mờ bởi quyết định sai lầm

Pokémon Champions sở hữu hệ thống chiến đấu cạnh tranh xuất sắc nhưng lại mắc sai lầm lớn về cơ chế kiếm tiền miễn phí, số lượng Pokémon hạn chế (~190) và khủng hoảng bản sắc khiến cả ba đối...

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Đã cập nhật Th04 15, 2026

competitive newbie I'm loving this game ...

Phiên bản hay nhất của Pokémon Champions thực sự rất hấp dẫn. Không cần cày cuốc, không cần bảng tính EV training, không cần dành 40 giờ xây dựng đội hình chỉ để phát hiện ra nature của bạn bị sai. Bạn chọn Pokémon, thiết lập các chiêu thức và chỉ số từ menu, và bắt đầu chiến đấu ngay lập tức. Đối với bất kỳ ai đã từng xem các trận đấu Pokémon cạnh tranh từ bên ngoài và tự hỏi tại sao rào cản gia nhập lại quá khắc nghiệt, thì riêng điều đó thôi cũng đã là một cải tiến đã quá muộn màng.

Vấn đề nằm ở mọi thứ được xây dựng xung quanh cốt lõi đó.

Những gì trò chơi làm đúng trước khi nó tự cản trở

Được phát triển bởi The Pokémon Works và được xuất bản bởi The Pokémon Company và Nintendo, Pokémon Champions ra mắt vào ngày 8 tháng 4 năm 2026, cho Switch 2, Switch, iOS và Android. Trò chơi chiến đấu cạnh tranh miễn phí này loại bỏ hoàn toàn cấu trúc RPG chính và tập trung vào những gì dòng game làm tốt nhất: các trận chiến theo lượt với hàng thập kỷ tinh chỉnh cơ chế đằng sau chúng.

Cả hai định dạng chiến đấu đơn và đôi đều có sẵn, mỗi định dạng có chế độ xếp hạng và không xếp hạng. Điểm mấu chốt ở đây là việc xây dựng đội hình cho mỗi định dạng đòi hỏi tư duy thực sự khác biệt, và lớp chiến lược đó vẫn giữ vững. Mega evolutions cũng đã trở lại, cho phép một Pokémon mỗi đội hình tăng sức mạnh trong suốt trận đấu. Sau khi các mùa giải cạnh tranh gần đây nghiêng về cơ chế terastallization của Scarlet và Violet, sự chuyển đổi trở lại mega evolutions làm mới meta theo một cách cảm thấy có chủ đích và được chào đón.

Khoảng trống về danh sách Pokémon mà người chơi nghiêm túc sẽ nhận thấy ngay lập tức

Đây là vấn đề: dòng game có hơn 1.000 Pokémon, và Champions ra mắt với khoảng 190 Pokémon có sẵn. Đó không phải là một giới hạn mềm. Đối với những người chơi cạnh tranh đã dành nhiều năm để xây dựng xung quanh các đội hình cụ thể, việc phát hiện ra rằng các lựa chọn quen thuộc đơn giản là không có trong trò chơi là một vấn đề thực sự.

Held items cũng bị cắt giảm tương tự. Choice band, assault vest và life orb đều vắng mặt khi ra mắt. Đây không phải là những vật phẩm hiếm gặp; chúng là nền tảng cho cách các đội hình cạnh tranh hoạt động. Gọi Champions là tương lai của Pokémon cạnh tranh trong khi phát hành mà không có chúng tạo ra một khoảng cách khó xử giữa tham vọng đã tuyên bố của trò chơi và những gì nó thực sự mang lại.

nguy hiểm
Những người chơi lâu năm của dòng game có thể nhập Pokémon từ Pokémon Home, nhưng số lượng có sẵn vẫn bị giới hạn ở khoảng 190, bất kể bạn đã lưu trữ bao nhiêu ở đó.
Held item options at launch

Các tùy chọn Held item khi ra mắt

Cấu trúc miễn phí để chơi lại trừng phạt những người mà nó lẽ ra nên chào đón

VP, tiền tệ của trò chơi, ảnh hưởng đến gần như mọi thứ. Mỹ phẩm có giá VP, điều này là mong đợi. Held items và mega stones cũng có giá VP, điều này ít được mong đợi hơn. Pokémon có thể được thu thập miễn phí mỗi ngày một lần, nhưng giữ chúng vĩnh viễn tốn VP. Thay đổi chiêu thức hoặc chỉ số tốn VP. Chiến thắng các trận đấu sẽ kiếm được VP thưởng, và những giờ đầu được báo cáo là hào phóng, nhưng sức nặng tích lũy của hệ thống lại chống lại điểm bán hàng nổi bật nhất của trò chơi: khả năng tiếp cận.

Quá trình làm quen cũng không giúp ích. Hướng dẫn bao gồm những điều cơ bản tuyệt đối, nhắm thẳng vào những người chơi chưa từng xem một trận đấu Pokémon nào trước đây. Sau đó, trò chơi cung cấp ít hướng dẫn về việc xây dựng đội hình, sự kết hợp vật phẩm, hoặc Pokémon nào thực sự khả thi trong meta hiện tại. Thông điệp ngầm là Champions có thể được học trong chân không, nhưng thực tế là những người chơi mới sẽ cần phải tìm đến các tài nguyên bên ngoài như Smogon hoặc hướng dẫn trên YouTube gần như ngay lập tức.

Điều đó tạo ra một sự căng thẳng kỳ lạ. Trò chơi đồng thời hướng tới những người mới với các hệ thống đơn giản hóa và mô hình miễn phí để chơi, trong khi cũng không thực sự dạy cho những người mới đó bất cứ điều gì hữu ích.

Champions thực sự phù hợp với ai ngay bây giờ

Những người chơi đã hiểu về Pokémon cạnh tranh và muốn có một cách tham gia nhanh hơn, ít rào cản hơn sẽ tận dụng được nhiều nhất từ Champions ở trạng thái hiện tại. Rào cản gia nhập các trận đấu xếp hạng trong các game chính luôn rất cao, và điều này thực sự làm giảm nó. Điều đó có giá trị.

Đối với những người hoàn toàn mới, sự kết hợp giữa hướng dẫn nông cạn và hệ thống tiến triển bị giới hạn bởi VP là một lời chào hàng khó khăn. Đối với những người chơi kỳ cựu, việc thiếu Pokémon và các held items vắng mặt khiến nó giống như một bản xem trước giới hạn của một thứ gì đó lớn hơn thay vì một sản phẩm hoàn chỉnh. Bằng cách nhắm mục tiêu vào cả ba đối tượng cùng lúc, Champions không làm hài lòng hoàn toàn bất kỳ ai trong số họ.

Nền tảng ở đây đủ mạnh để các bản cập nhật trong tương lai có thể giải quyết các khoảng trống về danh sách Pokémon và giới hạn vật phẩm. Liệu cấu trúc kiếm tiền có được xem xét lại hay không là một câu hỏi khác. Hiện tại, Champions hoạt động tốt nhất như một người bạn đồng hành của dòng game chính thay vì một điểm đến độc lập. Bạn sẽ muốn xem các đánh giá mới nhất của chúng tôi để xem nó xếp hạng như thế nào so với các bản phát hành cạnh tranh khác trong năm nay.

Cảnh Pokémon cạnh tranh xứng đáng có một ngôi nhà riêng, và Champions đến gần hơn bất kỳ thứ gì trước đó. Nó chỉ cần tìm ra nó thực sự muốn trở thành gì trước khi nó có thể đạt được điều đó. Để biết thêm về các bản phát hành game cạnh tranh trên các nền tảng, hãy duyệt qua các hướng dẫn khác để luôn dẫn đầu meta.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Trưởng phòng Vận hành

Báo cáo

đã cập nhật

tháng 4 15 2026

đã đăng

tháng 4 15 2026

Tin tức liên quan

Sonic Rumble Makes $772k in Revenue
10 giờ trước•6 phút đọc

Sonic Rumble Đạt Doanh Thu 772.000 USD

Sonic Rumble thu về $772,000 từ khi ra mắt, nâng tổng doanh thu lên $1.1m. Các sự kiện và cập nhật liên tục thúc đẩy tựa game mobile party royale này của Sega.

Cập nhật Game
+2
ARC Raiders Hurricane Guide & Cache ...
11 giờ trước•5 phút đọc

Arc Raiders Lồng Tiếng AI Bằng Diễn Viên Thật

CEO Patrick Söderlund của Embark Studios xác nhận đã thay thế lời thoại AI bằng diễn viên thật để đảm bảo chất lượng truyền tải tốt hơn cho Arc Raiders.

Báo cáo
Nintendo Switch 2 ...
11 giờ trước•5 phút đọc

Nhà đầu tư Nintendo hoang mang về giá Switch 2 và danh mục game trống

Cổ phiếu Nintendo giảm 7% do lo ngại giá Switch 2 không bù đắp được chi phí sản xuất và danh sách game năm 2026 thiếu vắng các thương hiệu lớn.

Báo cáo
Pokemon Champions Player Gets ...
11 giờ trước•5 phút đọc

Pokémon Champions ra mắt, giống dịch vụ hơn game

Pokémon Champions trên Nintendo Switch gây thất vọng lớn do thiếu hụt nội dung, mất cân bằng và nhiều lỗi kỹ thuật, khiến người chơi nghi ngờ về chất lượng phát hành.

Báo cáo
Key Game Industry Milestones For June
12 giờ trước•6 phút đọc

Cột mốc Quan trọng Ngành Game Tháng 6/2025

Báo cáo tổng hợp về PC, console và mobile từ 18/6 đến 1/7/2025, bao gồm dữ liệu doanh thu, người chơi và hiệu suất thị trường toàn cầu.

Báo cáo
+1
GTA 5 Reaches 225 Million Copies Sold.jpg
12 giờ trước•6 phút đọc

GTA 5 bán được 225 triệu bản

Doanh số GTA 5 đạt 225 triệu bản nhờ sức hút bền bỉ và GTA Online, trong khi Take-Two xác nhận GTA 6 vẫn giữ lịch phát hành vào tháng 11/2026.

Báo cáo
+1
Sonic Rumble Makes $772k in Revenue
10 giờ trước•6 phút đọc

Sonic Rumble Đạt Doanh Thu 772.000 USD

Sonic Rumble thu về $772,000 từ khi ra mắt, nâng tổng doanh thu lên $1.1m. Các sự kiện và cập nhật liên tục thúc đẩy tựa game mobile party royale này của Sega.

Cập nhật Game
+2
ARC Raiders Hurricane Guide & Cache ...
11 giờ trước•5 phút đọc

Arc Raiders Lồng Tiếng AI Bằng Diễn Viên Thật

CEO Patrick Söderlund của Embark Studios xác nhận đã thay thế lời thoại AI bằng diễn viên thật để đảm bảo chất lượng truyền tải tốt hơn cho Arc Raiders.

Báo cáo
Nintendo Switch 2 ...
11 giờ trước•5 phút đọc

Nhà đầu tư Nintendo hoang mang về giá Switch 2 và danh mục game trống

Cổ phiếu Nintendo giảm 7% do lo ngại giá Switch 2 không bù đắp được chi phí sản xuất và danh sách game năm 2026 thiếu vắng các thương hiệu lớn.

Báo cáo
Pokemon Champions Player Gets ...
11 giờ trước•5 phút đọc

Pokémon Champions ra mắt, giống dịch vụ hơn game

Pokémon Champions trên Nintendo Switch gây thất vọng lớn do thiếu hụt nội dung, mất cân bằng và nhiều lỗi kỹ thuật, khiến người chơi nghi ngờ về chất lượng phát hành.

Báo cáo
Key Game Industry Milestones For June
12 giờ trước•6 phút đọc

Cột mốc Quan trọng Ngành Game Tháng 6/2025

Báo cáo tổng hợp về PC, console và mobile từ 18/6 đến 1/7/2025, bao gồm dữ liệu doanh thu, người chơi và hiệu suất thị trường toàn cầu.

Báo cáo
+1
GTA 5 Reaches 225 Million Copies Sold.jpg
12 giờ trước•6 phút đọc

GTA 5 bán được 225 triệu bản

Doanh số GTA 5 đạt 225 triệu bản nhờ sức hút bền bỉ và GTA Online, trong khi Take-Two xác nhận GTA 6 vẫn giữ lịch phát hành vào tháng 11/2026.

Báo cáo
+1

Tin tức nổi bật