Polyarc, studio VR có trụ sở tại Seattle đứng sau series Moss, đã thông báo chính thức đóng cửa sau gần 12 năm hoạt động. Tin tức này được công bố thông qua một bài đăng trên LinkedIn của studio vào ngày 11 tháng 9 năm 2026, xác nhận rằng quá trình phát triển game đã kết thúc và đội ngũ hiện đang giải thể.
Tuyên bố đầy đủ của studio cho biết: "Sau gần 12 năm trải qua những cung bậc cảm xúc đầy thú vị trong việc làm game, thời gian chúng ta đồng hành cùng nhau đã đến hồi kết. Khi chúng tôi dừng các hoạt động phát triển, chúng tôi xin gửi lời chào tạm biệt đến tất cả mọi người. Được làm việc cùng nhau trong suốt những năm qua là một vinh dự. Mang lại sự bất ngờ và niềm vui cho những ai đã chơi game của chúng tôi là một đặc ân. Cảm ơn tất cả mọi người tại Polyarc, công việc của chúng tôi đến đây là kết thúc."
Những gì Polyarc đã xây dựng trong 12 năm
Polyarc ra mắt vào năm 2016 với mục tiêu rõ ràng: tạo ra những tựa game VR chất lượng. Studio đã hiện thực hóa điều đó với Moss, một tựa game giải đố đi cảnh (puzzle-platformer) theo chân một chú chuột nhỏ tên là Quill trong một thế giới kỳ ảo, trở thành một trong những tựa game VR được đánh giá cao nhất thời bấy giờ. Phần tiếp theo, Moss: Book II, đã ra mắt sau đó, cùng với tựa game spin-off Glassbreakers: Champions of Moss.
Studio cũng đã huy động được $9 triệu vào năm 2020 với kế hoạch mở rộng sang phát triển AR bên cạnh các dự án VR. Tuy nhiên, sự mở rộng đó chưa bao giờ thực sự trở thành một sản phẩm hoàn thiện ngoài series Moss.
Đầu năm nay, Polyarc đã phát hành Moss: The Forgotten Relic, phiên bản remaster không sử dụng VR của hai phần game Moss đầu tiên dành cho các nền tảng truyền thống. Đây là nỗ lực của studio nhằm mang câu chuyện của Quill đến với đông đảo khán giả hơn bên ngoài không gian VR. Hóa ra, đây cũng là tựa game cuối cùng mà studio từng phát hành.
Đợt sa thải diễn ra trước đó
Việc đóng cửa này không phải là điều bất ngờ. Đầu năm 2026, Polyarc đã sa thải khoảng hai phần ba nhân sự sau khi không thể đảm bảo nguồn vốn sau khi hủy bỏ một dự án lớn chưa được công bố. Điều đó khiến một đội ngũ nhân sự tinh gọn vẫn tiếp tục vận hành, và thông báo tuần này đã xác nhận những gì mà đợt sa thải đó đã báo hiệu.
Bài đăng trên LinkedIn bao gồm một bảng tính được chia sẻ công khai liệt kê các nhà phát triển còn lại của studio thuộc mọi chuyên môn, với việc Polyarc kêu gọi các studio khác cân nhắc tuyển dụng họ. Khoảng 30 người được cho là bị ảnh hưởng.
Một studio nữa ra đi trong một năm đầy khó khăn của ngành game
Việc đóng cửa của Polyarc là một phần của xu hướng rộng lớn hơn đã định hình năm 2026 đối với ngành công nghiệp game. FuturLab, studio đứng sau PowerWash Simulator, cũng phải cắt giảm nhân sự và hủy bỏ một dự án đang phát triển trong năm nay. Việc đóng cửa studio và sa thải hàng loạt đã trở thành tiêu đề thường xuyên, ảnh hưởng đến các đội ngũ ở mọi quy mô.
Vấn đề là: Polyarc không phải là một cái tên vô danh đang chật vật. Các tựa game Moss thực sự được đánh giá cao trong cộng đồng VR và hơn thế nữa. Việc ngay cả một studio có thương hiệu thành công về mặt chuyên môn và vừa ra mắt sản phẩm đa nền tảng cũng không thể vượt qua các thách thức về tài chính cho thấy môi trường hiện tại khó khăn như thế nào đối với các nhà phát triển tầm trung.
Các tựa game Moss vẫn có thể chơi được
Đối với người hâm mộ của series, bản thân các trò chơi vẫn sẽ tồn tại. Moss, Moss: Book II, Glassbreakers: Champions of Moss, và Moss: The Forgotten Relic đều vẫn có sẵn trên Steam và các nền tảng khác. Việc studio đóng cửa không gỡ bỏ các trò chơi khỏi các cửa hàng trực tuyến, vì vậy những cuộc phiêu lưu của Quill vẫn có thể tiếp cận được.
Điều mà hầu hết người chơi tiếc nuối về series Moss là cách nó sử dụng VR một cách hiệu quả, không phải như một mánh lới quảng cáo mà là một phần cốt lõi của việc kể chuyện. Bạn đóng vai một người khổng lồ vô hình dõi theo Quill, trực tiếp tương tác vật lý vào thế giới để giúp cô bé giải các câu đố. Mối quan hệ giữa người chơi và nhân vật đó thực sự độc đáo, và thật đáng tiếc khi studio tạo ra nó sẽ không còn cơ hội để phát triển thêm nữa.
Tình hình hiện tại
Việc Polyarc đóng cửa để lại một khoảng trống trong không gian game VR mà không dễ gì lấp đầy. Studio là một trong số ít những đơn vị liên tục mang đến các trải nghiệm VR được trau chuốt, giàu tính tự sự thay vì chỉ là các bản demo công nghệ hay bản port. Với thị trường VR vẫn đang tìm chỗ đứng trên các nền tảng phổ thông, việc mất đi một studio có bề dày thành tích như vậy là một tổn thất lớn.
Đối với các nhà phát triển hiện đang tìm việc, bảng tính công khai mà Polyarc chia sẻ là cầu nối trực tiếp đến một đội ngũ có kinh nghiệm thực tế trong việc phát hành game trên VR, AR và các nền tảng truyền thống. Các studio đang có vị trí tuyển dụng nên xem qua.
Nếu bạn muốn cập nhật bức tranh toàn cảnh về ngành công nghiệp game, các hướng dẫn chơi game của chúng tôi bao gồm mọi thứ từ các bản phát hành mới đến cách bắt đầu với những tựa game đáng giá, bao gồm cả Moonfrost, một trong những tựa game thú vị đáng chú ý hiện nay. Nếu bạn đã bắt đầu chơi, hướng dẫn chiến lược cho người mới bắt đầu Moonfrost là một nơi tốt để bắt đầu.









